female liv. 70
male liv. 70
Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Costo: 20 Essenza
Evoca un proiettile perforante che infligge il 500% dei danni dell’arma come danni fisici ai nemici trapassati.
Secondarie
Sbloccata al livello 2
Scaglia dei denti affilati che infliggono il 300% dei danni dell'arma come danni fisici ai nemici di fronte al negromante.
Sbloccata al livello 17
Costo: 5% di Vita
Recupero: 5 secondi
Il negromante abbandona il suo corpo mortale e ricompare a una distanza massima di 50 metri.
Sangue e Ossa
Sbloccata al livello 30
Aumenta l'Armatura del 100% per 2 secondi dopo l'attivazione.
Sbloccata al livello 34
Genera: 24 Essenza
Evoca degli spuntoni d'ossa dal terreno che infliggono il 120% dei danni dell'arma come danni fisici.
Primarie
Sbloccata al livello 1
Lascia sul terreno una pozza che riduce la velocità di movimento dei nemici del 60% per 2 secondi.
Cambia i danni di Spuntoni d'Ossa in danni da freddo.
Sbloccata al livello 25
Costo: 25% Vita
Recupero: 120 secondi
Crea un simulacro di sangue che replica le abilità secondarie per 15 secondi.
Sbloccata al livello 61
Aumenta l'Essenza massima del 100% finché Simulacro è attivo.
Sbloccata al livello 63
Consuma i cadaveri entro 60 metri e rigenera 10 Essenza per ognuno di essi.
Cadaveri
Sbloccata al livello 16
Il negromante emette un'aura che consuma i cadaveri entro 15 metri e rigenera 11 Essenza per ognuno di essi.
La portata dell'effetto è aumentata del 50% del raggio di raccolta dell'oro.
Sbloccata al livello 38
Costo: 10 Essenza
Maledizione debilitante che uccide i nemici con meno del 15% di Vita. Dura 30 secondi.
Maledizioni
Sbloccata al livello 22
Il negromante emette un'aura che maledice i nemici entro 15 metri.
Sbloccata al livello 39
Ultimo aggiornamento: 11 set 2023 13:51 CEST