Diese Funktion listet die am häufigsten vorkommenden Austrüstungsboni auf. Wählt einen Bonus aus, damit die Gegenstände angezeigt werden, die diesen Bonus bereitstellen.
Zerschmettert Euren Gegner, wodurch er 335% Waffenschaden erleidet, und erhaltet 'Gestählte Sinne', wodurch Eure Blockchance 5 Sek. lang um 15% erhöht wird.
Benötigt Schild
Primär
Freigeschaltet auf Stufe 1
Gebrüll
Wenn Ihr einen Angriff blockt, während 'Gestählte Sinne' aktiv ist, geht Ihr vor Wut in Flammen auf, wodurch Gegner im Umkreis von 15 Metern 75% Waffenschaden als Feuerschaden erleiden.
Schleudert Euren Schild, der getroffenen Gegnern 430% Waffenschaden als Heiligschaden sowie 250% der Blockchance Eures Schilds als Heiligschaden zufügt. Der Schild springt auf 3 Gegner in der Nähe über.
Benötigt Schild
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 20
Splitternder Wurf
Wenn der Schild einen Gegner trifft, teilt er sich in 3 kleinere Fragmente auf, die zwischen Gegnern in der Nähe hin- und herspringen und ihnen 170% Waffenschaden als Heiligschaden zufügen.
Fordert einen Belagerungsangriff aus der Ferne an, wodurch 5 Kugeln aus brennendem Pech und Stein auf Gegner in Eurer Nähe niederfallen. Der Angriff fügt allen Gegnern im Umkreis von 12 Metern um das Einschlagsgebiet insgesamt 2850% Waffenschaden zu.
Hingabe
Freigeschaltet auf Stufe 61
Präzisionsschlag
'Bombardement' trifft nicht mehr zufällige Ziele in Eurer Nähe, sondern fällt weiter auf Euer ursprüngliches Ziel nieder.
Schwingt Euch auf den Rücken eines himmlischen Streitrosses, sodass Ihr 2 Sek. lang ungehindert durch Gegner hindurchreiten könnt.
Unterstützung
Freigeschaltet auf Stufe 13
Vierteilen
Legt 5 Gegner in Eurer Nähe in Ketten. Die Gegner werden beim Reiten hinter Euch hergezogen und erleiden dabei pro Sekunde 185% Waffenschaden als Heiligschaden.
Schwingt Euch auf in die Himmel und stürzt auf Eure Gegner herab, wodurch Ihr allen Gegnern innerhalb von 14 Metern um Euren Aufschlagsort 1700% Waffenschaden zufügt.
Die Abklingzeit dieser Fertigkeit beginnt erst, wenn die von ihr hervorgerufenen Effekte enden.
Hingabe
Freigeschaltet auf Stufe 19
Schwertsturm
Beschwört am Aufschlagsort einen Schwertsturm, der 230% Waffenschaden als Heiligschaden verursacht, Gegner mitreißt und sie für 5 Sek. handlungsunfähig macht.
Heilt Euch und den Templer basierend auf der Stärke des Templers um 193.093 Leben.
Freigeschaltet auf Stufe 5
Heilen
Einschüchtern
Gegner, die den Templer angreifen oder von ihm angegriffen werden, werden basierend auf der Stärke des Templers 3,00 Sek. lang um 80% verlangsamt.
Freigeschaltet auf Stufe 10
Einschüchtern
Offensive
Abklingzeit:20 Sek.
Fügt einem Gegner einen massiven Schlag zu, der 800% Waffenschaden verursacht. Erhöht den Schaden, den das Ziel und Gegner in der Nähe erleiden, basierend auf der Stärke des Templers 3,00 Sek. lang um 10%.
Freigeschaltet auf Stufe 15
Offensive
Wächter
Abklingzeit:120 Sek.
Wenn Ihr tödlichen Schaden erleiden würdet, eilt Euch der Templer zu Hilfe, stößt Gegner im Umkreis von 15 Metern zurück, heilt Euch basierend auf der Stärke des Templers um 15,00% Eures Lebens und schützt Euch 5 Sek. lang vor Schaden.