Richiama un raggio di energia sacra che infligge il 1710% dei danni dell'arma come danni sacri nell'arco di 6 secondi ai nemici colpiti.
Condanna
Sbloccata al livello 30
Terreno Consacrato
Il terreno colpito dai raggi diventa benedetto e prende fuoco, infliggendo il 1550% dei danni dell'arma nell'arco di 5 secondi ai nemici che lo attraversano.
Richiama un attacco a distanza, facendo piovere 5 sfere di pece infuocata e roccia che infliggono complessivamente il 2850% dei danni dell'arma ai nemici entro 12 metri dalla zona d'impatto.
Condanna
Sbloccata al livello 61
Sfacelo
Ogni impatto ha una probabilità di colpo critico del 100%.
Evoca dei potenti alleati che caricano verso il punto selezionato. I nemici sul percorso di carica subiscono il 490% dei danni dell'arma.
Utilità
Sbloccata al livello 27
Arcieri
Gli alleati non avanzano più verso il punto selezionato, ma brandiscono un arco e attaccano i nemici, infliggendo il 185% dei danni dell'arma. Gli arcieri seguono il crociato per 5 secondi.
Gli arcieri possono essere evocati una volta ogni 15 secondi.
Attacco a distanza che infligge il 140% dei danni dell'arma e rallenta del 80% i nemici colpiti per 3,00 secondi in base alla Destrezza del lestofante.
Richiede: Arco
Sbloccata al livello 5
Colpo Debilitante
Isteria
Ogni volta che l'eroe o il lestofante sferrano un colpo critico, si lasciano cogliere dall'isteria, aumentando tutti i danni inflitti del 3% per 3,00 secondi in base alla Destrezza del lestofante.
Sbloccata al livello 10
Isteria
Tiro Penetrante
Recupero:20 secondi
Attacco a distanza che infligge il 500% dei danni dell'arma ai nemici, trapassandoli e aumentando i danni a loro inflitti del 10% per 3,00 secondi in base alla Destrezza del lestofante.
Richiede: Arco
Sbloccata al livello 15
Tiro Penetrante
Dileguamento
Recupero:120 secondi
Quando l'eroe subisce danni fatali, il lestofante lo nasconde ai nemici per 3,00 secondi in base alla Destrezza del lestofante, permettendogli di sfuggire alla morte.