Temps de recharge : 30 secondes
Compétence active : votre corbeau inflige 500% de dégâts supplémentaires lors de sa prochaine attaque.
Compétence passive : vous invoquez un corbeau de compagnie, qui assaille vos ennemis de coups de bec pour un montant de dégâts physiques égal à 100% des dégâts de votre arme.
Niveau | Rune |
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22 |
Araignée de compagnieCompétence active : votre araignée projette des toiles sur tous les ennemis à moins de 25 mètres de vous et d’elle, ce qui les ralentit de 80% pendant 5 secondes. Compétence passive : invoque une araignée de compagnie qui attaque les ennemis en face d’elle et leur inflige un montant de dégâts physiques égal à 140% des dégâts de votre arme. Les attaques de l’araignée ralentissent les ennemis de 60% pendant 3 secondes. |
29 |
Chauve-souris de compagnieCompétence active : vous obtenez instantanément 50 points de haine. Compétence passive : invoque une chauve-souris de compagnie qui inflige un montant de dégâts physiques égal à 60% des dégâts de votre arme. La chauve-souris vous confère 1 point de haine par seconde. |
41 |
Sanglier de compagnieCompétence active : votre sanglier se rue à vos pieds, puis provoque tous les ennemis dans les 20 mètres pendant 5 secondes. Compétence passive : invoque un sanglier de compagnie qui attaque les ennemis et leur inflige un montant de dégâts physiques égal à 50% des dégâts de votre arme. Le sanglier augmente votre régénération de points de vie et celle de vos alliés de 10 728, ainsi que votre résistance à tous les éléments et celle de vos alliés de 20%. |
46 |
Furet de compagnieCompétence active : ramasse instantanément tous les globes de vie et l’or dans les 60 mètres. Compétence passive : invoque deux furets de compagnie qui infligent chacun un montant de dégâts physiques égal à 50% des dégâts de votre arme. Les furets ramassent l’or à votre place, augmentent la quantité d’or trouvée sur les monstres de 10% et votre vitesse de déplacement de 10%. |
59 |
Loup de compagnieCompétence active : votre loup hurle, ce qui augmente vos dégâts et ceux de vos alliés dans les 60 mètres de 15% pendant 10 secondes. Compétence passive : invoque un loup de compagnie qui attaque les ennemis face à lui et leur inflige un montant de dégâts physiques égal à 150% des dégâts de votre arme. |