Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Attiva: ordina ai servitori scheletrici di attaccare un bersaglio e aumenta i danni da loro inflitti del 50%.
Passiva: evoca degli scheletri dal terreno ogni 2 secondi, fino a un massimo di 7 scheletri. I servitori scheletrici infliggono il 50% dei danni dell'arma come danni fisici per attacco.
Rianimazione
Sbloccata al livello 9
Tutore
Riduce il costo in Essenza dell'effetto attivo a 25.
Evoca una nutrita armata scheletrica che attacca il punto selezionato, infliggendo il 12.000% dei danni dell’arma come danni fisici in un raggio di 15 metri.
Rianimazione
Sbloccata al livello 22
Presa Infetta
Delle mani scheletriche sorgono dal terreno, infliggendo il 14.000% dei danni dell'arma come danni da veleno ai nemici entro 15 metri. Dura 5 secondi.
Cura l'eroe e il templare di 193.093 Vita in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 5
Guarigione
Lealtà
Rigenera 6436 Vita al secondo per l'eroe e il templare in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 10
Lealtà
Carica
Recupero:10 secondi
Carica un bersaglio, infliggendo il 280% dei danni dell'arma e stordendo tutti i nemici entro 8 metri per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.