Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Genera una scarica di proiettili arcani che infligge il 400% dei danni dell'arma come danni arcani ai nemici vicini al punto d'impatto.
I danni di Pioggia Arcana aumentano ogni secondo del 305% dei danni dell'arma, fino a un massimo complessivo del 1010% dei danni dell'arma come danni arcani.
Secondarie
Sbloccata al livello 12
Carica Statica
Ogni missile si divide in 2 saette perforanti, ciascuna delle quali infligge il 150% dei danni dell'arma come danni da fulmine.
Trasforma il mago in un essere di pura energia arcana per 20 secondi. In questa forma, le abilità del mago vengono sostituite da quelle dell'Arconte, i danni aumentano del 30%, e l'Armatura e le resistenze aumentano del 150%.
Ogni nemico ucciso in forma di Arconte aumenta i danni inflitti del 6% per la durata restante della trasformazione.
Dominio
Sbloccata al livello 30
Bolla Temporale
L'Arconte può lanciare una Bolla Temporale che ne segue il movimento. Inoltre, Colpo Arcano congela i nemici per 1 secondo.
Le abilità dell'Arconte infliggono danni da freddo invece che danni arcani.
Genera nel punto bersaglio un buco nero che attira i nemici, infliggendo il 700% dei danni dell'arma come danni arcani nell'arco di 2 secondi ai mostri entro 15 metri.
Dominio
Sbloccata al livello 61
Zero Assoluto
Ogni nemico colpito aumenta del 3% per 10 secondi i danni da freddo inflitti.
Il mago si teletrasporta attraverso l'etere in un punto prescelto entro 50 metri.
Difensive
Sbloccata al livello 22
Calamità
Genera nel punto d'arrivo un'ondata di forza a corto raggio che infligge il 175% dei danni dell'arma come danni arcani ai nemici circostanti e li stordisce per 1 secondo.
Circonda il mago di energia elettrica, folgorando periodicamente un assalitore vicino e infliggendo il 175% dei danni dell'arma come danni da fulmine. Dura 10 minuti.
Può essere attivo un solo incantesimo di corazza alla volta.
Evocazione
Sbloccata al livello 17
Potere Tempestoso
Finché Corazza Tempestosa è attiva, riduce di 3 il costo in Potere Arcano di tutte le abilità.
Cura l'eroe e il templare di 193.093 Vita in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 5
Guarigione
Lealtà
Rigenera 6436 Vita al secondo per l'eroe e il templare in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 10
Lealtà
Carica
Recupero:10 secondi
Carica un bersaglio, infliggendo il 280% dei danni dell'arma e stordendo tutti i nemici entro 8 metri per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.
Ammalia un nemico, inducendolo a combattere al fianco dell'eroe per 8 secondi.
Sbloccata al livello 15
Malia
Erosione
Recupero:20 secondi
Evoca una pozza d'energia che infligge il 330% dei danni dell'arma come danni arcani nell'arco di 5,00 secondi in base all'Intelligenza dell'incantatrice. I nemici colpiti subiscono il 10% di danni aggiuntivi.
Sbloccata al livello 25
Erosione
Mente Focalizzata
Un'aura di 40 metri che aumenta del 3,00% la velocità d'attacco dell'eroe e dell'incantatrice in base all'Intelligenza dell'incantatrice.