Conjunto (2): La habilidad Compañero invoca a todos los compañeros Conjunto (4): Los centinelas utilizarán Flecha elemental, Chakram, Empalar, Disparo múltiple y Flecha de racimo cuando tú las utilices. Además, lanzarán automáticamente las habilidades que gasten odio que lleves equipadas. Conjunto (6): Tus habilidades primarias, Flecha elemental, Chakram, Empalar, Disparo múltiple, Flecha de racimo, los Compañeros, Rencor y los centinelas infligen un 12.000% más de daño por cada centinela activo.
Vinculado a cuenta
"Aprenderás a caminar a nuestra manera. Acecharás a esos monstruos, y cuando te hayas hecho con tu trofeo y te hayas desvanecido en las sombras, los demonios no verán nada más que sus pisadas en la tierra". —Cazador Aoron Gunes