Diese Funktion listet die am häufigsten vorkommenden Austrüstungsboni auf. Wählt einen Bonus aus, damit die Gegenstände angezeigt werden, die diesen Bonus bereitstellen.
Erzeugt: 6 Wut pro erfolgreichem Angriff
Schwingt Eure Waffe in einem weiten Bogen und fügt allen Gegnern, die davon erfasst werden, 200% Waffenschaden zu.
Primär
Freigeschaltet auf Stufe 3
Greift alle Gegner in Eurer Nähe an und erhöht den verursachten Schaden auf 235% Waffenschaden als Blitzschaden.
Freigeschaltet auf Stufe 47
Kosten: 20 Wut
Erhöht 3 Sek. lang die Bewegungsgeschwindigkeit um 30%.
Verteidigung
Freigeschaltet auf Stufe 16
Hinter Euch toben Wirbelstürme, von denen jeder einzelne Gegnern in der Nähe 3 Sek. lang 60% Waffenschaden als physischen Schaden zufügt.
Freigeschaltet auf Stufe 29
Kosten: 20 Wut
Ein weitreichender Schlag lässt alle Gegner im Umkreis von 12 Metern bluten und fügt ihnen im Verlauf von 5 Sek. 1100% Waffenschaden als physischen Schaden zu.
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 5
Gegner, die getötet werden, während sie bluten, sorgen dafür, dass alle Gegner im Umkreis von 10 Metern zu bluten beginnen und im Verlauf von 5 Sek. 1100% Waffenschaden als physischen Schaden erleiden.
Freigeschaltet auf Stufe 56
Erzeugt: 20 Wut
Abklingzeit: 20 Sek.
Stoßt einen Kriegsschrei aus, der Eure Rüstung und die Eurer Verbündeten im Umkreis von 100 Metern 120 Sek. lang um 20% erhöht.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 28
Erhöht Euren Widerstand gegen alle Schadensarten um 20%, während 'Kriegsschrei' aktiv ist.
Freigeschaltet auf Stufe 60
Abklingzeit: 120 Sek.
Beschwört die Barbaren-Urahnen Talic, Korlic und Madawc, die 20 Sek. lang an Eurer Seite kämpfen. Jeder von ihnen verursacht pro Treffer 270% Waffenschaden und verfügt über Bonusfertigkeiten.
Talic führt Schwert und Schild und benutzt die Fertigkeiten 'Wirbelwind' und 'Sprung'.
Korlic führt eine riesige Stangenwaffe und benutzt die Fertigkeiten 'Spalten' und 'Wütender Ansturm'.
Madawc führt beidhändig Äxte und benutzt die Fertigkeiten 'Waffenwurf' und 'Seismisches Schmettern'.
Wut
Freigeschaltet auf Stufe 25
50% des Euch zugefügten Schadens wird stattdessen gleichmäßig auf die Urahnen verteilt.
Wandelt den Schaden der Urahnen in Blitzschaden um.
Freigeschaltet auf Stufe 58
Abklingzeit: 120 Sek.
Verfallt in eine Berserkerwut, die mehrere Attribute 20 Sek. lang erhöht.
Kritische Trefferchance: 10%
Angriffsgeschwindigkeit: 25%
Ausweichchance: 20%
Bewegungsgeschwindigkeit: 20%
Wut
Freigeschaltet auf Stufe 30
Erhöht Euren verursachten Schaden während der Dauer um 50%.
Freigeschaltet auf Stufe 40
Abklingzeit: 10 Sek.
Verspottet basierend auf der Stärke des Templers 3,00 Sek. lang Gegner im Umkreis von 10 Metern um Euch, wenn Ihr angegriffen werdet.
Freigeschaltet auf Stufe 5
Regeneriert pro Sekunde basierend auf der Stärke des Templers 6436 Leben für Euch und den Templer.
Freigeschaltet auf Stufe 10
Abklingzeit: 20 Sek.
Fügt einem Gegner einen massiven Schlag zu, der 800% Waffenschaden verursacht. Erhöht den Schaden, den das Ziel und Gegner in der Nähe erleiden, basierend auf der Stärke des Templers 3,00 Sek. lang um 10%.
Freigeschaltet auf Stufe 15
Abklingzeit: 120 Sek.
Wenn Ihr tödlichen Schaden erleiden würdet, eilt Euch der Templer zu Hilfe, stößt Gegner im Umkreis von 15 Metern zurück, heilt Euch basierend auf der Stärke des Templers um 15,00% Eures Lebens und schützt Euch 5 Sek. lang vor Schaden.
Freigeschaltet auf Stufe 20
Abklingzeit: 4 Sek.
Die Verzauberin beschwört eine zielsuchende Kugel, die Gegnern im Umkreis von 15 Metern 150% Waffenschaden als Arkanschaden zufügt und sie basierend auf der Intelligenz der Verzauberin 3,00 Sek. lang um 80% verlangsamt.
Freigeschaltet auf Stufe 15
Erhöht Eure statischen Elementarschadensboni basierend auf der Intelligenz der Verzauberin um 5,00%.
Freigeschaltet auf Stufe 20
Abklingzeit: 20 Sek.
Beschwört einen Teich aus arkaner Energie, der basierend auf der Intelligenz der Verzauberin im Verlauf von 5,00 Sek. 330% Waffenschaden als Arkanschaden verursacht. Betroffene Gegner erleiden außerdem 10% zusätzlichen Schaden.
Freigeschaltet auf Stufe 25
Abklingzeit: 120 Sek.
Wenn Ihr tödlichen Schaden erleiden würdet, ermächtigt Euch die Verzauberin, wodurch Ihr Euch basierend auf der Intelligenz der Verzauberin 3,00 Sek. lang durch die Zeit bewegen könnt, um Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffsgeschwindigkeit und Projektile von Gegnern um 80% zu verlangsamen und so dem Tod zu entgehen.
Freigeschaltet auf Stufe 30
Zuletzt aktualisiert am 11. Mai 2022 15:30 MESZ