Débloqué au niveau
13

Tornade d’énergie

Coût : 35 points de puissance arcanique

Vous déchaînez une tornade d’énergie pure qui inflige un montant de dégâts arcaniques égal à 1525% des dégâts de votre arme en 6 secondes à tout ce qui est pris dedans.

Runes

Niveau Rune

19

Brise légère

Réduit le coût de l’incantation à 25 points de puissance arcanique.

Les dégâts de Tornade d’énergie deviennent des dégâts de froid.

24

Vents violents

Les ennemis touchés par Tornade d’énergie subissent des dégâts de feu augmentés de 15% pendant 4 secondes.

36

Tourmente

Quand deux tornades entrent en contact, elles fusionnent pour en former une seule plus large et qui inflige un montant de dégâts arcaniques égal à 3200% des dégâts de votre arme en 6 secondes.

41

Vents mauvais

La tornade ne se déplace plus mais tourbillonne sur place en infligeant un montant de dégâts arcaniques égal à 835% des dégâts de votre arme en 6 secondes à tous les ennemis pris dedans.

52

Chasseur d’orages

Chaque incantation de Tornade d’énergie vous confère une charge de foudre. Vous pouvez en accumuler jusqu’à 3. Lancer un sort typique libère toutes les charges accumulées sous la forme d’un éclair qui inflige un montant de dégâts de foudre égal à 196% des dégâts de votre arme par charge.

Les dégâts de tornade d’énergie deviennent des dégâts de foudre.

Les compétences suivantes sont des sorts typiques :

Projectile magique

Onde électrique

Lame spectrale

Électrocution

Attention : les informations sur cette page sont basées sur un personnage de niveau 70.