Il s’agit de la liste des bonus les plus importants apportés par votre équipement. Vous pouvez sélectionner l’un d’entre eux afin d’afficher les objets qui vous le confèrent.
Ceci est un sort typique. L’incantation des sorts typiques ne coûte rien.
Vous tirez une fléchette empoisonnée meurtrière qui inflige un montant de dégâts de poison égal à 185% des dégâts de votre arme à l’impact, puis 40% en 2 secondes.
Des mains cadavériques sortent du sol. Elles réduisent la vitesse de déplacement des ennemis de 60% et infligent un montant de dégâts physiques égal à 760% des dégâts de votre arme en 8 secondes.
Vous ordonnez à un esprit de hanter un ennemi. Il lui inflige un montant de dégâts de froid égal à 4000% des dégâts de votre arme en 12 secondes. Si l’ennemi meurt, l’esprit hante une autre victime proche.
Un ennemi ne peut être victime que d’un effet de hantise à la fois.
Secondaires
Débloqué au niveau 12
Esprit vénéneux
Les ennemis hantés subissent 20% de dégâts supplémentaires de la part de vos attaques.
Les dégâts de Hantise deviennent des dégâts de poison.
Vous invoquez un fétiche chaman qui reste à vos côtés pendant 12 secondes et transforme des groupes d’ennemis en poulets. Les ennemis transformés ne peuvent réaliser aucune action offensive.
Défensives
Débloqué au niveau 22
Poulet furieux
Vous transforme pendant un maximum de 2 secondes en un poulet furieux qui peut exploser en infligeant un montant de dégâts de poison égal à 1350% des dégâts de votre arme à tous les ennemis dans les 12 mètres.
Vous invoquez un banc de piranhas tueurs qui infligent un montant de dégâts de poison égal à 400% des dégâts de votre arme en 8 secondes. Les ennemis affectés subissent aussi 15% de dégâts en plus.
Flétrissure
Débloqué au niveau 61
Tornade de piranhas
Le bassin de piranhas se transforme en tornade de piranhas qui dure 4 secondes. Les ennemis proches sont progressivement happés par la tornade.
Une attaque à distance qui inflige 140% des dégâts de l’arme et ralentit les ennemis touchés de 80% pendant 3,00 secondes, selon la dextérité du brigand.
Nécessite Arc
Débloqué au niveau 5
Tir affaiblissant
Hystérie
Chaque fois que le brigand ou vous-même réussissez un coup critique, vous devenez tous deux hystériques, ce qui augmente tous les dégâts que vous infligez de 3% pendant 3,00 secondes, selon la dextérité du brigand.
Débloqué au niveau 10
Hystérie
Tir perforant
Temps de recharge :20 secondes
Une attaque à distance qui transperce les ennemis, leur inflige 500% des dégâts de l’arme et augmente les dégâts qu’ils subissent de 10% pendant 3,00 secondes, selon la dextérité du brigand.
Nécessite Arc
Débloqué au niveau 15
Tir perforant
Disparition
Temps de recharge :120 secondes
Lorsque vous subissez des dégâts qui devraient vous tuer, le brigand vous dissimule pendant 3,00 secondes, selon sa dextérité, pour vous permettre d’échapper à la mort.