male de niveau 70
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Extrême
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male de niveau 70 - Héros saisonnier
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Il s’agit de la liste des bonus les plus importants apportés par votre équipement. Vous pouvez sélectionner l’un d’entre eux afin d’afficher les objets qui vous le confèrent.
Coût : 20 points de fureur
Vous invoquez un énorme marteau qui écrase les ennemis devant vous et leur inflige 535% des dégâts de votre arme. Cette attaque a 1% de chances supplémentaires d’être un coup critique par tranche de 5 points de fureur dont vous disposez.
Secondaires
Débloqué au niveau 2
Vous infligez un montant de dégâts de feu égal à 640% des dégâts de votre arme.
Débloqué au niveau 15
Coût : 1 charge
Génère : 15 points de fureur
Vous vous précipitez en avant et repoussez vos ennemis. Vous infligez 600% des dégâts de votre arme aux ennemis qui se trouvent sur votre chemin.
Vous obtenez une charge toutes les 10 secondes.
Puissance
Débloqué au niveau 21
Le temps de recharge diminue de 2 secondes pour chaque ennemi touché, jusqu’à une réduction maximum de 10 secondes.
Débloqué au niveau 33
Génère : 15 points de fureur
Temps de recharge : 10 secondes
Vous bondissez et infligez 180% des dégâts de votre arme à tous les ennemis dans les 10 mètres de votre destination en plus de réduire leur vitesse de déplacement de 60% pendant 3 secondes.
Défensives
Débloqué au niveau 8
L’atterrissage est si brutal que les ennemis ont 100% de chances d’être étourdis pendant 3 secondes.
Débloqué au niveau 60
Génère : 15 points de fureur
Temps de recharge : 12 secondes
Vous frappez le sol et étourdissez tous les ennemis dans les 14 mètres pendant 4 secondes.
Défensives
Débloqué au niveau 4
La zone d’effet passe à 24 mètres. Les ennemis sont attirés vers vous avant l’impact du coup.
Débloqué au niveau 18
Génère : 15 points de fureur
Temps de recharge : 10 secondes
Vous poussez un cri féroce qui réduit les dégâts infligés par les ennemis dans les 25 mètres de 20% pendant 15 secondes.
Tactiques
Débloqué au niveau 14
Vous ne bénéficiez plus du bonus d’armure, mais les ennemis subissent 25% de dégâts supplémentaires pendant 6 secondes.
Débloqué au niveau 28
Génère : 20 points de fureur
Temps de recharge : 20 secondes
Vous poussez un cri de ralliement qui augmente votre armure et celle de tous vos alliés dans les 100 mètres de 20% pendant 120 secondes.
Tactiques
Débloqué au niveau 28
Le montant de fureur généré passe à 50 points.
Débloqué au niveau 35
Temps de recharge : 30 secondes
Vous rend ainsi qu’au templier 193 093 points de vie, selon la force du templier.
Débloqué au niveau 5
Vous rend ainsi qu’au templier 6436 points de vie par seconde, selon la force du templier.
Débloqué au niveau 10
Temps de recharge : 10 secondes
Charge une cible. Le coup inflige 280% des dégâts de l’arme à tous les ennemis dans les 8 mètres et les étourdit pendant 3,00 secondes, selon la force du templier.
Débloqué au niveau 15
Temps de recharge : 120 secondes
Lorsque vous subissez des dégâts qui devraient vous tuer, le templier vole à votre secours. Il renverse les ennemis proches dans les 15 mètres, vous soigne à hauteur de 15,00% de vos points de vie, selon sa force, et vous protège des dégâts pendant 5 secondes.
Débloqué au niveau 20
Dernière mise à jour le 7 févr. 2023 16:17 CET