female liv. 70
male liv. 70
Hardcore
male liv. 70
Hardcore
female liv. 70
Hardcore
female liv. 52
Hardcore
female liv. 42
Hardcore
male liv. 42
Hardcore
female liv. 42
Hardcore
Genera: 6 Furia per attacco
Scaglia un'arma contro un nemico, infliggendo il 275% dei danni dell'arma.
Primarie
Sbloccata al livello 17
L'arma colpisce fino a 3 nemici distanti al massimo 20 metri l'uno dall'altro.
Cambia i danni di Lancio dell'Arma in danni da fuoco.
Sbloccata al livello 25
Costo: 10 Furia
Sferra più attacchi a qualunque cosa lungo il percorso del barbaro, infliggendo il 340% dei danni dell'arma.
Mentre l'effetto è attivo, il barbaro si sposta al 100% della velocità di movimento.
Secondarie
Sbloccata al livello 20
Trasforma il turbine in un vortice di magma che infligge il 400% dei danni dell'arma come danni da fuoco.
Sbloccata al livello 59
Recupero: 120 secondi
Invoca l'aiuto in battaglia degli antichi barbari Talic, Korlic e Madawc per 20 secondi. Ciascuno infligge il 270% dei danni dell'arma per attacco oltre alle abilità aggiuntive.
Talic impugna spada e scudo e utilizza Turbine e Balzo.
Korlic impugna un'arma in asta e utilizza Fendente e Carica Furiosa.
Madawc impugna due asce e utilizza Lancio dell'Arma e Scossa Sismica.
Ira
Sbloccata al livello 25
Gli Antichi infliggono il 540% dei danni dell'arma come danni da fuoco con ogni attacco.
Sbloccata al livello 31
Costo: 1 carica
Genera: 15 Furia
Il barbaro si scaglia in avanti respingendo i nemici e infliggendo il 600% dei danni dell'arma ai nemici sulla sua traiettoria.
Conferisce una carica ogni 10 secondi; è possibile avere un massimo di 1 cariche accumulate alla volta.
Potenza
Sbloccata al livello 21
Aumenta i danni al 1050% dei danni dell'arma come danni da fuoco.
Sbloccata al livello 27
Costo: 20 Furia
Un ampio fendente causa il sanguinamento di tutti i nemici entro 12 metri, infliggendo il 1100% dei danni dell'arma come danni fisici nell'arco di 5 secondi.
Secondarie
Sbloccata al livello 5
Estende la portata di Lacerazione in modo da colpire tutti i nemici entro 18 metri.
Cambia i danni di Lacerazione in danni da fuoco.
Sbloccata al livello 11
Recupero: 120 secondi
Il barbaro entra in uno stato d'ira che ne aumenta diverse caratteristiche per 20 secondi.
Probabilità di colpo critico: 10%
Velocità d'attacco: 25%
Probabilità di schivata: 20%
Velocità di movimento: 20%
Ira
Sbloccata al livello 30
Attivare Collera del Berserker infligge il 3400% dei danni dell'arma come danni da fuoco ai nemici entro 15 metri.
Sbloccata al livello 36
Recupero: 8 secondi
Attacco a distanza che esplode all'impatto, infliggendo il 120% dei danni dell'arma come danni arcani ai nemici entro 10 metri e con una probabilità del 100% di stordirli per 3,00 secondi in base alla Destrezza del lestofante.
Richiede: Arco
Sbloccata al livello 5
Ogni volta che l'eroe o il lestofante sferrano un colpo critico, si lasciano cogliere dall'isteria, aumentando tutti i danni inflitti del 3% per 3,00 secondi in base alla Destrezza del lestofante.
Sbloccata al livello 10
Recupero: 20 secondi
Attacco a distanza che infligge il 500% dei danni dell'arma ai nemici, trapassandoli e aumentando i danni a loro inflitti del 10% per 3,00 secondi in base alla Destrezza del lestofante.
Richiede: Arco
Sbloccata al livello 15
Recupero: 120 secondi
Quando l'eroe subisce danni fatali, il lestofante lo nasconde ai nemici per 3,00 secondi in base alla Destrezza del lestofante, permettendogli di sfuggire alla morte.
Sbloccata al livello 20
Recupero: 18 secondi
Ammalia un nemico, inducendolo a combattere al fianco dell'eroe per 8 secondi.
Sbloccata al livello 15
Riduce i tempi di recupero delle abilità dell'eroe del 5,00% in base all'Intelligenza dell'incantatrice.
Sbloccata al livello 20
Ultimo aggiornamento: 26 feb 2024 08:58 CET