Nivel necesario
70

Pantalones de cátodo frío

  • Pantalones de conjunto
  • 33 - 37
  • Armadura

    Secondary

    Huecos (2)

  • Una de las 3 propiedades mágicas aleatorias (variable)
    • +[416 - 500] p. de destreza
    • +[416 - 500] p. de inteligencia
    • +[416 - 500] p. de fuerza
  • +4 propiedades mágicas aleatorias

  • Equipo de las Tierras del Terror

  • Pantalones de cátodo frío
  • Botas elegantes antiguas
  • Jubón galvanizado
  • Lentes distópicas
  • Cubrehombros mecánicos
  • Antebrazo de automail a gas
  • Conjunto (2):
    Otorga 4 s de Inercia al atacar con la habilidad primaria, hasta un máximo de 20 s. Esta duración empieza a contar tras un retardo de 5 s después de cada aplicación. Las habilidades primarias infligen un 10% más de daño por segundo de Inercia

    Conjunto (4):
    Al acribillar a enemigos, la última habilidad primaria utilizada se dispara de forma automática y se recibe un 60% de reducción de daño que dura hasta pasados 5 s del final de la habilidad. Mientras acribillas, te mueves un 8% más rápido por segundo de Inercia

    Conjunto (6):
    Tus habilidades primarias infligen un 27.500% más de daño

  • Vinculado a cuenta

Estos pantalones se crearon para permitir maniobras verticales en el aire. No obstante, el equipo necesario para ello nunca vio la luz.