Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Canalizza una forte esplosione e la rilascia dopo 3 secondi, infliggendo il 1160% dei danni dell'arma come danni sacri a tutti i nemici entro 15 metri.
Utilità
Sbloccata al livello 21
Vuoto
Attira i nemici durante la carica dell'esplosione. Più l'esplosione è prossima a detonare, più nemici vengono attirati.
Richiama un attacco a distanza, facendo piovere 5 sfere di pece infuocata e roccia che infliggono complessivamente il 2850% dei danni dell'arma ai nemici entro 12 metri dalla zona d'impatto.
Condanna
Sbloccata al livello 61
Botti Spinate
Al posto di sfere infuocate, scaglia botti spinate. I danni di ogni botte sono aumentati del 200% del valore di Spine.
Attacco a distanza che esplode all'impatto, infliggendo il 120% dei danni dell'arma come danni arcani ai nemici entro 10 metri e con una probabilità del 100% di stordirli per 3,00 secondi in base alla Destrezza del lestofante.
Richiede: Arco
Sbloccata al livello 5
Colpo Potenziato
Isteria
Ogni volta che l'eroe o il lestofante sferrano un colpo critico, si lasciano cogliere dall'isteria, aumentando tutti i danni inflitti del 3% per 3,00 secondi in base alla Destrezza del lestofante.
Cura l'eroe e il templare di 193.093 Vita in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 5
Guarigione
Lealtà
Rigenera 6436 Vita al secondo per l'eroe e il templare in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 10
Lealtà
Carica
Recupero:10 secondi
Carica un bersaglio, infliggendo il 280% dei danni dell'arma e stordendo tutti i nemici entro 8 metri per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.
Evoca una pozza d'energia che infligge il 330% dei danni dell'arma come danni arcani nell'arco di 5,00 secondi in base all'Intelligenza dell'incantatrice. I nemici colpiti subiscono il 10% di danni aggiuntivi.
Sbloccata al livello 25
Erosione
Mente Focalizzata
Un'aura di 40 metri che aumenta del 3,00% la velocità d'attacco dell'eroe e dell'incantatrice in base all'Intelligenza dell'incantatrice.