Genera 5 p. de cólera con cada ataque
Lanza un martillo de justicia a los enemigos. Inflige un 245% de daño de arma.
Nivel | Runa de habilidad |
---|---|
22 |
ExplosiónEl martillo se carga de rayos y explota al impactar, lo que inflige un 60% de daño de arma como daño de rayos a todos los enemigos en un radio de 10 m. Los enemigos atrapados en la explosión tienen un 20% de probabilidad de quedar aturdidos durante 1 s. |
31 |
ResquebrajarCuando el martillo golpea a un enemigo, hay un 100% de probabilidad de que se resquebraje formando 2 martillos más pequeños que salen volando e infligen un 245% de daño de arma como daño sagrado. |
40 |
Martillo persecutorEl martillo rastrea a los objetivos cercanos y les inflige un 335% de daño de arma. |
48 |
Espada de justiciaLanzas una espada de justicia a tus enemigos. Cuando la espada golpea a uno, obtienes un 5% más de velocidad de movimiento durante 3 s. Este efecto se acumula hasta 3 veces. |
60 |
Rayo sagradoLanza una descarga de poder sagrado que os cura a tus aliados y a ti 2146 - 3219 p. de vida cuando golpea a un enemigo. |