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Extremo
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Esta característica muestra tus bonos de armamento predominantes. Podrás seleccionar algún tipo de bono para ver que objetos lo proporcionan.
Genera: 4 de Odio
Arroja una granada que rebota, explota y ocasiona 160% de daño de arma como Fuego.
Primaria
Desbloqueado en nivel 15
Lanza una granada de Rayo que tiene un 20% de probabilidades de aturdir a los enemigos durante 1.5 segundos.
Desbloqueado en nivel 48
Costo: 10 de Odio
Dispara una flecha ígnea que inflige 300% de daño de arma como Fuego a todos los enemigos que perfora.
Requiere Arco o ballesta
Secundaria
Desbloqueado en nivel 20
Dispara una esfera eléctrica que electrocuta a los enemigos que encuentra a su paso y les inflige 300% de daño de arma como Rayo.
Desbloqueado en nivel 24
Costo: 8 de Disciplina
Saltas 35 yardas para evitar los ataques.
Caza
Desbloqueado en nivel 9
Tras utilizar Acrobacia, tu próxima Acrobacia dentro de 6 segundos tiene el costo de Disciplina reducido en 50%.
Desbloqueado en nivel 33
Costo: 20 de Odio
Invoca una torreta que dispara a los enemigos cercanos e inflige 280% de daño de arma. Dura 30 segundos.
Puedes tener 2 torretas activas a la vez.
Obtienes una carga cada 8 segundos. Puedes tener hasta 2 cargas guardadas al mismo tiempo.
Artefactos
Desbloqueado en nivel 25
La torreta también disparará proyectiles buscadores a objetivos cercanos aleatorios e infligirá 120% de daño de arma como Fuego.
Desbloqueado en nivel 28
Recuperación: 30 segundos
Activo: Tu cuervo inflige 500% de daño adicional en su siguiente ataque.
Pasivo: Invoca un cuervo compañero que picotea a los enemigos y les inflige 100% de tu daño de arma como Físico.
Desbloqueado en nivel 17
Activo: Recoge instantáneamente todos los globos de vida y el oro en un radio de 60 yardas.
Pasivo: Invoca dos hurones compañeros. Cada uno inflige 50% de tu daño de arma como Físico.
Los hurones recogen oro para ti, incrementan el oro encontrado sobre monstruos un 10% y aumentan la velocidad de movimiento un 10%.
Desbloqueado en nivel 46
Costo: 12 de Odio
Dispara a enemigos aleatorios cercanos infligiendo 675% de daño de arma mientras te mueves a 75% de la velocidad de movimiento normal.
Requiere Arma
Arquería
Desbloqueado en nivel 19
Arroja granadas que rebotan, explotan e infligen 460% de daño de arma como Fuego a los enemigos en un radio de 9 yardas.
Desbloqueado en nivel 56
Recuperación: 4 segundos
Ataque de rango que inflige un 140% de daño de arma y ralentiza a los enemigos golpeados un 80% durante 3.00 segundos, según la destreza del Truhán.
Requiere Arco
Desbloqueado en nivel 5
Incrementa un 1.80% la probabilidad de golpe crítico para ti y para el Truhán, según la destreza del Truhán.
Desbloqueado en nivel 10
Recuperación: 8 segundos
Activo: El Truhán disparará 3 virotes. Cada uno inflige un 110% de daño de arma.
Pasivo: Los ataques especiales del Truhán tienen un 50.00% de probabilidad de lanzar 3 virotes, según su destreza.
Recuperación: 120 segundos
Cuando recibes una herida fatal, el Truhán te oculta de tus enemigos durante 3.00 segundos, según su destreza, y evita que mueras.
Actualizado el 1 oct. 2024 02:46 a. m. CST