Este es un Hechizo exclusivo. Los Hechizos exclusivos no tienen costo.
Libera un grupo de sapos que inflige 190% de daño de arma como Veneno a los enemigos cuando los tocan.
Primaria
Desbloqueado en nivel 11
Sapos podridos
Se transforman en sapos amarillos que infligen 190% de daño de arma como Veneno y tienen un 15% de probabilidades de Confundir a los enemigos afectados durante 4 segundos.
Induces paranoia en los enemigos, los confundes y haces que algunos queden hechizados y peleen para ti durante 12 segundos.
Terror
Desbloqueado en nivel 22
Alucinación colectiva
En medio de la confusión, un espíritu gigante se abre paso con violencia entre los enemigos e inflige 400% de daño de arma por segundo como Físico a los enemigos que atraviesa.
Invoca un charco con pirañas asesinas que infligen un 400% más de daño de arma como Veneno durante 8 segundos. Los enemigos afectados también reciben un 15% más de daño.
Deterioro
Desbloqueado en nivel 61
Ola de mutilación
Convierte cada invocación en una oleada de pirañas que se precipitan hacia adelante, infligen 475% de daño de arma y hacen que los enemigos afectados obtengan 15% más de daño durante 8 segundos.
Invoca a un Jayán zombi que luche por ti. El Jayán ataca e inflige 450% de tu daño de arma como Físico.
Vudú
Desbloqueado en nivel 19
Matón
El Jayán obtiene la habilidad de azotar con violencia a los enemigos periódicamente, infligir un 200% de daño de arma como Fuego y aturdirlos durante 3 segundos.
Te cura a ti y al Templario por 193,093 de Vida, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 5
Sanar
Lealtad
Regenera 6436 de Vida por segundo para ti y el Templario, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 10
Lealtad
Carga
Recuperación:10 segundos
Carga contra un objetivo, lo que inflige un 280% de daño de arma y aturde a todos los enemigos en un radio de 8 yardas durante 3.00 segundos, según la fuerza del Templario.