전설 아이템 설계하기 – 2편: 테마를 선택하세요 – 결과

전설 아이템 설계하기 – 2편: 테마를 선택하세요 – 결과

지난주부터 진행된 “테마를 선택하세요” 투표에는 한국을 포함해 전세계에서 2만명이 넘는 디아블로 III 플레이어들이 참여해주셨습니다. 전설 아이템 설계하기 프로젝트로 제작될 한손 도검 전설 아이템의 시각적인 테마를 고르는 이번 투표에 참여해주신 모든 분들께 감사 드립니다. (_ _)

이제 그 투표 결과를 여러분께 공개합니다! 아래는 전세계 플레이어분들의 투표를 합산한 결과입니다.

  • 칼데움: 1.7%
  • 서부원정지: 9.2%
  • 뱀: 2.8%
  • 고대 문화: 21.3%
  • 메피스토: 32.5%
  • 듀리엘: 7.6%
  • 디아블로: 24.9%

보시다시피, 전세계에서 33%에 육박하는 득표를 거둔 증오의 군주 메피스토가 전설 도검의 테마로 선정되었습니다. 약 1,300분이 참여한 국내 투표에서는 디아블로가 46%의 압도적인 지지율을 보였는데, 아쉽게도 북미, 유럽을 포함한 전 지역 합산 결과에서는 2위에 그쳤습니다.


메피스토

"이 검은 엉성한 뼈대를 지닌 증오의 군주 메피스토를 연상시키는 스타일을 띌 겁니다. 메피스토는 대악마들 가운데서 독특한 외양을 지녔으며, 메피스토를 테마로 한 검은 이런 특징에 어울리게끔 만들어져야 할 것입니다."


전설 아이템 설계하기 프로젝트에서 시각적 설계에 가장 큰 영향을 주는 두 가지 핵심 요소인 종류와 테마가 확정되어, 이제 해당 아이템에 숨을 불어넣는 작업을 시작할 수 있습니다. 다음 단계는 3D 캐릭터 아티스트인 애런 게인즈(Aaron Gaines)와 함께 전설 아이템으로 태어날 한손 도검을 구상하고, 모델링하고, 게임에 구현하는 작업이 진행될 예정입니다. 해당 전설 한손 도검의 개발 중인 스크린샷과 관련 이야기를 여러분과 공유할 예정이오니, 앞으로도 많은 관심 부탁 드립니다.!

무기 종류와 테마를 선택하기 위해 진행된 2번의 커뮤니티 투표에 참여해주시고, 게시물 및 SNS 등을 통해 주변에도 이를 알려주신 많은 플레이어 여러분께 다시 한 번 감사 드립니다!