Affichage de 123 sur 23 résultats
Objet Req.

Tronc pétrifié

  • Arme puissante à deux mains
  • 15,5
  • Dégâts par seconde
  • 15-16 points de dégâts

    1,00 attaque par seconde

9

Épée géante

  • Arme puissante à deux mains
  • 40,5
  • Dégâts par seconde
  • 39-42 points de dégâts

    1,00 attaque par seconde

12

Marteau géant

  • Arme puissante à deux mains
  • 55,0
  • Dégâts par seconde
  • 53-57 points de dégâts

    1,00 attaque par seconde

18

Guerre infinie

  • Arme puissante à deux mains légendaire
  • 55,0
  • Dégâts par seconde
  • 53-57 points de dégâts

    1,00 attaque par seconde

    Primaires

    +[3 - 4]% de dégâts
    +[494 - 674] points de vie par coup

  • +4 propriétés magiques aléatoires

  • Account Bound
  • Créé par : Forgeron (Niveau 4)

23

Hache géante

  • Arme puissante à deux mains
  • 76,0
  • Dégâts par seconde
  • 73-79 points de dégâts

    1,00 attaque par seconde

24

Fendoir géant

  • Arme puissante à deux mains
  • 93,0
  • Dégâts par seconde
  • 89-97 points de dégâts

    1,00 attaque par seconde

29

Vénéré du bastion

  • Arme puissante à deux mains légendaire
  • 93,0
  • Dégâts par seconde
  • 89-97 points de dégâts

    1,00 attaque par seconde

    Primaires

    +[946 - 1125] force
    +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] points de dégâts de froid

    Secondaires

    Châsse (1)
    Frénésie se cumule désormais jusqu’à 10 fois et frappe une fois de plus par cumul. Chaque coup supplémentaire se propage aux ennemis dans un rayon de 15 mètres et les dégâts sont répartis entre tous les ennemis affectés

  • +2 propriétés magiques aléatoires

  • Account Bound

30

Massue de guerre en séquoia

  • Arme puissante à deux mains
  • 126,0
  • Dégâts par seconde
  • 121-131 points de dégâts

    1,00 attaque par seconde

34

Fureur de la cime disparue

  • Arme puissante à deux mains légendaire
  • 126,0
  • Dégâts par seconde
  • 121-131 points de dégâts

    1,00 attaque par seconde

    Primaires

    +[946 - 1125] force
    Confère un montant de points de vie égal à [2500 - 3000] par point de fureur dépensé

    Secondaires

    Réduit de 50% le coût en fureur de Secousse sismique et augmente ses dégâts de 458% (Barbare uniquement) [400 - 500]%

  • Une des 7 propriétés magiques aléatoires (variable)
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] points de dégâts sacrés
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] points de dégâts de poison
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] points de dégâts de froid
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] points de dégâts arcaniques
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] points de dégâts de feu
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] points de dégâts
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] points de dégâts de foudre
  • +3 propriétés magiques aléatoires

  • Account Bound

34

Chagrin de Madawc

  • Arme puissante à deux mains légendaire
  • 126,0
  • Dégâts par seconde
  • 121-131 points de dégâts

    1,00 attaque par seconde

    Primaires

    +[946 - 1125] force

    Secondaires

    Vous étourdissez les ennemis pendant 2 secondes la première fois que vous les touchez

  • Une des 7 propriétés magiques aléatoires (variable)
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] points de dégâts sacrés
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] points de dégâts de poison
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] points de dégâts de froid
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] points de dégâts arcaniques
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] points de dégâts de feu
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] points de dégâts
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] points de dégâts de foudre
  • +3 propriétés magiques aléatoires

  • Account Bound

34

Epée de colosse

  • Arme puissante à deux mains
  • 171,0
  • Dégâts par seconde
  • 164-178 points de dégâts

    1,00 attaque par seconde

39

Broyeur

  • Arme puissante à deux mains
  • 231,5
  • Dégâts par seconde
  • 222-241 points de dégâts

    1,00 attaque par seconde

44

La mailloche du jugement

  • Arme puissante à deux mains légendaire
  • 347,0
  • Dégâts par seconde
  • 332-362 points de dégâts

    1,00 attaque par seconde

    Primaires

    +[946 - 1125] force
    +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] points de dégâts sacrés

    Secondaires

    Augmente de 674% les dégâts de Marteau des anciens et rend 25 points de fureur s’il touche 3 ennemis ou moins (Barbare uniquement) [600 - 800]%

  • +3 propriétés magiques aléatoires

  • Account Bound

50

Hache de colosse

  • Arme puissante à deux mains
  • 347,0
  • Dégâts par seconde
  • 332-362 points de dégâts

    1,00 attaque par seconde

50

Roueur

  • Arme puissante à deux mains
  • 488,5
  • Dégâts par seconde
  • 467-510 points de dégâts

    1,00 attaque par seconde

55

Béhémoth

  • Arme puissante à deux mains
  • 878,5
  • Dégâts par seconde
  • 838-919 points de dégâts

    1,00 attaque par seconde

60

Épée de titan

  • Arme puissante à deux mains
  • 750,5
  • Dégâts par seconde
  • 716-785 points de dégâts

    1,00 attaque par seconde

60

Briseur de roc du roi immortel

  • Arme puissante à deux mains d’ensemble
  • 1 030,0
  • Dégâts par seconde
  • 982-1078 points de dégâts

    1,00 attaque par seconde

    Primaires

    +[946 - 1125] force
    Augmente les dégâts de Appel des anciens de [45 - 60]%

    Secondaires

    Ignore les pertes de durabilité

  • Une des 7 propriétés magiques aléatoires (variable)
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] points de dégâts sacrés
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] points de dégâts de poison
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] points de dégâts de froid
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] points de dégâts arcaniques
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] points de dégâts de feu
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] points de dégâts
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] points de dégâts de foudre
  • +3 propriétés magiques aléatoires

    L’Ensemble (2) :
    Appel des anciens dure jusqu’à la mort de ces derniers

    L’Ensemble (4) :
    Réduit le temps de recharge de Courroux du berserker et de l’Appel des anciens de 3 secondes pour chaque tranche de 10 points de fureur consommée par une attaque

    L’Ensemble (6) :
    Augmente les dégâts infligés de 4000% tant que Courroux du berserker et Appel des anciens sont actifs simultanément

  • Account Bound

60

Hache de titan

  • Arme puissante à deux mains
  • 1 030,0
  • Dégâts par seconde
  • 982-1078 points de dégâts

    1,00 attaque par seconde

60

Couperet d’Hassan

  • Arme puissante à deux mains
  • 1 265,6
  • Dégâts par seconde
  • 1096-1205 points de dégâts

    1,10 attaque par seconde

61

Guerre des morts

  • Arme puissante à deux mains légendaire
  • 1 689,1
  • Dégâts par seconde
  • 1462-1609 points de dégâts

    1,10 attaque par seconde

    Primaires

    +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] points de dégâts

  • +5 propriétés magiques aléatoires

  • Account Bound
  • Créé par : Forgeron (Niveau 12)

70

Briseur des steppes

  • Arme puissante à deux mains rare
  • 1 689,1
  • Dégâts par seconde
  • 1462-1609 points de dégâts

    1,10 attaque par seconde

  • +6 propriétés magiques aléatoires

  • Créé par : Forgeron (Niveau 12)

70

Lame des tribus

  • Arme puissante à deux mains légendaire
  • 1 689,1
  • Dégâts par seconde
  • 1462-1609 points de dégâts

    1,10 attaque par seconde

    Primaires

    +[946 - 1125] force

    Secondaires

    Cri de guerre et Cri d’intimidation déclenchent une Avalanche et un Tremblement de terre. Avalanche et Tremblement de terre infligent chacun 674% de dégâts supplémentaires [600 - 800]%

  • Une des 7 propriétés magiques aléatoires (variable)
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] points de dégâts sacrés
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] points de dégâts de poison
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] points de dégâts de froid
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] points de dégâts arcaniques
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] points de dégâts de feu
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] points de dégâts
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] points de dégâts de foudre
  • +3 propriétés magiques aléatoires

  • Account Bound

70

Affichage de 123 sur 23 résultats