Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Scocca una salva di dardi che colpisce il bersaglio principale, infliggendo il 200% dei danni dell'arma, e due bersagli aggiuntivi, infliggendo loro il 100% dei danni dell'arma.
In prossimità di nemici frontali, effettua un'acrobazia all'indietro di 5 metri.
Richiede: Arma a corda
Primarie
Sbloccata al livello 14
Concentrazione
Invece di effettuare un'acrobazia, aumenta l'Odio generato a 7.
Cambia i danni di Tiro Difensivo in danni da freddo.
Scaglia un dardo a grappolo che esplode, infliggendo il 650% dei danni dell'arma come danni da fuoco e rilasciando altre 4 bombe, che infliggono ciascuna il 250% dei danni dell'arma come danni da fuoco.
Richiede: Arma a corda
Arcieria
Sbloccata al livello 27
Maelstrom
Invece di rilasciare bombe, rilascia fino a 3 razzi contro i nemici circostanti, ciascuno dei quali infligge il 450% dei danni dell'arma come danni da freddo. Il cacciatore recupera il 2% della Vita per ogni nemico colpito.
Cura l'eroe e il templare di 193.093 Vita in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 5
Guarigione
Lealtà
Rigenera 6436 Vita al secondo per l'eroe e il templare in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 10
Lealtà
Carica
Recupero:10 secondi
Carica un bersaglio, infliggendo il 280% dei danni dell'arma e stordendo tutti i nemici entro 8 metri per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.