Diese Funktion listet die am häufigsten vorkommenden Austrüstungsboni auf. Wählt einen Bonus aus, damit die Gegenstände angezeigt werden, die diesen Bonus bereitstellen.
Erzeugt: 6 Wut pro erfolgreichem Angriff
Ein brutaler Schlag, der dem Gegner 320% Waffenschaden zufügt.
Primär
Freigeschaltet auf Stufe 1
Abklingzeit: 12 Sek.
Fügt allen Gegnern im Umkreis von 9 Metern 380% Waffenschaden zu.
Bei kritischen Treffern besteht eine Chance, dass die Abklingzeit von 'Überwältigen' um 1 Sek. reduziert wird.
Macht
Freigeschaltet auf Stufe 9
Erhöht den Schaden auf 760% Waffenschaden als Feuerschaden.
Freigeschaltet auf Stufe 49
Kosten: 10 Wut
Führt mehrere Angriffe gegen alles in Eurem Weg aus und verursacht 340% Waffenschaden.
Ihr bewegt Euch, während 'Wirbelwind' aktiv ist, mit 100% Eurer normalen Bewegungsgeschwindigkeit.
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 20
Verwandelt 'Wirbelwind' in einen Magmastrudel, der 400% Waffenschaden als Feuerschaden verursacht.
Freigeschaltet auf Stufe 59
Abklingzeit: 120 Sek.
Verfallt in eine Berserkerwut, die mehrere Attribute 20 Sek. lang erhöht.
Kritische Trefferchance: 10%
Angriffsgeschwindigkeit: 25%
Ausweichchance: 20%
Bewegungsgeschwindigkeit: 20%
Wut
Freigeschaltet auf Stufe 30
Während 'Zorn des Berserkers' aktiv ist, haben Eure kritischen Treffer eine Chance, Blutexplosionen hervorzurufen, durch die Gegner im Umkreis von 15 Metern 300% Waffenschaden erleiden.
Freigeschaltet auf Stufe 46
Kosten: 25 Wut
Abklingzeit: 60 Sek.
Erschüttert heftig die Erde und fügt allen Gegnern im Umkreis von 18 Metern im Verlauf von 8 Sek. 4800% Waffenschaden als Feuerschaden zu.
Wut
Freigeschaltet auf Stufe 19
Erhöht den Schaden von 'Erdbeben' auf 6000% Waffenschaden als Feuerschaden.
Freigeschaltet auf Stufe 50
Abklingzeit: 120 Sek.
Beschwört die Barbaren-Urahnen Talic, Korlic und Madawc, die 20 Sek. lang an Eurer Seite kämpfen. Jeder von ihnen verursacht pro Treffer 270% Waffenschaden und verfügt über Bonusfertigkeiten.
Talic führt Schwert und Schild und benutzt die Fertigkeiten 'Wirbelwind' und 'Sprung'.
Korlic führt eine riesige Stangenwaffe und benutzt die Fertigkeiten 'Spalten' und 'Wütender Ansturm'.
Madawc führt beidhändig Äxte und benutzt die Fertigkeiten 'Waffenwurf' und 'Seismisches Schmettern'.
Wut
Freigeschaltet auf Stufe 25
Die Urahnen verursachen mit jedem Angriff 540% Waffenschaden als Feuerschaden.
Freigeschaltet auf Stufe 31
Abklingzeit: 8 Sek.
Distanzangriff, der beim Auftreffen explodiert und Gegnern im Umkreis von 10 Metern 120% Waffenschaden als Arkanschaden zufügt. Außerdem besteht eine Chance von 100%, dass Gegner basierend auf der Geschicklichkeit des Schufts für 3,00 Sek. betäubt werden.
Benötigt Bogen
Freigeschaltet auf Stufe 5
Erhöht Eure kritische Trefferchance und die des Schufts basierend auf der Geschicklichkeit des Schufts um 1,80%.
Freigeschaltet auf Stufe 10
Abklingzeit: 8 Sek.
Aktiv: Der Schuft verschießt 3 Bolzen, von denen jeder 110% Waffenschaden verursacht.
Passiv: Die Spezialangriffe des Schufts haben basierend auf der Geschicklichkeit des Schufts eine Chance von 50,00%, 3 Bolzen zu verschießen.
Benötigt Bogen
Freigeschaltet auf Stufe 15
Abklingzeit: 30 Sek.
Der Schuft erschafft eine Wolke, die basierend auf der Geschicklichkeit des Schufts 2,00 Sek. lang einen Bereich von 20 Metern bedeckt. Alle Angriffe gegen Gegner innerhalb der Wolke treffen kritisch.
Freigeschaltet auf Stufe 20
Abklingzeit: 10 Sek.
Verspottet basierend auf der Stärke des Templers 3,00 Sek. lang Gegner im Umkreis von 10 Metern um Euch, wenn Ihr angegriffen werdet.
Freigeschaltet auf Stufe 5
Abklingzeit: 20 Sek.
Fügt einem Gegner einen massiven Schlag zu, der 800% Waffenschaden verursacht. Erhöht den Schaden, den das Ziel und Gegner in der Nähe erleiden, basierend auf der Stärke des Templers 3,00 Sek. lang um 10%.
Freigeschaltet auf Stufe 15
Erhöht Eure Ressourcenerzeugung.
Mana: 7 pro Sekunde.
Hass: 1 pro Sekunde.
Zorn: 1,1 pro Sekunde.
Arkankraft: 1,4 pro Sekunde.
Wut: um 10% erhöhte Erzeugung.
Geisteskraft: um 10% erhöhte Erzeugung.
Essenz: um 10% erhöhte Erzeugung.
Freigeschaltet auf Stufe 20
Abklingzeit: 18 Sek.
Die Verzauberin betört einen Gegner und bringt ihn dazu, 8 Sek. lang für Euch zu kämpfen.
Freigeschaltet auf Stufe 15
Erhöht Eure statischen Elementarschadensboni basierend auf der Intelligenz der Verzauberin um 5,00%.
Freigeschaltet auf Stufe 20
Abklingzeit: 20 Sek.
Beschwört einen Teich aus arkaner Energie, der basierend auf der Intelligenz der Verzauberin im Verlauf von 5,00 Sek. 330% Waffenschaden als Arkanschaden verursacht. Betroffene Gegner erleiden außerdem 10% zusätzlichen Schaden.
Freigeschaltet auf Stufe 25
Eine Aura, die im Umkreis von 40 Metern Eure Angriffsgeschwindigkeit und die der Verzauberin basierend auf der Intelligenz der Verzauberin um 3,00% erhöht.
Freigeschaltet auf Stufe 30
Zuletzt aktualisiert am 13. Sept. 2023 12:51 MESZ