1462-1609 points de dégâts
1,10 attaque par seconde
Primaires
+[946 - 1125] forceSecondaires
Cri de guerre et Cri d’intimidation déclenchent une Avalanche et un Tremblement de terre. Avalanche et Tremblement de terre infligent chacun 674% de dégâts supplémentaires [600 - 800]%+3 propriétés magiques aléatoires