Objeto | Req. |
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Porra de dos manos
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9 |
Chispa de la vida de Arthef
Secondary Te cura un 3% de la vida que te falta al matar a un enemigo muerto viviente [3 - 4]%
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10 |
Mole
Primary +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] p. de daño de frío
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10 |
Maza de dos manos
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13 |
Rompealmas
Secondary +[9142 - 13.371] p. de vida tras cada muerteCuando matas a un enemigo, estalla e inflige un 546% de tu vida por muerte como daño a todos los enemigos en un radio de 20 m. Ya no obtienes beneficio de tu vida por muerte [450 - 600]%
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15 |
Martillo de dos manos
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17 |
Almádena
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21 |
Marra
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25 |
Gran martillo
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29 |
Guardia celestial
Primary +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] p. de daño sagradoSecondary Cada 60 s, obtienes una ley aleatoria durante 60 s (solo Cruzado)
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30 |
Cólera del Rey de Hueso
Primary +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] p. de daño de frío+[25 - 30]% de daño de las habilidades de frío Secondary +[9142 - 13.371] p. de vida tras cada muerte
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30 |
Porra terrible
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32 |
El Horno
Primary +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] p. de daño de fuegoSecondary Aumenta el daño contra élites un 40% [40 - 50]%
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34 |
Maza terrible
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35 |
Maceta
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38 |
Gran almádena
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41 |
Marra de guerra
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44 |
Triturapiedras
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47 |
Destructora
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51 |
Cataclismo
Primary +[282 - 344]-[338 - 428] p. de daño+[3 - 5]% de daño +[31,0 - 35,0]% de daño de golpe crítico Secondary [25 - 50]% de probabilidad de hendir el suelo que tus enemigos pisan cuando atacas
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52 |
Maza temible
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54 |
Clava de guerra
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57 |
Almádena de guerra
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60 |
Mandarria
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60 |
Martillo de Schaefer
Primary +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] p. de daño de rayos+[20 - 25]% de daño de las habilidades de rayos Secondary Lanzar una habilidad de rayos te carga de electricidad, lo que provoca que inflijas un 842% de daño de arma como daño de rayos cada segundo durante 5 s a los enemigos cercanos [650 - 850]%
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60 |