전설 아이템 설계하기 – 4편: 새로운 컨셉 아트

전설 아이템 설계하기 – 4편: 새로운 컨셉 아트

저희는 2주전 3D 캐릭터 아티스트인 애런 게인즈가 준비한 향후 전설 아이템으로 제작될 메피스토 테마 한손 도검의 첫 번째 컨셉 이미지를 여러분께 공개하였습니다. 아직 확인하지 못하신 분들을 위해 아래에 이미지를 다시 보여 드립니다.

앞서 말씀 드린 대로 이는 전설 아이템의 시각적 설계 과정 중 첫 번째인 초기 스케치 단계라는 점을 감안해주시기 바랍니다. 디아블로 III의 많은 아이템들은 여러 단계의 구상 과정을 거치는 데요. 이번에는 지난 번 공개한 전설 한손 도검 컨셉 아트에서 더욱 진화된 새로운 컨셉 아트를 보여 드립니다.


많은 분들의 피드백에 담긴 제안과 비평을 수용하여 새로운 디자인에 담았습니다. 플레이어 피드백에 기반한 주요 변경점은 다음과 같습니다.

  • 메피스토의 육체로 만들어 것처럼 검병(손잡이 부분)의 모양을 메피스토와 유사하게 재구성했습니다.
  • 검날의 폭을 줄였습니다.
  • 척추와 같은 느낌이 줄 수 있도록 해골 텍스쳐와 해골이 형상화된 이미지를 더 많이 넣었습니다.
  • 사슬을 추가했습니다.

이 결과 아래와 같은 외형으로 바뀌었습니다!

피드백과 제안주신 모든 분들께 감사 드립니다. 내년 초에는 시각적 설계 과정을 더욱 진행하여 여러분에게 개선된 부분과 이미지들을 공유할 예정입니다.

그럼 즐거운 연말연시 되시길 바랍니다. 메리 크리스마스!