Vous donnez un large coup à l’aide d’une faux invoquée qui inflige un montant de dégâts physiques égal à 150% des dégâts de l’arme.
Primaires
Débloqué au niveau 3
Tenaille
Génère :12 points d’essence par ennemi touché
Donne un large coup à l’aide d’une double faux invoquée qui inflige un montant de dégâts physiques égal à 150% des dégâts de l’arme et regroupe les ennemis.
Vous exhumez un squelette qui attaque vos ennemis et leur inflige un montant de dégâts physiques égal à 400% des dégâts de l’arme en deux attaques. Dure 6 secondes.
Secondaires
Débloqué au niveau 5
Don de soi
Les mages squelettes coûtent 10% de vos points de vie, mais ils durent 2 secondes supplémentaires.
Vous déchaînez une nova qui inflige un montant de dégâts de poison égal à 350% des dégâts de l’arme à tous les ennemis dans les 25 mètres.
Secondaires
Débloqué au niveau 12
Mer de sang
Sacrifie 10% des points de vie pour déchaîner une nova de sang qui inflige un montant de dégâts physiques égal à 450% des dégâts de l’arme à tous les ennemis dans les 25 mètres.