Esta función muestra los bonus de equipo más comunes. Puedes seleccionar uno de la lista para ver los objetos que contienen dicho bonus.
Coste: 30 p. de furia
Golpea el suelo y despliega una onda de destrucción que inflige un 620% de daño de arma a los enemigos que estén hasta a 50 m frente a ti.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 12
Crea una capa de hielo que inflige un 755% de daño de arma como daño de frío a los enemigos y los hiela un 60% durante 1 s.
Se desbloquea en el nivel 57
Genera 15 p. de furia
Tiempo de reutilización: 10 s
Saltas en el aire e infliges un 180% de daño de arma a todos los enemigos en un radio de 10 m del destino, lo que reduce su velocidad de movimiento un 60% durante 3 s.
Defensa
Se desbloquea en el nivel 8
Del suelo surgen unas ondas de choque que aumentan el radio de efecto a 16 m y atraen a los enemigos afectados hacia ti.
Se desbloquea en el nivel 44
Genera 15 p. de furia
Tiempo de reutilización: 10 s
Grita con ferocidad y reduce el daño infligido por los enemigos en un radio de 25 m un 20% durante 15 s.
Táctica
Se desbloquea en el nivel 14
Los enemigos pasan a sufrir un 25% más de daño durante 6 s.
Se desbloquea en el nivel 28
Coste: 20 p. de furia
Entras en un estado de ira que aumenta tu daño un 10% y tu probabilidad de golpe crítico un 3% durante 120 s.
Táctica
Se desbloquea en el nivel 22
Obtienes un 1% de golpe crítico por cada enemigo en un radio de 10 m mientras estás bajo los efectos de Ira guerrera.
Se desbloquea en el nivel 46
Coste: 25 p. de furia
Tiempo de reutilización: 60 s
La tierra se sacude violentamente e inflige un 4800% de daño de arma como daño de fuego durante 8 s a todos los enemigos en un radio de 18 m.
Ira
Se desbloquea en el nivel 19
Crea una zona de hielo que provoca que Terremoto congele a todos los enemigos golpeados y les inflija daño de frío.
Se desbloquea en el nivel 29
Tiempo de reutilización: 120 s
Te entregas a una ira enloquecida que aumenta varios atributos durante 20 s.
Probabilidad de golpe crítico: 10%
Velocidad de ataque: 25%
Probabilidad de esquivar: 20%
Velocidad de movimiento: 20%
Ira
Se desbloquea en el nivel 30
Mientras está activa, aumenta el daño un 50%.
Se desbloquea en el nivel 40
Cada vez que el canalla o tú asestáis un golpe crítico, os invade una histeria que aumenta todo el daño infligido un 3% durante 3,00- s dependiendo de la destreza del canalla.
Se desbloquea en el nivel 10
Tiempo de reutilización: 30 s
Os cura 193.093- p. de vida a ti y al templario dependiendo de su fuerza.
Se desbloquea en el nivel 5
Os regenera 6436- p. de vida por segundo a ti y al templario dependiendo de su fuerza.
Se desbloquea en el nivel 10
Tiempo de reutilización: 20 s
Golpea con fuerza a un enemigo y le inflige un 800% de daño de arma. El objetivo y los enemigos cercanos reciben un 10% más de daño durante 3,00- s dependiendo de la fuerza del templario.
Se desbloquea en el nivel 15
Tiempo de reutilización: 120 s
Cuando recibes daño letal, el templario acude en tu ayuda, repele a los enemigos en un radio de 15 m, te cura un 15,00-% de vida, dependiendo de su fuerza, y te protege frente a todo el daño durante 5 s.
Se desbloquea en el nivel 20
Tiempo de reutilización: 18 s
Embelesa a un enemigo para que luche a tu lado durante 8 s.
Se desbloquea en el nivel 15
Reduce un 5,00-% los tiempos de reutilización de tus habilidades dependiendo de la inteligencia de la hechicera.
Se desbloquea en el nivel 20
Reduce un 6% el daño que sufrís tú y la hechicera de los ataques a distancia, aumenta un 3% vuestra armadura y ralentiza a quienes os ataquen cuerpo a cuerpo un 60% durante 3,00- s dependiendo de la inteligencia de la hechicera.
Se desbloquea en el nivel 25
Un aura de 40 m que aumenta un 3,00-% tu velocidad de ataque y la de la hechicera dependiendo de su inteligencia.
Se desbloquea en el nivel 30
Última actualización: 18 jun 2023 08:09 CEST