전설 아이템 설계하기 - 5편: 이름을 선택하세요 - 투표

전설 아이템 설계하기 - 5편: 이름을 선택하세요 - 투표

전설 아이템 설계하기 프로젝트가 순조롭게 진행되고 있습니다. 지금까지 저희는 전설 무기의 종류테마를 선정했고, 그리고 무기에 붙을 능력에 대한 투표도 마무리하는 단계에 있습니다. 아이템의 외관에 대한 구상 단계 또한 결정되었으며, 게임 내에서 구현하고자 하는 전설 무기의 3D 모델을 저해상도 스크린샷으로 가까운 시일 내에 여러분께 공유할 예정입니다.

하지만 아직 결정되지 않은 한가지 중요한 것이 있습니다. 바로 아이템의 이름입니다.


저희가 전설 아이템 설계하기 프로젝트를 처음 시작할 때엔 이 설계 단계의 마무리 과정에서 아이템 명칭을 정하는 경연대회를 열고자 했습니다. 심지어 법률적 측면의 경연대회 규칙 조항들도 준비해 두었거든요. 

그러나 안타깝게도 개발 일정 상의 마감 시한으로 인해 계획이 어긋나, 현재로서는 경연대회를 진행하기 어렵게 되었습니다. 특히 이번에 프로젝트에서 준비하는 전설 아이템이 디아블로 III: 영혼을 거두는 자 출시와 함께 등장하기 위해서는 말이죠.  하지만 염려하지 않으셔도 됩니다. 플레이어 여러분이 선택한 메피스토 테마의 한손 도검 전설 아이템을 이름을 정하는 것은 여전히 저희에게 매우 중요한 부분이기에 다른 방법을 고민했습니다.

지난 한 주간 저희는 여러 게시물과 덧글, 트위터 메시지 등을 뒤져서 커뮤니티 여러분이 언급한 전설 아이템 이름에 대한 제안들을 샅샅이 살펴보았습니다. 제안된 이름들 중에서 개발팀에서는 이 전설 무기의 테마와 외형에 어울리는 5개의 이름을 후보로 골라내었습니다. 전설 무기 이름의 5개의 후보는 아래와 같습니다. (괄호 안에는 여러분의 이해를 돕기 위해 해당 단어에 대한 한국어 설명을 덧붙였습니다)

  • Spine of the Father (*Spine[spaɪn]: 척추, 등뼈)
  • Rancor (*Rancor[rǽŋkər]: 증오, 원한, 악의)
  • Shard of Hate (*Shard: 조각, 파편 / *Hate: 증오)
  • Malevolence (*Malevolence[məlévələns]: 악의, 적의, 증오)
  • Sankekur's Sorrow (*Sankekur > 고유 명사 / *Sorrow: 슬픔, 비애)


그럼 아래 투표에서 가장 마음에 드는 것을 하나 골라주시고, 다른 분들께도 이 투표에 대한 소식을 공유해주세요. 이전 커뮤니티 투표와 마찬가지로 전 세계에서 가장 많은 표를 얻은 항목이 전설 아이템의 이름으로 결정됩니다!

커뮤니티 투표가 종료되면 전세계 디아블로 III 커뮤니티에서 참여한 투표 결과를 여러분께 공개할 예정입니다. 이번 투표는 1월 30일 오후 10시에 마감될 예정이오니, 서둘러 투표에 참여해주세요!