male liv. 70
Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Genera: 24 Essenza
Evoca degli spuntoni d'ossa dal terreno che infliggono il 120% dei danni dell'arma come danni fisici.
Primarie
Sbloccata al livello 1
Gli spuntoni d'ossa stordiscono i nemici per 1 secondo.
Sbloccata al livello 6
Costo: 20 Essenza
Evoca un proiettile perforante che infligge il 500% dei danni dell’arma come danni fisici ai nemici trapassati.
Secondarie
Sbloccata al livello 2
Scaglia dei denti affilati che infliggono il 300% dei danni dell'arma come danni fisici ai nemici di fronte al negromante.
Sbloccata al livello 17
Costo: 5% di Vita
Recupero: 5 secondi
Il negromante abbandona il suo corpo mortale e ricompare a una distanza massima di 50 metri.
Sangue e Ossa
Sbloccata al livello 30
Fornisce una carica aggiuntiva, ma raddoppia il costo in Vita.
Sbloccata al livello 60
Costo: 25% Vita
Recupero: 120 secondi
Crea un simulacro di sangue che replica le abilità secondarie per 15 secondi.
Sbloccata al livello 61
Aumenta l'Essenza massima del 100% finché Simulacro è attivo.
Sbloccata al livello 63
Consuma i cadaveri entro 60 metri e rigenera 10 Essenza per ognuno di essi.
Cadaveri
Sbloccata al livello 16
Ogni cadavere consumato rigenera anche il 3% di Vita.
Sbloccata al livello 53
Consente di usare liberamente tutte le abilità che richiedono cadaveri per 10 secondi.
Rianimazione
Sbloccata al livello 38
I nemici nell'area d'effetto di Terra dei Morti sono periodicamente congelati.
Sbloccata al livello 43
Ultimo aggiornamento: 12 gen 2024 17:08 CET