Il s’agit de la liste des bonus les plus importants apportés par votre équipement. Vous pouvez sélectionner l’un d’entre eux afin d’afficher les objets qui vous le confèrent.
Vous déclenchez une explosion de glace qui frappe les ennemis proches et les gèle pendant 2 secondes.
Défensives
Débloqué au niveau 4
Brouillard givrant
Nova de givre ne gèle plus les ennemis mais crée une brume qui inflige un montant de dégâts de froid égal à 915% des dégâts de votre arme aux ennemis en 8 secondes.
Vous invoquez un énorme météore qui tombe du ciel et inflige un montant de dégâts de feu égal à 740% des dégâts de votre arme à tous les ennemis sur lesquels il s’écrase. Le point d’impact est recouvert de flammes qui infligent un montant de dégâts de feu égal à 235% des dégâts de votre arme en 3 secondes.
Force
Débloqué au niveau 25
Précipitation
Le délai d’invocation est supprimé et le météore s’écrase instantanément au sol.
Les dégâts de Météore deviennent des dégâts de foudre.
Vous vous téléportez à travers l’espace vers l’emplacement désiré à une distance maximum de 50 mètres.
Défensives
Débloqué au niveau 22
Calamité
À votre sortie de la téléportation, vous lancez une Onde de choc à courte portée qui inflige un montant de dégâts arcaniques égal à 175% des dégâts de votre arme à tous les ennemis proches et les étourdit pendant 1 seconde.
Vous invoquez un familier qui attaque vos ennemis et leur inflige un montant de dégâts arcaniques égal à 240% des dégâts de votre arme. Les ennemis ne peuvent pas le cibler ni lui infliger de dégâts. Le familier reste à vos côtés pendant 10 minutes.
Invocation
Débloqué au niveau 22
Éclat de silex
Vous invoquez un familier ardent qui accroît vos dégâts de 10%.
Vous vous entourez d’énergie électrique et électrocutez périodiquement un ennemi proche en lui infligeant un montant de dégâts de foudre égal à 175% des dégâts de votre arme. Dure 10 minutes.
Un seul sort d’armure peut être actif à la fois.
Invocation
Débloqué au niveau 17
Puissance des tempêtes
Réduit le coût en puissance arcanique de toutes les compétences de 3 points tant qu’Armure des tempêtes est active.
Une attaque à distance qui inflige 140% des dégâts de l’arme et ralentit les ennemis touchés de 80% pendant 3,00 secondes, selon la dextérité du brigand.
Nécessite Arc
Débloqué au niveau 5
Tir affaiblissant
Hystérie
Chaque fois que le brigand ou vous-même réussissez un coup critique, vous devenez tous deux hystériques, ce qui augmente tous les dégâts que vous infligez de 3% pendant 3,00 secondes, selon la dextérité du brigand.
Débloqué au niveau 10
Hystérie
Tir perforant
Temps de recharge :20 secondes
Une attaque à distance qui transperce les ennemis, leur inflige 500% des dégâts de l’arme et augmente les dégâts qu’ils subissent de 10% pendant 3,00 secondes, selon la dextérité du brigand.
Nécessite Arc
Débloqué au niveau 15
Tir perforant
Disparition
Temps de recharge :120 secondes
Lorsque vous subissez des dégâts qui devraient vous tuer, le brigand vous dissimule pendant 3,00 secondes, selon sa dextérité, pour vous permettre d’échapper à la mort.
Envoûte un ennemi et le force à combattre pour vous pendant 8 secondes.
Débloqué au niveau 15
Envoûtement
Amplification
Augmente vos bonus de dégâts élémentaires statiques de 5,00%, selon l’intelligence de l’enchanteresse.
Débloqué au niveau 20
Amplification
Érosion
Temps de recharge :20 secondes
Invoque un bassin d’énergie qui inflige un montant de dégâts arcaniques égal à 330% des dégâts de l’arme en 5,00 secondes, selon l’intelligence de l’enchanteresse. Les ennemis affectés subissent 10% de dégâts supplémentaires.
Débloqué au niveau 25
Érosion
Esprit concentré
Une aura augmente votre vitesse d’attaque et celle de l’enchanteresse de 3,00% si elle se trouve à moins de 40 mètres, selon l’intelligence de l’enchanteresse.