Se desbloquea en el nivel
15

Justicia

Genera 5 p. de cólera con cada ataque

Lanza un martillo de justicia a los enemigos. Inflige un 245% de daño de arma.

Runas de habilidad

Nivel Runa de habilidad

22

Explosión

El martillo se carga de rayos y explota al impactar, lo que inflige un 60% de daño de arma como daño de rayos a todos los enemigos en un radio de 10 m. Los enemigos atrapados en la explosión tienen un 20% de probabilidad de quedar aturdidos durante 1 s.

31

Resquebrajar

Cuando el martillo golpea a un enemigo, hay un 100% de probabilidad de que se resquebraje formando 2 martillos más pequeños que salen volando e infligen un 245% de daño de arma como daño sagrado.

40

Martillo persecutor

El martillo rastrea a los objetivos cercanos y les inflige un 335% de daño de arma.

48

Espada de justicia

Lanzas una espada de justicia a tus enemigos. Cuando la espada golpea a uno, obtienes un 5% más de velocidad de movimiento durante 3 s. Este efecto se acumula hasta 3 veces.

60

Rayo sagrado

Lanza una descarga de poder sagrado que os cura a tus aliados y a ti 2146 - 3219 p. de vida cuando golpea a un enemigo.

Importante: Toda la información de esta página se basa en un personaje de nivel 70.