Embruja a un enemigo con un espíritu e inflige 4000% de daño de arma como Frío durante 12 segundos. Si el enemigo muere, el espíritu embrujará a otro enemigo cercano.
Un enemigo solo puede verse afectado por un Embrujo a la vez.
Nútrete de la fuerza vital de los enemigos en un radio de 18 yardas. Obtienes 3% de Inteligencia durante 30 segundos por cada enemigo afectado. Este efecto se acumula hasta 5 veces.
Terror
Desbloqueado en nivel 9
Languidez
Incrementa tu Armadura un 10% por cada enemigo cosechado y reduce su velocidad de movimiento un 80% durante 5 segundos.
Invoca un charco con pirañas asesinas que infligen un 400% más de daño de arma como Veneno durante 8 segundos. Los enemigos afectados también reciben un 15% más de daño.
Deterioro
Desbloqueado en nivel 61
Ola de mutilación
Convierte cada invocación en una oleada de pirañas que se precipitan hacia adelante, infligen 475% de daño de arma y hacen que los enemigos afectados obtengan 15% más de daño durante 8 segundos.
Alza un muro de zombis de 28 yardas de ancho desde el suelo que bloquea a los enemigos, los ataca y les inflige 1200% de daño de arma como Físico durante 6 segundos.
Deterioro
Desbloqueado en nivel 28
Comunión espiritual
Invoca un círculo de espíritus durante 6 segundos que inflige 1200% de daño de arma como Frío, hiela a los enemigos cercanos un 60% y reduce el daño que infligen un 25% durante 3 segundos.
Provoca a los enemigos en un radio de 10 yardas de distancia de ti durante 3.00 segundos cuando te golpean, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 5
Intervenir
Intimidar
Los enemigos que golpean o reciben un golpe del Templario quedan ralentizados un 80% durante 3.00 segundos, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 10
Intimidar
Carga
Recuperación:10 segundos
Carga contra un objetivo, lo que inflige un 280% de daño de arma y aturde a todos los enemigos en un radio de 8 yardas durante 3.00 segundos, según la fuerza del Templario.