Invoca unas púas óseas desde el piso que infligen un 120% de daño de arma como Físico.
Primaria
Desbloqueado en nivel 1
Púas sanguinolentas
Los enemigos golpeados sangran por un 50% de daño de arma como Físico durante 2 segundos y te curan por un 0.5% de tu Vida total a lo largo de toda su duración.
Invoca un proyectil perforador que inflige un 500% de daño de arma como Físico a todos los enemigos que atraviesa.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 2
Trizar
Ahora, en lugar de perforar, explota cuando golpea al primer enemigo e inflige un 500% de daño de arma como Físico a todos los enemigos en un radio de 15 yardas.
Hace explotar hasta 5 cadáveres de un área objetivo dentro de un radio de 11 yardas e inflige un 1050% de daño de arma como Físico a los enemigos en un radio de 20 yardas.
Cadáveres
Desbloqueado en nivel 4
Frío punzante
Congela a todos los enemigos atrapados en la explosión durante 2 segundos.
El daño de Explosión cadavérica se convierte en Frío.
Maldición incapacitante que reduce la velocidad de movimiento de las unidades enemigas un 75% y el daño de los enemigos afectados un 30% durante 30 segundos.
Maldiciones
Desbloqueado en nivel 14
Tiempo prestado
Obtienes un 1% de reducción de recuperación por cada enemigo maldecido, hasta un máximo de 20%.
Activo: Envía a tus esbirros esqueléticos a atacar al objetivo y aumenta su daño contra este un 50%.
Pasivo: Levanta esqueletos del piso cada 2 segundos hasta un máximo de 7 esqueletos. Los esbirros esqueléticos infligen un 50% de daño de arma como Físico por ataque.
Reanimación
Desbloqueado en nivel 9
Matar
Ahora ordena a tus esqueletos que exploten. Esta explosión inflige un 215% de daño de arma como Veneno a los enemigos en un radio de 15 yardas.
Invoca un enorme ejército esquelético para que arrase con la ubicación objetivo e inflige un 12,000% de daño de arma como Físico en un radio de 15 yardas.
Reanimación
Desbloqueado en nivel 22
Tormenta de los caídos
Costo:20% de Vida
Invoca una tormenta de los caídos que te rodea e inflige daño a los enemigos cercanos por un 15,500% de daño de arma como Físico durante 5 segundos.
Embelesa a un enemigo para que luche por ti durante 8 segundos.
Desbloqueado en nivel 15
Embeleso
Amplificación
Aumenta tus bonificaciones de daño elemental estáticas un 5.00% según la inteligencia de la Hermetista.
Desbloqueado en nivel 20
Amplificación
Escudo potenciado
Reduce un 6% el daño de los ataques de rango, aumenta la Armadura un 3% y ralentiza a los atacantes de melé un 60% durante 3.00 segundos para ti y para la Hermetista, según su inteligencia.
Desbloqueado en nivel 25
Escudo potenciado
Mente concentrada
Un aura de 40 yardas que incrementa tu velocidad de ataque y la de la Hermetista un 3.00%, según la inteligencia de la Hermetista.