Il s’agit de la liste des bonus les plus importants apportés par votre équipement. Vous pouvez sélectionner l’un d’entre eux afin d’afficher les objets qui vous le confèrent.
Vous lancez un projectile acéré qui inflige un montant de dégâts physiques égal à 500% des dégâts de l’arme à tout ennemi qu’il transperce.
Secondaires
Débloqué au niveau 2
Coagulation
La lance devient un trait de sang, ce qui porte les dégâts infligés à un montant de dégâts physiques égal à 650% des dégâts de l’arme, mais l’utilisation coûte aussi 10% des points de vie.
Vous proférez une malédiction incapacitante qui réduit la vitesse de déplacement des ennemis maudits de 75% et les dégâts qu’ils infligent de 30% pendant 30 secondes.
Malédictions
Débloqué au niveau 14
Abrutissement
Porte l’intensité du ralentissement à 100% pendant 5 secondes.