2.0.1 패치가 적용되었습니다

2.0.1 패치가 적용되었습니다

디아블로 III 2.0.1 패치가 아시아 서버에 적용되었습니다. 2.0.1 패치에 어떤 변경 사항이 있는지 아래에서 패치 내용을 확인해보세요.

주의: 2.0.1 패치는 확장팩 디아블로 III: 영혼을 거두는 자의 사전 패치이므로, 확장팩의 콘텐츠 데이터가 포함되어 있습니다. 하지만 성전사, 5막, 모험 모드, 점술사(마법 부여/형상 변환) 등의 확장팩에서 제공되는 콘텐츠는 확장팩을 구매한 분들만 확장팩 출시일인 3월 25일부터 이용이 가능합니다. 이점 유의해주시기 바랍니다.

디아블로 III 2.0.1 패치 - v.2.0.1.22044

최신 패치 내용은 여기에서 확인하실 수 있으며, 버그 제보 토론장을 통해 알려진 문제점 목록을 확인하실 수 있습니다. 또한 서버에 적용되는 최신 긴급 수정 사항은 여기에서 확인하실 수 있습니다.

콘텐츠 목록

일반

  • 투영의 웅덩이가 추가되었습니다.
    • 투영의 웅덩이는 경험치에 25% 보너스를 줍니다.
    • 이 보너스는 보너스 경험치가 일정량(다음 정복자 레벨 도달에 필요한 정복자 경험치의 약 10%)에 도달했을 때까지, 또는 캐릭터가 죽을 때까지 지속됩니다.
    • 투영의 웅덩이 효과를 추가로 받으면, 캐릭터가 죽을 때까지 받을 수 있는 보너스 경험치가 증가합니다. 이 효과는 최대 10번까지 중첩됩니다.
    • 이 효과는 접속을 종료해도 지속됩니다.
  • 네팔렘의 영광이 게임에 추가되었습니다.
    • 전투 중에 괴물에게 피해를 주거나 괴물을 처치하면 가끔씩 힘의 구슬이 떨어집니다.
    • 힘의 구슬은 네팔렘의 영광 효과를 부여합니다. 이 효과를 받으면 짧은 시간 동안 금빛 번개를 방출하여 추가 피해를 줄 수 있고, 이동 속도도 증가합니다.
    • 이 효과는 최대 세 번 중첩됩니다.
  • 새로운 캐릭터 능력치가 추가되었습니다.
    • 강인함, 회복력, 방사 피해, 재사용 대기시간 감소, 자원 소모량 감소입니다.
    • 생명력 훔치기가 변경되어, 캐릭터 레벨이 높아지면 효율이 떨어집니다.
      • 60레벨에서는 생명력 훔치기의 효과가 10% 감소합니다.
  • 하드코어 외의 게임에서 영웅이 죽었을 때 부활 위치를 선택할 수 있습니다.
    • 시체에서, 마을에서, 또는 마지막 자동 저장 지점에서 부활할 수 있습니다.
    • 우두머리 전투 중에는 시체에서 부활할 수 없습니다.
    • 최대 세 번 연속으로 시체에서 부활할 수 있습니다.
  • 플레이어의 캐릭터 모델에 맞춰 피격 거리가 조정되었습니다.
    • 동일 직업 남녀 캐릭터의 적중 판정 범위가 동일하게 변경되었습니다.
  • 캐릭터의 레벨이 오르면 추종자의 레벨도 함께 오릅니다.
  • 레벨을 올리는 도중 퀘스트를 완료하면 가끔 아이템 보상이 주어집니다.
  • 이제 금화를 거래할 수 없습니다.
  • 네팔렘의 용맹이 게임에서 제거되었습니다.
  • 그래픽 엔진이 반사 효과를 지원하도록 업데이트되었습니다.
    • 이제 설정 > 비디오 메뉴에서 반사 효과를 켤 수 있습니다.
    • 주의: 이 설정은 최소 사양으로 게임을 실행하는 플레이어에게는 권장되지 않습니다.

우두머리

  • 여러 우두머리의 전투 방식을 재검토하여 조정했습니다.
    • 특히 크게 변경된 우두머리는 다음과 같습니다.
      • 마그다
      • 공성파괴자
      • 아즈모단
      • 이스카투
    • 또한, 다음 우두머리의 격분 시간 제한이 고행 I 이상의 난이도에서만 적용됩니다.
      • 도살자
      • 졸툰 쿨레
      • 벨리알
      • 그홈
      • 공성파괴자
      • 라카노트

직업

  • 야만용사
    • 사용 기술
      • 후려치기
        • 공격당 생성되는 분노가 8에서 6으로 감소했습니다.
        • 피해량이 무기 공격력의 165%에서 170%로 증가했습니다.
        • 밀쳐내기 효과가 삭제되었습니다.
        • 기술 룬 - 맹습
          • 반향이 주는 총 피해량이 50%에서 80%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 징벌
          • 증가하는 피해량이 5초 동안 8%에서 5초 동안 4%로 감소했습니다.
        • 기술 룬 - 다혈질
          • 피해 유형이 물리에서 화염으로 변경되었습니다.
          • 공격당 생성되는 분노를 8 증가시킵니다.
        • 기술 룬 - 쳐부수기
          • 충격파의 피해량이 무기 공격력의 38%에서 70%로 증가했습니다.
          • 피해 유형이 물리에서 화염으로 변경되었습니다.
      • 가르기
        • 피해량이 무기 공격력의 140%에서 150%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 파열
          • 폭발이 주는 피해가 무기 공격력의 85%에서 160%로 증가했습니다.
          • 피해 유형이 물리에서 화염으로 변경되었습니다.
        • 기술룬 - 결실의 일격
          • 대상을 맞힐 때마다 얻는 분노가 3에서 1로 감소했습니다.
          • 피해 유형이 물리에서 화염으로 변경되었습니다.
        • 기술 룬 - 분산 충격
          • 밀쳐내는 거리가 9미터에서 10미터로 증가했습니다.
          • 피해량이 무기 공격력의 60%에서 80%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 휩쓸기
          • 피해량이 무기 공격력의 175%에서 210%로 증가했습니다.
          • 피해 유형이 물리에서 번개로 변경되었습니다.
      • 광분
        • 피해량이 무기 공격력의 110%에서 120%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 비밀 병기
          • 피해량이 무기 공격력의 110%에서 130%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 승리감
          • 게임에서 제거되었습니다.
        • 새로운 기술 룬 - 광전사
          • 광분 효과의 지속시간이 10초로 증가합니다.
        • 기술룬 - 천벌
          • 벼락을 떨어뜨릴 확률이 20%에서 30%로 증가했습니다.
          • 피해 유형이 물리에서 번개로 변경되었습니다.
        • 기술 룬 - 미치광이
          • 증가하는 피해량이 중첩당 4%에서 중첩당 2.5%로 감소했습니다.
          • 피해 유형이 물리에서 화염으로 변경되었습니다.
      • 무기 투척
        • 이제 분노를 소모하지 않습니다.
        • 공격당 분노를 6 생성합니다.
        • 이제 적을 감속시키지 않습니다.
        • 피해량이 무기 공격력의 130%에서 150%로 증가했습니다.
        • 이제 17레벨부터 사용할 수 있습니다. (기존 14레벨)
        • 기술 룬 - 강력한 투척
          • 피해량이 무기 공격력의 169%에서 210%로 증가했습니다.
          • 피해 유형이 물리에서 번개로 변경되었습니다.
        • 기술 룬 - 튕기기
          • 튕기기 범위가 20미터에서 15미터로 감소했습니다.
          • 피해 유형이 물리에서 화염으로 변경되었습니다.
        • 기술 룬 - 망치 투척
          • 적을 기절시킬 확률이 50%에서 30%로 감소했습니다.
          • 기절 지속시간이 1.5초에서 1초로 감소했습니다.
        • 기술 룬 - 골탕
          • 적을 혼란에 빠뜨릴 확률이 20%에서 15%로 감소했습니다.
          • 혼란의 지속시간이 6초에서 3초로 감소했습니다.
        • 기술 룬 - 무시무시한 폭탄
          • 게임에서 제거되었습니다.
        • 새로운 기술 룬 - 균형잡힌 무기
          • 공격당 생성되는 분노를 8로 증가시킵니다.
          • 피해 유형이 화염으로 변경됩니다.
      • 선조의 망치
        • 피해량이 무기 공격력의 325%에서 535%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 우레
          • 피해량이 무기 공격력의 275%에서 505%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 통한의 일격
          • 이제 더 작은 지역을 공격하지 않습니다.
          • 피해량이 무기 공격력의 406%에서 640%로 증가했습니다.
          • 피해 유형이 물리에서 화염으로 변경되었습니다.
        • 기술 룬 - 마귀의 모루
          • 피해 유형이 물리에서 냉기로 변경되었습니다.
        • 기술 룬 - 낙뢰
          • 기절 지속시간이 3초에서 2초로 감소했습니다.
          • 피해 유형이 물리에서 번개로 변경되었습니다.
        • 기술 룬 - 상속
          • 보물을 떨어뜨릴 확률이 없어졌습니다.
      • 분쇄
        • 기본 피해량이 무기 공격력의 925%에서 1000%로 증가합니다.
        • 기술 룬 - 피의 갈증
          • 기술의 내용이 변경되었습니다.
            • 피해를 준 적 한 마리당 매초 최대 생명력의 0.5%를 회복합니다.
        • 기술 룬 - 찢어발기기
          • 피해량이 무기 공격력의 903%에서 1350%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 동맥 절단
          • 이동 속도 감소량이 60%에서 80%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 피바다
          • 피해량이 무기 공격력의 100%에서 1000%로 증가했습니다.
      • 대지 강타
        • 피해량이 무기 공격력의 240%에서 550%로 증가했습니다.
        • 이제 적을 밀쳐내는 대신 공중으로 띄웁니다.
        • 기술 룬 - 진동하는 대지
          • 적을 기절시킬 확률이 70%에서 80%로 증가했습니다.
          • 기절 지속시간이 1.5초에서 1초로 감소했습니다.
          • 피해 유형이 물리에서 번개로 변경되었습니다.
        • 기술 룬 - 산산조각
          • 피해량이 무기 공격력의 288%에서 710%로 증가했습니다.
          • 공중으로 띄우는 효과가 적을 5미터 밀쳐내는 효과로 바뀝니다.
        • 기술 룬 - 울부짖는 대지
          • 피해량이 무기 공격력의 60%에서 230%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 땅이 허락한 힘
          • 이제 분노 소모량을 감소시키지 않습니다.
          • 기술의 내용이 변경되었습니다.
            • 적중시킨 적 한 마리당 최대 생명력의 1%를 회복합니다.
        • 기술 룬 - 깊은 균열
          • 게임에서 제거되었습니다.
        • 새로운 기술 룬 - 영구 동토층
          • 얼음층을 만들어내어 무기 공격력의 710%만큼 냉기 피해를 주고 2초 동안 이동 속도를 60% 감소시킵니다.
      • 소용돌이
        • 피해량이 무기 공격력의 145%에서 275%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 먼지 돌풍
          • 피해량이 무기 공격력의 40%에서 80%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 싹쓸바람
          • 기술의 내용이 변경되었습니다.
            • 소용돌이를 사용할 때 35미터 내의 적을 자기 쪽으로 끌어옵니다.
        • 기술 룬 - 피 훔치기
          • 극대화 피해를 주면 회복하는 생명력이 최대 생명력의 2%에서 1%로 감소했습니다.
        • 기술 룬 - 질풍노도
          • 피해 유형이 물리에서 번개로 변경되었습니다.
        • 기술 룬 - 화산 폭발
          • 피해량이 무기 공격력의 189%에서 325%로 증가했습니다.
      • 고대의 작살
        • 이제 재사용 대기시간이 없습니다.
        • 이제 분노를 생성하지 않습니다.
        • 이제 분노를 25 소모합니다.
        • 대상의 이동 속도를 감소시키지 않습니다.
        • 피해량이 무기 공격력의 185%에서 500%로 증가했습니다.
        • 이제 적을 관통합니다.
        • 이제 26레벨부터 사용할 수 있습니다. (기존 9레벨)
        • 기술 룬 - 갈고리
          • 게임에서 제거되었습니다.
        • 새로운 기술 룬 - 갈퀴창
          • 적중한 적을 5미터 밀쳐냅니다.
          • 29레벨부터 사용할 수 있습니다.
        • 기술 룬 - 사투
          • 게임에서 제거되었습니다.
        • 새로운 기술 룬 - 톱니 작살
          • 피해를 무기 공격력의 640%(화염 피해)로 증가시킵니다.
        • 기술 룬 - 무시무시한 작살
          • 게임에서 제거되었습니다.
        • 새로운 기술 룬 - 바위 던지기
          • 남아 있는 분노를 모두 소모해 바위가 떨어지는 지점의 반경 9미터 내에 있는 적에게 소모한 분노당 무기 공격력의 20%만큼 피해를 줍니다.
          • 48레벨부터 사용할 수 있습니다.
        • 기술 룬 - 꿰뚫는 작살
          • 기술의 내용이 변경되었습니다.
            • 적 여러 마리를 직전으로 관통하여 자기 쪽으로 끌어오고 1초 동안 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.
            • 이제 34레벨부터 사용할 수 있습니다. (기존 39레벨)
        • 기술 룬 - 분노의 당기기
          • 기술의 내용이 변경되었습니다.
            • 고대의 작살에 맞는 적을 반대 방향으로 끌어오고 1초 동안 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.
            • 이제 49레벨부터 사용할 수 있습니다. (기존 49레벨)
      • 발 구르기
        • 범위가 12미터에서 14미터로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 귀가 먹을 듯한 충돌
          • 이동 속도 감소량이 60%에서 80%로 증가했습니다.
          • 감속 지속시간이 3초에서 8초로 증가했습니다.
          • 피해 유형이 냉기로 변경되었습니다.
        • 기술 룬 - 전율의 발 구르기
          • 피해량이 무기 공격력의 76%에서 575%로 증가했습니다.
          • 피해 유형이 화염으로 변경됩니다.
        • 기술 룬 - 산사태
          • 게임에서 제거되었습니다.
        • 새로운 기술 룬 - 항아리 깨기
          • 맞은 적이 10% 확률로 생명의 구슬을 떨어뜨립니다.
      • 도약
        • 피해량이 무기 공격력의 85%에서 180%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 안전 착지
          • 맞힌 적 하나당 증가하는 방어도가 100%에서 50%로 감소했습니다.
        • 기술 룬 - 땅울림
          • 기존 효과와 더불어, 도약으로 주는 피해가 450%로 증가합니다.
      • 질주
        • 이동 속도 증가량이 40%에서 30%로 감소했습니다.
        • 기술 룬 - 가속
          • 이동 속도 증가량이 50%에서 40%로 감소했습니다.
          • 이동 속도 증가 지속시간이 5초에서 4초로 감소했습니다.
      • 고통 감내
        • 이제 분노를 생성하지 않습니다.
        • 재사용 대기시간이 10초에서 30초로 증가했습니다.
        • 피해 감소량이 65%에서 50%로 감소했습니다.
        • 기술 룬 - 허세
          • 기술의 내용이 변경되었습니다.
            • 고통 감내를 사용할 때 기절, 공포, 이동 불가, 감속 효과에서 벗어납니다.
        • 기술 룬 - 참는 게 약이다
          • 기술의 내용이 변경되었습니다.
            • 고통 감내가 활성화되어 있는 동안 소모한 분노당 생명력을 826 회복합니다.
      • 제압
        • 재사용 대기시간이 10초에서 12초로 증가했습니다.
        • 피해량이 무기 공격력의 165%에서 380%로 증가했습니다.
        • 이제 9레벨부터 사용할 수 있습니다. (기존 26레벨)
        • 기술 룬 - 무기 폭풍
          • 도끼 하나가 주는 피해가 무기 공격력의 50%에서 380%로 증가했습니다.
          • 이제 15레벨부터 사용할 수 있습니다. (기존 29레벨)
        • 기술 룬 - 전투광
          • 극대화 확률 보너스가 10%에서 8%로 감소했습니다.
          • 극대화 확률 보너스의 지속시간이 6초에서 5초로 감소했습니다.
          • 피해 유형이 물리에서 번개로 변경되었습니다.
          • 이제 23레벨부터 사용할 수 있습니다. (기존 26레벨)
        • 기술 룬 - 압도적 우세
          • 근접 피해를 돌려주는 지속시간이 4초에서 5초로 증가했습니다.
          • 이제 32레벨부터 사용할 수 있습니다. (기존 42레벨)
        • 기술 룬 - 여세
          • 적을 맞힐 때마다 생성되는 분노가 12에서 5로 감소했습니다.
          • 이제 39레벨부터 사용할 수 있습니다. (기존 48레벨)
        • 기술 룬 - 향락
          • 기술의 내용이 변경되었습니다.
            • 피해량이 무기 공격력의 760%(화염 피해)로 증가했습니다.
            • 이제 49레벨부터 사용할 수 있습니다. (기존 59레벨)
      • 보복
        • 회복하는 생명력이 최대 생명력의 5%에서 2%로 감소했습니다.
        • 기술 룬 - 복수는 나의 것
          • 게임에서 제거되었습니다.
        • 새로운 기술 룬 - 혈법
          • 적중시킨 적 한 마리당 최대 생명력의 4%가 회복됩니다.
        • 기술 룬 - 복수혈전
          • 극대화 확률 보너스가 10%에서 8%로 감소했습니다.
          • 극대화 확률 보너스의 지속시간이 12초에서 6초로 감소했습니다.
        • 기술 룬 - 앙갚음
          • 피해량이 무기 공격력의 286%에서 480%로 증가했습니다.
          • 피해 유형이 물리에서 화염으로 변경되었습니다.
        • 기술 룬 - 원한
          • 피해 유형이 물리에서 번개로 변경되었습니다.
        • 기술 룬 - 흥분
          • 기술의 내용이 변경되었습니다.
            • 보복의 최대 충전 횟수가 3회로 증가합니다.
      • 맹렬한 돌진
        • 피해량이 무기 공격력의 195%에서 360%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 공성추
          • 피해량이 무기 공격력의 283%에서 760%로 증가했습니다.
          • 피해 유형이 물리에서 화염으로 변경되었습니다.
        • 기술 룬 - 지구력
          • 적을 맞힐 때마다 생성되는 분노가 8에서 10으로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 소싸움
          • 이제 극대화로 적중당한 대상이 아닌 적중당한 모든 적이 기절합니다.
        • 기술 룬 - 돌격 전차
          • 기술의 내용이 변경되었습니다.
            • 적중시킨 모든 적이 목표 지점으로 끌려옵니다.
      • 위협의 외침
        • 이제 14레벨부터 사용할 수 있습니다. (기존 17레벨)
        • 기술 룬 - 고함
          • 이동 속도 감소량이 30%에서 60%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 움찔
          • 공격 속도 감소량이 15%에서 20%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 도발
          • 도발 지속시간이 3초에서 4초로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 겁주기
          • 공포에 빠뜨릴 확률이 35%에서 100%로 증가했습니다.
          • 공포 지속시간이 2.5초에서 3초로 증가했습니다.
      • 전투 격노
        • 증가하는 피해량이 15%에서 10%로 감소했습니다.
        • 기술 룬 - 습격자의 분노
          • 증가하는 보너스 피해량이 30%에서 15%로 감소했습니다.
        • 기술 룬 - 흉포
          • 기술의 내용이 변경되었습니다.
            • 전투 격노의 지속시간이 300초로 증가합니다.
        • 기술 룬 - 뼈에서 살을
          • 적이 생명의 구슬을 떨어뜨릴 확률이 5%에서 8%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 난투
          • 기술의 내용이 변경되었습니다.
            • 전투 격노의 효과를 받는 동안 10미터 내의 적 한 마리당 극대화 확률이1%씩 증가합니다.
      • 전장의 함성
        • 기술 룬 - 충전!
          • 획득하는 분노가 40에서 50으로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 활력
          • 초당 회복되는 생명력이 620에서 2025으로 증가했습니다.
      • 지진
        • 재사용 대기시간이 120초에서 60초로 감소했습니다.
        • 피해량이 무기 공격력의 2000%에서 2600%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 거인의 발걸음
          • 피해량이 무기 공격력의 65%에서 160%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 오싹한 땅
          • 이제 적을 느리게 하는 대신 빙결시킵니다.
        • 기술 룬 - 산의 부름
          • 재사용 대기시간이 105초에서 50초로 감소했습니다.
          • 피해 유형이 화염에서 번개로 변경되었습니다.
        • 기술 룬 - 강한 여파
          • 게임에서 제거되었습니다.
        • 새로운 기술 룬 - 흐르는 분노
          • 지진의 피해를 무기 공격력의 4500%(화염 피해)로 증가시킵니다.
        • 기술 룬 - 불의 길
          • 게임에서 제거되었습니다.
        • 새로운 기술 룬 - 함몰
          • 24미터 내에 있는 모든 적을 자기 쪽으로 끌어옵니다.
      • 선조의 부름
        • 이제 분노를 소모하지 않습니다.
        • 피해량이 무기 공격력의 60%에서 180%로 증가했습니다.
        • 탈릭이 도약 공격 기술을 사용할 수 있습니다.
        • 콜릭이 맹렬한 돌진 기술을 사용할 수 있습니다.
        • 마도크가 대지 강타 기술을 사용할 수 있습니다.
        • 기술 룬 - 의회의 융성
          • 기술의 내용이 변경되었습니다.
            • 선조들이 공격할 때마다 무기 공격력의 360%만큼 화염 피해를 줍니다.
        • 기술 룬 - 동족에 대한 의무
          • 지속시간이 20초에서 45초로 증가했습니다.
          • 또한, 선조들의 방어도가 200% 증가합니다.
        • 기술 룬 - 콜릭의 힘
          • 게임에서 제거되었습니다.
        • 새로운 기술 룬 - 선조의 축복
          • 선조를 불러낼 때 생명력을 65% 회복합니다.
        • 기술 룬 - 마도크의 광기
          • 게임에서 제거되었습니다.
        • 새로운 기술 룬 - 선조의 분노
          • 선조가 피해를 줄 때마다 분노를 3 얻습니다.
        • 기술 룬 - 탈릭의 노기
          • 게임에서 제거되었습니다.
        • 새로운 기술 룬 - 한몸으로
          • 받는 피해의 50%가 선조들에게 분산됩니다. 선조들의 피해가 번개 피해로 바뀝니다.
      • 광전사의 진노
        • 이제 분노를 소모하지 않습니다.
        • 지속시간이 15초에서 20초로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 아리앗의 울부짖음
          • 이제 적을 밀쳐내지 않습니다.
          • 피해량이 무기 공격력의 430%에서 3400%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 광기
          • 증가하는 공격력이 100%에서 50%로 감소했습니다.
        • 기술 룬 - 학살
          • 피해량이 무기 공격력의 155%에서 300%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 민첩한 거인
          • 회피 보너스가 60%에서 80%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 무한의 용사
          • 기술의 내용이 변경되었습니다.
            • 활성화되어 있는 동안 소모한 분노당 생명력을 826 회복합니다.
    • 지속 기술
      • 요동치는 심장
        • 이제 생명의 구슬 발견 확률이 증가하지 않습니다.
        • 생명의 구슬에서 추가로 얻는 생명력이 100%에서 50%로 감소했습니다.
      • 무자비
        • 기술의 내용이 변경되었습니다.
          • 생명력이 30% 이하인 적을 공격할 때 공격력이 40% 증가합니다.
      • 강철 신경
        • 활력을 통해 얻는 방어도가 100%에서 50%로 감소했습니다.
      • 무기의 달인
        • 도검/단도의 공격력 보너스가 15%에서 8%로 감소했습니다.
        • 철퇴/도끼의 극대화 확률 보너스가 10%에서 5%로 감소했습니다.
        • 미늘창/창의 공격 속도 보너스가 10%에서 8%로 감소했습니다.
        • 거대 무기 적중시 생성되는 분노가 3에서 1로 감소했습니다.
      • 고무적인 존재
        • 매초 회복되는 생명력이 최대 생명력의 2%에서 1%로 감소했습니다.
      • 피의 갈증
        • 기술의 내용이 변경되었습니다.
          • 소모한 분노당 생명력을 116 회복합니다. 회복량은 생명의 구슬 추가 치유 효과의 1%만큼 추가로 증가합니다.
      • 적개심
        • 기본 분노 추가 생성량이 20%에서 10%로 감소했습니다.
      • 미신
        • 분노 생성량이 3에서 2로 감소했습니다.
      • 탈출 불가
        • 기술의 내용이 변경되었습니다.
          • 20미터 밖의 적에게 고대의 작살과 무기 투척으로 주는 피해가 25% 증가합니다.
      • 근성
        • 능력이 발동하는 남은 생명력이 20%에서 35%로 증가했습니다.
      • 싸움꾼
        • 증가하는 피해량이 30%에서 25%로 감소했습니다.
      • 괴수
        • 감소하는 제어 방해 효과의 지속시간이 20%에서 30%로 증가했습니다.
        • 생명력 회복량이 15%에서 20%로 증가했습니다.
      • 불카토스의 은총
        • 감소되는 지진의 재사용 대기시간이 30초에서 15초로 감소했습니다.
  • 악마사냥꾼
    • 사용 기술
      • 굶주린 화살
        • 기본 피해량이 무기 공격력의 115%에서 125%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 잿불 화살
          • 게임에서 제거되었습니다.
        • 새로운 기술 룬 - 톱니 화살
          • 증오 생성량이 6으로 증가합니다.
          • 피해 유형이 물리에서 화염으로 변경되었습니다.
        • 기술 룬 - 파편 사격
          • 피해 유형이 물리에서 번개로 변경되었습니다.
        • 기술 룬 - 흩날리는 뼛조각
          • 광역 폭발 피해가 무기 공격력의 50%에서 60%로 증가했습니다.
      • 속박탄
        • 기본 피해량이 무기 공격력의 90%에서 200%로 증가합니다.
        • 속박탄이 적에게 적중하면 속박 상태인 모든 적의 감속 효과가 초기화됩니다.
        • 기술 룬 - 굴비 엮기
          • 피해 유형이 물리에서 독으로 변경되었습니다.
        • 기술 룬 - 전깃줄
          • 추가 피해량이 무기 공격력의 70%에서 80%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 무거운 짐
          • 피해 유형이 물리에서 냉기로 변경되었습니다.
        • 기술 룬 - 정의 구현
          • 피해 유형이 물리에서 화염으로 변경되었습니다.
        • 기술 룬 - 현상금 사냥꾼
          • 기술의 내용이 변경되었습니다.
          • 감속 효과를 80%로 증가시킵니다.
      • 올가미 폭탄
        • 이름이 "올가미"로 변경되었습니다.
        • 기술 룬 - 천둥구
          • 기절 지속시간이 1.5초에서 1초로 감소했습니다.
        • 기술 룬 - 입에 쓴 약
          • 피해 유형이 화염에서 번개로 변경되었습니다.
        • 파멸의 도래
          • 부차적인 광역 피해의 유형이 비전에서 화염으로 변경되었습니다.
      • 회피 사격
        • 이제 절제를 소모하지 않습니다.
        • 기술의 내용이 변경되었습니다.
          • 다수의 화살을 날려 주 대상에게 무기 공격력의 160%만큼 피해를 주고 추가적으로 적 두 마리에게 무기 공격력의 80%만큼 피해를 줍니다. 적이 정면에 가까이 있으면 15미터 뒤로 공중제비를 넘습니다. 공중제비는 3초마다 한 번 넘을 수 있습니다.
        • 주 기술로 변경되었습니다.
        • 기술 룬 - 작별 선물
          • 독 폭탄이 주는 피해가 무기 공격력의 55%에서 150%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 엄호 사격
          • 기술의 내용이 변경되었습니다.
            • 모든 사격의 피해가 무기 공격력의 130%에서 160%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 작전상 후퇴
          • 피해 유형이 물리에서 냉기로 변경되었습니다.
        • 기술 룬 - 과도 전류
          • 공중제비의 재사용 대기시간이 없어지지만 절제가 2 소모됩니다.
      • 수류탄
        • 기술의 내용이 변경되었습니다.
          • 통통 튀는 수류탄을 던집니다. 수류탄은 폭발하여 무기 공격력의 160%만큼 화염 피해를 줍니다.
        • 기술 룬 - 집속 수류탄
          • 피해량이 무기 공격력의 112%에서 200%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 불폭탄
          • 게임에서 제거되었습니다.
        • 새로운 기술 룬 - 상비 수류탄
          • 수류탄을 3개 던집니다. 수류탄은 폭발하면서 각각 무기 공격력의 160%만큼 화염 피해를 줍니다.
        • 기술 룬 - 섬광 수류탄
          • 기절 확률이 25%에서 20%로 감소했습니다.
          • 피해 유형이 화염에서 번개로 변경되었습니다.
          • 수류탄을 여러 개가 아니라 한 개 던집니다.
        • 기술 룬 - 가스 수류탄
          • 폭발이 주는 피해가 무기 공격력의 95%에서 160%로 증가했습니다.
          • 독 구름이 주는 피해가 무기 공격력의 25%에서 120%로 증가했습니다.
          • 수류탄을 여러 개가 아니라 한 개 던집니다.
      • 투검
        • 증오 소모량이 25에서 20으로 감소했습니다.
        • 기본 피해량이 무기 공격력의 265%에서 620%로 증가합니다.
        • 기술 룬 - 충격
          • 밀쳐내기 확률이 65%에서 50%로 감소했습니다.
        • 기술 룬 - 화학 화상
          • 피해 유형이 물리에서 화염으로 변경되었습니다.
        • 기술 룬 - 초지일관
          • 피해 유형이 물리에서 독으로 변경되었습니다.
        • 기술 룬 - 경계
          • 게임에서 제거되었습니다.
        • 새로운 기술 룬 - 튕기기
          • 칼이 서로 20미터 내에 있는 적 2마리 사이를 추가로 오가며 피해를 줍니다.
          • 피해 유형이 물리에서 번개로 변경됩니다.
        • 기술 룬 - 치명상
          • 극대화 피해가 무기 공격력의 100%에서 130%로 증가했습니다.
      • 연발 사격
        • 기본 피해량이 무기 공격력의 438%에서 525%로 증가합니다.
        • 기술 룬 - 끈끈이 화살
          • 피해 유형이 물리에서 냉기로 변경되었습니다.
        • 기술 룬 - 집중포화
          • 폭발이 주는 피해가 무기 공격력의 414%에서 465%로 증가했습니다.
      • 회전 표창
        • 기본 피해량이 무기 공격력의 170%에서 380%로 증가합니다.
        • 기술 룬 - 쌍표창
          • 표창이 각각 주는 피해가 무기 공격력의 114%에서 220%로 증가했습니다.
          • 피해 유형이 물리에서 화염으로 변경되었습니다.
        • 기술 룬 - 용틀임
          • 피해량이 무기 공격력의 230%에서 500%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 날 선 원반
          • 피해량이 무기 공격력의 187%에서 380%로 증가했습니다.
          • 피해 유형이 비전에서 물리로 변경되었습니다.
        • 기술 룬 - 부메랑
          • 피해량이 무기 공격력의 230%에서 400%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 표창 구름
          • 초당 피해가 무기 공격력의 34%에서 200%로 증가했습니다.
      • 원소 화살
        • 기본 피해량이 무기 공격력의 155%에서 300%로 증가합니다.
        • 기술 룬 - 구상 번개
          • 피해량이 무기 공격력의 155%에서 300%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 서리 화살
          • 피해량이 무기 공격력의 170%에서 330%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 절규하는 해골
          • 피해량이 무기 공격력의 155%에서 300%로 증가했습니다.
          • 공포 지속시간이 1.5초에서 1초로 감소했습니다.
        • 기술 룬 - 번갯불
          • 피해량이 무기 공격력의 155%에서 300%로 증가했습니다.
          • 기절 지속시간이 1.5초에서 1초로 감소했습니다.
        • 기술 룬 - 저승 촉수
          • 피해량이 무기 공격력의 155%에서 300%로 증가했습니다.
          • 촉수가 적을 맞힐 때마다 회복되는 생명력이 최대 생명력의 3%에서 0.4%로 감소했습니다.
      • 쇠못 덫
        • 기술 룬 - 대못
          • 절제 소모량이 4에서 3으로 감소했습니다.
      • 연막
        • 2초의 재사용 대기시간이 생겼습니다.
        • 기술 룬 - 전이
          • 이동 속도 보너스가 35%에서 100%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 심호흡
          • 게임에서 제거되었습니다.
        • 기술 룬 - 치유의 증기
          • 모습을 감춘 동안 생명력을 15% 회복합니다.
        • 기술 룬 - 특별 조제법
          • 기술의 내용이 변경되었습니다.
          • 절제가 소모되지 않지만, 12초의 재사용 대기시간이 생깁니다.
        • 기술 룬 - 질식 가스
          • 피해 유형이 물리에서 독으로 변경되었습니다.
      • 어둠의 힘
        • 기술의 내용이 변경되었습니다.
          • 어둠의 힘을 이끌어내, 적중 시 생명력 회복량을 5초 동안 1651 증가시킵니다.
        • 기술 룬 - 파멸의 밤
          • 기술의 내용이 변경되었습니다.
          • 30미터 내에 있는 적의 이동 속도가 5초 동안 80% 감소합니다.
        • 기술 룬 - 핏빛 달
          • 기술의 내용이 변경되었습니다.
            • 적중 시 생명력 회복량을 3303 증가시킵니다.
        • 기술 룬 - 어둠의 샘
          • 기술의 내용이 변경되었습니다.
            • 절제가 소모되지 않지만, 14초의 재사용 대기시간이 생깁니다.
        • 기술 룬 - 어스름
          • 받는 피해 감소량이 35%에서 15%로 감소했습니다.
      • 도약
        • 기술 룬 - 묘기
          • 이제 화살을 4개 쏘아 무기 공격력의 75%만큼 피해를 주고, 공격이 항상 극대화로 적중합니다.
        • 기술 룬 - 사냥감 몰이
          • 이제 도약의 경로에 있는 적에게만 영향을 미칩니다.
        • 기술 룬 - 곡예
          • 10초가 아니라 8초의 재사용 대기시간이 생깁니다.
      • 전투 준비
        • 이제 활성화했을 때 절제가 30 회복됩니다.
        • 기술 룬 - 격려
          • 기술의 내용이 변경되었습니다.
            • 룬을 "장착"했을 때 최대 절제가 영구적으로 15 증가합니다.
        • 기술 룬 - 처벌
          • 이제 활성화했을 때 증오가 75 회복됩니다.
        • 기술 룬 - 전쟁의 상흔
          • 생명력 회복량이 60%에서 40%로 감소했습니다.
      • 동료
        • 이제 절제를 소모하지 않습니다.
        • 기술의 내용이 변경되어, 사용 효과와 지속 효과를 지닙니다.
          • 사용 효과: 큰까마귀의 다음 공격이 무기 공격력의 500%만큼 추가 피해를 줍니다.
          • 지속 효과: 전투를 도와줄 큰까마귀를 소환합니다. 큰까마귀는 주기적으로 적을 쪼아 무기 공격력의 100%만큼 물리 피해를 줍니다.
        • 기술 룬 - 거미 동료
          • 기술의 내용이 변경되어, 사용 효과와 지속 효과를 지닙니다.
            • 사용 효과: 거미가 자신과 악마사냥꾼 주위 25미터 내의 모든 적에게 거미줄을 던져, 이동 속도를 5초 동안 80% 감소시킵니다.
            • 지속 효과: 큰까마귀 대신 거미를 불러냅니다. 거미는 전방의 적들을 공격해 무기 공격력의 100%만큼 물리 피해를 줍니다. 거미에게 공격당한 적은 3초 동안 이동 속도가 60% 감소합니다.
        • 기술 룬 - 박쥐 동료
          • 기술의 내용이 변경되어, 사용 효과와 지속 효과를 지닙니다.
            • 사용 효과: 즉시 증오를 50 생성합니다.
            • 지속 효과: 큰까마귀 대신 박쥐를 불러냅니다. 박쥐는 적에게 무기 공격력의 100%만큼 물리 피해를 줍니다. 박쥐는 매초 증오를 1씩 회복시켜줍니다.
        • 기술 룬 - 멧돼지 동료
          • 기술의 내용이 변경되어, 사용 효과와 지속 효과를 지닙니다.
            • 사용 효과: 멧돼지가 당신을 향해 돌진한 후 5초 동안 20미터 내의 적을 도발합니다.
            • 지속 효과: 큰까마귀 대신 멧돼지를 불러냅니다. 멧돼지는 적을 공격해 무기 공격력의 100%만큼 물리 피해를 줍니다. 멧돼지와 함께하는 동안 초당 생명력 회복량이 826 증가하며, 모든 유형의 피해에 대한 저항이 20% 증가합니다.
        • 기술 룬 - 담비 동료
          • 기술의 내용이 변경되어, 사용 효과와 지속 효과를 지닙니다.
            • 사용 효과: 즉시 60미터 내에 있는 모든 생명의 구슬과 금화를 줍습니다.
            • 지속 효과: 큰까마귀 대신 담비 동료 두 마리를 불러냅니다. 담비는 적에게 각각 무기 공격력의 100%만큼 물리 피해를 줍니다. 담비는 금화를 주워주고, 적이 떨어뜨리는 금화를 10% 증가시키며, 당신의 이동 속도를 10% 증가시킵니다.
        • 기술 룬 - 늑대 동료
          • 기술의 내용이 변경되어, 사용 효과와 지속 효과를 지닙니다.
            • 사용 효과: 늑대가 울부짖어 10초 동안 당신과 60미터 내에 있는 아군의 공격력을 30% 증가시킵니다.
            • 지속 효과: 큰까마귀 대신 늑대를 불러냅니다. 늑대는 적을 공격해 무기 공격력의 100%만큼 물리 피해를 줍니다.
      • 죽음의 표식
        • 기본 피해량이 12%에서 20%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 전염
          • 이제 30미터 내의 대상에게만 영향을 줍니다.
        • 기술 룬 - 사신의 낫
          • 다른 적에게 나누어 주는 피해가 12%에서 15%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 필멸의 적
          • 증오 생성량이 3에서 4로 증가했습니다.
      • 칼날 부채
        • 이제 증오를 소모하지 않습니다.
        • 이제 14레벨부터 사용할 수 있습니다. (기존 17레벨)
        • 기본 피해량이 무기 공격력의 320%에서 450%로 증가합니다.
        • 효과 범위가 10미터에서 20미터로 증가했습니다.
        • 기절 지속시간이 2초에서 1초로 감소했습니다.
        • 기술 룬 - 상처의 서슬
          • 게임에서 제거되었습니다.
        • 새로운 기술 룬 - 정조준
          • 재사용 대기시간이 15초로 증가하고 피해가 무기 공격력의 1200%로 증가합니다.
        • 기술 룬 - 설욕
          • 게임에서 제거되었습니다.
        • 새로운 기술 룬 - 칼날 갑옷
          • 4초 동안 방어도가 65% 증가합니다.
        • 기술 룬 - 칼날 선풍
          • 게임에서 제거되었습니다.
        • 새로운 기술 룬 - 칼의 달인
          • 재사용 대기시간이 없어지지만 증오가 30 소모됩니다.
        • 기술 룬 - 단검 부채
          • 기술의 내용이 변경되었습니다.
          • 맞힌 적을 밀쳐내고 2.5초 동안 기절시킵니다.
          • 피해 유형이 물리에서 번개로 변경되었습니다.
        • 기술 룬 - 암살자의 칼날
          • 피해량이 무기 공격력의 70%에서 450%로 증가했습니다.
      • 쐐기 덫
        • 이제 17레벨부터 사용할 수 있습니다. (기존 22레벨)
        • 설치 시간이 1.2초에서 2초로 증가했습니다.
        • 덫으로 주는 피해가 무기 공격력의 275%에서 180%로 감소했습니다.
        • 덫이 재장전하는 데 2초 걸리고, 최대 3번 폭발합니다.
        • 기술 룬 - 폭발 메아리
          • 기술의 내용이 변경되었습니다.
            • 폭발의 피해가 무기 공격력의 250%로 증가하고, 피해가 독 피해로 변경됩니다.
        • 기술 룬 - 끈끈이 덫
          • 덫이 2초 후에 폭발합니다.
          • 피해량이 무기 공격력의 404%에서 680%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 긴 도화선
          • 설치 및 재장전 시간을 3초로 증가시킵니다.
          • 피해 보너스가 무기 공격력의 371%에서 300%로 감소했습니다.
          • 피해 유형이 물리에서 화염으로 변경되었습니다.
        • 기술 룬 - 피뢰침
          • 피해량이 275%에서 280%로 증가합니다.
      • 자동 쇠뇌
        • 재사용 대기시간이 8초에서 6초로 감소했습니다.
        • 기본 피해량이 175%에서 200%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 불 뿜는 쇠뇌
          • 유도탄이 주는 피해가 무기 공격력의 30%에서 70%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 감시의 눈
          • 게임에서 제거되었습니다.
        • 새로운 기술 룬 - 꿰뚫는 화살
          • 쇠뇌가 100% 확률로 적을 관통하는 화살을 발사합니다.
        • 기술 룬 - 고통의 사슬
          • 사슬이 주는 피해가 무기 공격력의 125%에서 240%로 증가합니다.
        • 기술 룬 - 응급 진료소
          • 회복량이 근처에 있는 아군의 최대 생명력의 2.0%에서 1.0%로 감소했습니다.
      • 난사
        • 기본 피해량이 무기 공격력의 156%에서 340%로 증가합니다.
        • 기술 룬 - 불꽃난사
          • 피해량이 무기 공격력의 65%에서 80%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 칼침
          • 극대화 적중 시의 피해 보너스가 무기 공격력의 100%에서 130%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 포탄 폭풍
          • 유도탄이 주는 피해가 무기 공격력의 60%에서 90%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 파괴
          • 통통 튀는 수류탄이 주는 피해가 무기 공격력의 187%에서 340%로 증가했습니다.
          • 피해 유형이 물리에서 화염으로 변경되었습니다.
      • 다발 사격
        • 증오 소모량이 30에서 25로 감소했습니다.
        • 기본 피해량이 무기 공격력의 165%에서 360%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 자율 사격
          • 증오 소모량이 15에서 18로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 작열 사격
          • 피해량이 무기 공격력의 65%에서 200%로 증가했습니다.
          • 피해 유형이 비전에서 독으로 변경되었습니다.
        • 기술 룬 - 진압 사격
          • 한 번의 다발 사격으로 생성되는 절제가 최대 6으로 제한됩니다.
        • 기술 룬 - 일제 사격
          • 피해량이 무기 공격력의 215%에서 460%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 무기고
          • 유도탄이 주는 피해가 무기 공격력의 60%에서 160%로 증가했습니다.
      • 확산탄
        • 증오 소모량이 50에서 40으로 감소했습니다.
        • 기본 피해량이 무기 공격력의 225%에서 550%로 증가합니다.
        • 소형 폭탄으로 주는 피해가 무기 공격력의 100%에서 220%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 눈부신 화살
          • 기절 확률이 55%에서 100%로 증가했습니다.
          • 기절 지속시간이 2초에서 1.5초로 감소했습니다.
          • 피해 유형이 물리에서 번개로 변경되었습니다.
        • 기술 룬 - 유성탄
          • 유도탄이 주는 피해가 무기 공격력의 175%에서 400%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 암영탄
          • 기술의 내용이 변경되었습니다.
            • 확산탄에서 소형 폭탄 대신 어둠의 기운이 최대 5가닥 스며 나와 근처의 적에게 각각 무기 공격력의 220%만큼 물리 피해를 줍니다. 적을 맞힐 때마다 생명력이 1% 회복됩니다.
        • 기술 룬 - 집속탄
          • 폭탄이 주는 피해가 무기 공격력의 230%에서 525%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 화력 강화
          • 피해량이 무기 공격력의 304%에서 770%로 증가했습니다.
      • 복수의 비
        • 기본 피해량이 무기 공격력의 715%에서 1250%로 증가합니다.
        • 기술 룬 - 암운
          • 피해량이 무기 공격력의 792%에서 2650%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 편대 폭격
          • 게임에서 제거되었습니다.
        • 새로운 기술 룬 - 그늘
          • 수많은 화살을 하늘로 쏘아 올립니다. 넓은 범위에 하늘에서 화살이 빗발쳐, 5초에 걸쳐 목표 지역 내 모든 적에게 무기 공격력의 2400%만큼 번개 피해를 줍니다.
        • 기술 룬 - 쑥대밭
          • 기존에는 야수 한 마리당 무기 공격력의 120%만큼 피해를 주었으나, 이제 야수 열 마리가 총 4200%의 피해를 줍니다.
        • 기술 룬 - 집착
          • 기존에는 15초에 걸쳐 무기 공격력의 3300%만큼 피해를 주었으나, 이제 5초에 걸쳐 5400%의 피해를 줍니다.
        • 기술 룬 - 공습
          • 기존에는 그림자 야수 한 마리당 무기 공격력의 100%만큼 피해를 주었으나, 이제 5초에 걸쳐 총 3200%의 피해를 줍니다.
    • 지속 기술
      • 복수
        • 이름이 "피의 복수"로 변경되었습니다.
        • 증오 회복량이 20에서 30으로 증가했습니다.
        • 절제 회복량이 2에서 3으로 증가했습니다.
      • 약자 도태
        • 이동 속도가 감소한 적에게 주는 피해 보너스가 15%에서 20%로 증가했습니다.
      • 반성
        • 기술의 내용이 변경되었습니다.
          • 제자리에 서 있는 동안 1초마다 초당 생명력 회복량이 1.5% 증가합니다. 이 효과는 최대 3번 중첩됩니다. 이 효과는 움직인 후 5초 뒤에 사라집니다.
      • 추격
        • 기술의 내용이 변경되었습니다.
          • 적을 맞히면 2초 동안 이동 속도가 20% 증가합니다.
      • 궁술
        • "활"의 공격력 보너스가 15%에서 8%로 감소했습니다.
        • "손쇠뇌"의 극대화 피해 보너스가 10%에서 5%로 감소했습니다.
        • 보조 손쇠뇌에 다음의 보너스가 추가되었습니다.
          • 매초 증오가 1 회복됩니다.
      • 마비 덫
        • 기술의 내용이 변경되었습니다.
          • 칼날 부채, 쐐기 덫, 쇠못 덫, 수류탄, 자동 쇠뇌에 적중당하거나 이동 속도가 감소한 모든 적의 공격력이 3초 동안 25% 감소합니다.
      • 척탄병
        • 기술의 내용이 변경되었습니다.
          • 수류탄의 공격력이 10% 증가합니다. 수류탄의 폭발 범위가 20% 증가합니다. 자신이 죽을 때 거대한 수류탄을 떨어뜨려 주변에 무기 공격력의 1000%만큼 화염 피해를 줍니다.
      • 명사수
        • 초당 극대화 확률 보너스가 3%에서 4%로 증가했습니다.
      • 탄도학
        • 유도탄의 피해 보너스가 50%에서 100%로 증가합니다. 추가로 공격할 때 20% 확률로 유도탄이 발사되어 무기 공격력의 150%만큼 피해를 줍니다.
  • 수도사
    • 사용 기술
      • 천둥주먹
        • 공격당 생성되는 공력이 6에서 14로 증가했습니다.
        • 피해량이 무기 공격력의 110%에서 122%로 증가했습니다.
        • 밀쳐내기 효과가 삭제되었습니다.
        • 기술 룬 - 천둥소리
          • 피해량이 무기 공격력의 35%에서 95%로 증가했습니다.
          • 순간이동 기능이 삭제되었습니다.
          • 세 번째 공격을 할 때마다 적을 밀쳐냅니다.
        • 기술 룬 - 전광석화
          • 회피 확률이 16%에서 17%로 증가했습니다.
          • 지속시간이 2초에서 3초로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 정전기
          • 기술의 내용이 변경되었습니다.
            • 천둥주먹이 적에게 6초 동안 정전기를 띠게 합니다. 정전기를 띤 적에게 공격이 적중할 때마다 정전기를 띤 40미터 내의 모든 적이 일정 확률로 무기 공격력의 125%만큼 번개 피해를 받습니다.
        • 기술 룬 - 혈기 왕성
          • 공격 적중 시 추가로 생성되는 공력이 15에서 4로 감소했습니다.
        • 기술 룬 - 약동하는 빛
          • 연쇄 번개의 피해량이 무기 공격력의 75%에서 195%로 증가했습니다.
          • 이제 최대 3명의 적들을 추가로 공격합니다.
      • 연속 격파
        • 공격당 생성되는 공력이 6에서 12로 증가했습니다.
        • 피해량이 무기 공격력의 110%에서 109%로 감소했습니다.
        • 이제 세 번째 공격마다 50% 확률로 적을 공중으로 띄웁니다.
        • 기술 룬 - 날카로운 삼지창
          • 이제 세 번째 공격을 할 때마다 적을 공중으로 띄울 확률을 66%로 증가시킵니다.
        • 기술 룬 - 예리한 눈
          • 증가하는 방어도가 50%에서 40%로 감소했습니다.
          • 효과의 지속시간이 4초에서 3초로 감소했습니다.
        • 기술 룬 - 분산 타격
          • 25미터 내의 적에게 무작위로 피해를 줍니다.
          • 피해량이 무기 공격력의 170%에서 156%로 감소했습니다.
        • 기술 룬 - 건너 치기
          • 극대화 피해를 준 적 하나당 추가로 생성되는 공력이 10에서 3으로 감소했습니다.
        • 기술 룬 - 선견지명
          • 증가하는 피해량이 18%에서 15%로 감소했습니다.
          • 효과의 지속시간이 30초에서 3초로 감소했습니다.
      • 마비의 파동
        • 공격당 생성되는 공력이 6에서 12로 증가했습니다.
        • 피해량이 무기 공격력의 110%에서 143%로 증가했습니다.
        • 세 번째 공격을 할 때마다 11미터 내에 있는 적들을 멍해지게 합니다.
        • 기술 룬 - 짓이기기
          • 피해량이 무기 공격력의 216%로 증가했습니다.
          • 피해 유형이 물리에서 화염으로 변경되었습니다.
        • 기술 룬 - 밀물
          • 극대화 피해를 준 적 하나당 추가로 생성되는 공력이 5에서 4로 감소했습니다.
        • 기술 룬 - 해일
          • 이제 이동 속도 감소량을 증가시키지 않습니다.
          • 피해 유형이 물리에서 냉기로 변경되었습니다.
      • 천지권법
        • 공격당 생성되는 공력이 8에서 12로 증가했습니다.
        • 피해량이 무기 공격력의 140%에서 192%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 백열권
          • 기존 효과에 더해, 피해량을 무기 공격력의 429%로 증가시킵니다.
        • 기술 룬 - 염화의 주먹
          • 기존에는 5초에 걸쳐 100%의 추가 피해를 주었으나, 이제 3초에 걸쳐 60%의 추가 피해를 줍니다.
          • 추가 피해가 같은 적에게 여러 차례 중첩될 수 있습니다.
        • 기술 룬 - 공력 수련
          • 추가 공력을 얻을 확률이 15%에서 40%로 증가했습니다.
          • 추가 공력이 15에서 6으로 감소했습니다.
        • 기술 룬 - 일진광풍
          • 피해량이 무기 공격력의 250%에서 191%로 감소했습니다.
          • 피해 유형이 물리에서 냉기로 변경되었습니다.
      • 반달차기
        • 피해량이 무기 공격력의 470%에서 624%로 증가했습니다.
        • 밀쳐내기 효과가 삭제되었습니다.
        • 기술 룬 - 매 발톱 차기
          • 피해량이 무기 공격력의 517%에서 624%로 증가했습니다.
          • 밀쳐내기 효과가 삭제되었습니다.
        • 기술 룬 - 싹쓸이 차기
          • 피해량이 무기 공격력의 671%로 증가했습니다.
          • 이제 밀쳐내는 거리를 증가시키지 않습니다.
        • 기술 룬 - 불꽃 소용돌이 차기
          • 피해량이 무기 공격력의 588%에서 677%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 전갈의 침
          • 적을 기절시킬 확률이 50%에서 85%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 이타르의 손
          • 감속 지속시간이 2초에서 3초로 증가했습니다.
          • 피해 유형이 물리에서 냉기로 변경되었습니다.
      • 폭풍 질주
        • 질주하는 동안의 피해량이 무기 공격력의 155%에서 240%로 증가했습니다.
        • 이제 적을 감속시키지 않습니다.
        • 기술 룬 - 북풍
          • 기존 효과에 더해, 피해량을 무기 공격력의 285%로 증가시킵니다.
          • 피해 유형이 물리에서 신성으로 변경되었습니다.
        • 기술 룬 - 동요
          • 이제 적중당한 적을 80% 감속시킵니다.
          • 피해 유형이 물리에서 냉기로 변경되었습니다.
        • 기술 룬 - 바람결
          • 질주하는 동안의 피해 감소량이 25%에서 20%로 감소했습니다.
        • 기술 룬 - 엄포
          • 밀쳐내는 효과가 추가되었습니다.
          • 이제 적중당한 적의 공격력을 1초 동안 20% 감소시킵니다.
          • 피해 유형이 물리에서 화염으로 변경되었습니다.
      • 빛의 파동
        • 첫 타격으로 적에게 주는 피해가 무기 공격력의 829%에서 473%로 감소했습니다.
        • 추가 피해량이 무기 공격력의 96%에서 79%로 감소했습니다.
        • 기술 룬 - 빛의 벽
          • 이제 첫 타격으로 적에게 주는 피해가 무기 공격력의 709%만큼 증가합니다.
          • 밀쳐내는 효과가 추가되었습니다.
        • 기술 룬 - 일파만파
          • 피해량이 무기 공격력의 914%에서 731%로 감소했습니다.
        • 기술 룬 - 눈부신 빛
          • 기절 지속시간이 3초에서 4.5초로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 고대인의 석주
          • 초기 피해량이 무기 공격력의 595%에서 498%로 감소했습니다.
          • 추가 피해량이 무기 공격력의 595%에서 498%로 감소했습니다.
          • 피해 유형이 물리에서 신성으로 변경되었습니다.
      • 눈부신 섬광
        • 이제 공력을 소모하지 않습니다.
        • 기술 룬 - 자숙
          • 실명 효과의 지속시간이 4초에서 6초로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 뵈는 것도 없고 정신도 없고
          • 게임에서 제거되었습니다.
        • 기술 룬 - 눈부신 메아리
          • 게임에서 제거되었습니다.
        • 기술 룬 - 찬란한 빛
          • 게임에서 제거되었습니다.
        • 새로운 기술 룬 - 혼란의 빛
          • 눈먼 적들의 이동 속도가 5초 동안 80% 감소합니다.
        • 새로운 기술 룬 - 소생의 빛
          • 적을 눈멀게 할 때마다 공력이 7 생성됩니다.
        • 새로운 기술 룬 - 위안의 빛
          • 눈부신 섬광의 범위 내에 있는 아군의 생명력 회복량이 3초 동안 11,966 증가합니다.
          • 회복량은 자신의 초당 생명력 회복량의 90%만큼 증가합니다.
        • 기술 룬 - 믿음의 빛
          • 증가하는 피해량이 30%에서 29%로 감소했습니다.
      • 천상의 숨결
        • 이제 공력을 소모하지 않습니다.
        • 회복량이 6202~7442에서 13,161~17,210으로 증가했습니다.
        • 회복량이 생명의 구슬 추가 치유 효과의 30%만큼 추가로 증가합니다.
        • 기술 룬 - 경멸의 원
          • 피해량이 무기 공격력의 80%에서 505%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 생명의 원
          • 회복량이 26,321~34,420으로 증가했습니다.
          • 회복량이 생명의 구슬 추가 치유 효과의 30%만큼 추가로 증가합니다.
        • 기술 룬 - 불 같은 노여움
          • 증가하는 피해량이 15%에서 10%로 감소했습니다.
          • 지속시간이 45초에서 9초로 감소했습니다.
        • 기술 룬 - 빛의 기운
          • 공격당 생성되는 추가 공력이 8에서 4로 감소했습니다.
        • 기술 룬 - 참회의 불꽃
          • 게임에서 제거되었습니다.
        • 새로운 기술 룬 - 미풍
          • 천상의 숨결로 치유된 아군의 이동 속도가 3초 동안 30% 증가합니다.
      • 평안
        • 이제 공력을 소모하지 않습니다.
        • 기술 룬 - 평화로운 휴식
          • 회복량이 6202~7752에서 11,395~12,427로 증가했습니다.
          • 회복량이 생명의 구슬 추가 치유 효과의 40%만큼 추가로 증가합니다.
        • 기술 룬 - 뿌린 대로 거두리라
          • 게임에서 제거되었습니다.
        • 새로운 기술 룬 - 달갑잖은 방해
          • 평안의 효과를 받는 동안, 20미터 내의 적이 매초 무기 공격력의 438%만큼 물리 피해를 받습니다.
        • 기술 룬 - 고요
          • 지속시간이 1초에서 3초로 증가했습니다.
          • 기술의 내용이 변경되었습니다.
            • 아군을 보호막으로 보호하고 아군이 받는 피해를 최대 22,677 당신에게 전달합니다.
            • 보호막의 피해 흡수량은 생명의 구슬 추가 치유 효과의 40%만큼 증가합니다.
        • 기술 룬 - 업보 청산
          • 기술의 내용이 변경되었습니다.
            • 평안의 효과를 받는 동안 이동에 방해를 받지 않습니다.
      • 내면의 안식처
        • 이제 공력을 소모하지 않습니다.
        • 지속시간이 5초에서 6초로 증가했습니다.
        • 기술의 내용이 변경되었습니다.
          • 이제 바닥에 생긴 내면의 안식처에 적이 들어올 수 있습니다.
          • 내면의 안식처의 범위 내에 있는 아군이 받는 피해가 55% 감소합니다.
        • 기술 룬 - 천상의 안식처
          • 초당 회복량이 1550에서 2279로 증가했습니다.
          • 회복량이 초당 생명력 회복량의 30%만큼 증가합니다.
        • 기술 룬 - 성지
          • 기술의 내용이 변경되었습니다.
            • 내면의 성소의 지속시간이 8초로 증가합니다.
            • 보호의 진 안에 적이 들어올 수 없습니다.
        • 기술 룬 - 금단의 궁전
          • 기술의 내용이 변경되었습니다.
            • 내면의 안식처 범위 내의 적이 받는 피해가 30% 증가합니다.
            • 내면의 안식처 범위 내의 적의 이동 속도가 80%만큼 감소합니다.
        • 기술 룬 - 축성
          • 게임에서 제거되었습니다.
        • 기술 룬 - 보호의 원
          • 게임에서 제거되었습니다.
        • 새로운 기술 룬 - 보호의 사원
          • 내면의 안식처의 범위 내에 있는 자신과 아군이 제어 방해 효과에 면역이 됩니다.
        • 새로운 기술 룬 - 관여
          • 목표 지점으로 신속하게 이동합니다.
          • 11 미터 내의 아군에게 보호막을 치고, 그 다음 내면의 안식처를 만듭니다.
          • 보호막은 3초 동안 피해를 최대 16,765 흡수합니다.
          • 흡수량은 생명의 구슬 추가 치유 효과의 28%만큼 증가합니다.
      • 진격타
        • 기술의 내용이 변경되었습니다.
          • 이제 공력을 소모하지 않습니다.
          • 1회 충전을 소모합니다.
          • 50미터를 질주하여 경로상의 모든 적에게 무기 공격력의 305%만큼 물리 피해를 줍니다.
          • 6초마다 충전할 수 있고 최대 충전 횟수는 2회입니다.
        • 기술 룬 - 유성의 도
          • 기술의 내용이 변경되었습니다.
            • 진격타를 사용할 때 3초 동안 이동 속도가 20% 증가합니다.
        • 기술 룬 - 날아 옆차기
          • 기술의 내용이 변경되었습니다.
            • 40% 확률로 적을 4초 동안 기절시키는 날아차기 공격을 합니다.
        • 기술 룬 - 유연함
          • 기술의 내용이 변경되었습니다.
            • 최대 충전 횟수가 3회로 증가합니다.
        • 기술 룬 - 비상타
          • 게임에서 제거되었습니다.
        • 새로운 기술 룬 - 탄막
          • 경로 상의 마지막 적에게 2초에 걸쳐 무기 공격력의 498%만큼 추가 물리 피해를 입힙니다.
        • 기술 룬 - 날랜 몸놀림
          • 추가 회피 확률이 20%에서 29%로 증가했습니다.
          • 피해 유형이 물리에서 냉기로 변경되었습니다.
      • 폭발 장법
        • 9초에 걸쳐 주는 피해량이 무기 공격력의 745%에서 1179%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 육신이 약하도다
          • 적이 받는 추가 피해가 12%에서 20%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 공력 분출
          • 폭발에 휘말린 적 한 마리당 획득하는 공력이 5에서 10으로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 서서히 찾아오는 죽음
          • 감속 효과의 지속시간이 3초에서 9초로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 파멸의 임박
          • 기존에는 15초에 걸쳐 무기 공격력의 745%만큼 피해를 주었으나, 이제 12초에 걸쳐 무기 공격력의 2149%만큼 피해를 줍니다.
        • 기술 룬 - 불사르기
          • 기존에는 9초에 걸쳐 무기 공격력의 745%만큼 피해를 주었으나, 이제 9초에 걸쳐 무기 공격력의 1623%만큼 피해를 줍니다.
          • 폭발에 휘말린 적에게 주는 화염 피해가 3초에 걸쳐 무기 공격력의 60%에서 3초에 걸쳐 258%로 증가했습니다.
      • 휘몰이
        • 중첩 하나당 지속적으로 주는 피해가 무기 공격력의 20%에서 30%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 바람몰이
          • 증가하는 회오리바람의 지속시간이 20초에서 15초로 감소했습니다.
          • 피해 유형이 물리에서 냉기로 변경되었습니다.
        • 기술 룬 - 칼바람
          • 중첩 하나당 주는 추가 피해가 무기 공격력의 26%에서 40%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 내면의 폭풍
          • 3중첩일 때 매초 생성되는 공력이 3에서 4로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 벼락 폭풍
          • 돌개바람이 주는 피해가 무기 공격력의 26%에서 23%로 감소했습니다.
      • 용오름
        • 한 번에 끌어당길 수 있는 적의 최대 수가 8에서 16으로 증가했습니다.
        • 피해량이 무기 공격력의 313%에서 261%로 감소했습니다.
        • 기술 룬 - 태풍의 눈
          • 공력 소모 감소량이 30에서 26으로 감소했습니다.
          • 피해 유형이 신성에서 번개로 변경되었습니다.
        • 기술 룬 - 이글거리는 태양
          • 기술의 내용이 변경되었습니다.
            • 폭발을 일으켜 적들에게 무기 공격력의 454%만큼 화염 피해를 줍니다
        • 기술 룬 - 바람의 벽
          • 피해 유형이 신성에서 냉기로 변경되었습니다.
        • 기술 룬 - 상쾌한 바람
          • 치유량이 생명력 1240에서 4778로 증가했습니다.
          • 회복량이 생명의 구슬 추가 치유 효과의 17%만큼 증가합니다.
      • 칠면 공격
        • 피해량이 무기 공격력의1777%에서 5677%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 급습
          • 피해량이 무기 공격력의 2310%에서 6477%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 다면 공격
          • 타격 횟수가 9에서 10으로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 혼돈
          • 적을 기절시킬 확률이 25%에서 100%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 끊임없는 공격
          • 기존에는 칠면 공격의 재사용 대기시간을 23초로 감소시켰으나, 이제 17초로 감소시킵니다.
        • 기술 룬 - 폭타
          • 피해량이 무기 공격력의 254%에서 977%로 증가했습니다.
      • 신비한 벗
        • 기술의 내용이 변경되었습니다.
          • 30초의 재사용 대기시간을 갖습니다.
          • 사용 효과: 신비한 벗의 공격력이 10초 동안 50% 증가합니다.
          • 지속 효과: 벗이 곁에서 싸웁니다. 벗은 공격할 때마다 당신의 무기 공격력의 40%만큼 물리 피해를 줍니다. 벗은 쓰러지면 5초 후에 부활합니다.
        • 기술 룬 - 물의 벗
          • 기술의 내용이 변경되었습니다.
            • 사용 효과: 벗이 빠르게 파도 공격을 7번 시전하여 무기 공격력의 190%만큼 냉기 피해를 줍니다.
            • 지속 효과: 신비로운 벗이 곁에서 싸우며 당신의 공격이 적의 이동 속도를 3초 동안 60%만큼 감소시키게 해줍니다.
        • 기술 룬 - 불의 벗
          • 기술의 내용이 변경되었습니다.
            • 사용 효과: 신비한 벗이 10명으로 분열한 후 폭발하여 무기 공격력의 149%만큼 화염 피해를 줍니다.
            • 지속 효과: 신비한 벗이 곁에서 싸우며 당신의 공격력을 10%만큼 증가시킵니다.
        • 기술 룬 - 공기의 벗
          • 기술의 내용이 변경되었습니다.
            • 사용 효과: 공력을 100 획득합니다.
            • 지속 효과: 신비한 벗이 곁에서 싸우며 공력 생성을 2 증가시킵니다.
        • 기술 룬 - 영원한 벗
          • 게임에서 제거되었습니다.
        • 새로운 기술 룬 - 오랜 벗
          • 사용 효과: 신비한 벗이 자신을 희생하여 최대 생명력의 100%만큼 당신을 회복시킵니다. 신비한 벗의 재사용 대기시간이 50초로 증가합니다.
          • 지속 효과: 신비한 벗이 곁에서 싸우며 당신의 초당 생명력 회복량을 1012 증가시킵니다.
        • 기술 룬 - 흙의 벗
          • 기술의 내용이 변경되었습니다.
            • 사용 효과: 신비한 벗이 8초 동안 바위로 변합니다. 바위는 근처의 적을 향해 굴러가면서 매초 무기 공격력의 333%만큼 물리 피해를 주고 적을 공중에 띄웁니다.
            • 지속 효과: 신비한 벗이 곁에서 싸우며 당신의 생명력을 20% 증가시킵니다.
      • 회피의 진언
        • 기술의 내용이 변경되었습니다.
          • 이제 공력을 50 소모합니다.
          • 사용 효과: 당신과 근처 아군의 회피 확률이 3초 동안 17% 증가합니다.
          • 지속 효과: 당신과 60미터 내 아군의 회피 확률이 17% 증가합니다.
          • 진언은 동시에 하나만 활성화할 수 있습니다.
          • 모든 기술 룬이 회피의 진언의 지속 효과에도 영향을 미치도록 변경되었습니다.
        • 기술 룬 - 갈대 사이로 부는 바람
          • 이동 속도가 8%에서 10%로 증가했습니다.
      • 응보의 진언
        • 기술의 내용이 변경되었습니다.
        • 이제 공력을 50 소모합니다.
        • 사용 효과: 주는 피해량이 3초 동안 202% 증가합니다.
        • 지속 효과: 자신과 60미터 내의 아군이 방패막기를 하거나 회피를 하거나 공격을 당했을 때 적에게 자신의 무기 공격력의 101%만큼 신성 피해를 줍니다.
        • 진언은 동시에 하나만 활성화할 수 있습니다.
        • 모든 기술 룬이 응보의 진언의 지속 효과에도 영향을 미치도록 변경되었습니다.
        • 기술 룬 - 반격
          • 피해 반사 보너스가 무기 공격력의 60%에서 202%로 증가했습니다.
          • 피해 유형이 신성에서 화염으로 변경되었습니다.
        • 기술 룬 - 단죄
          • 공격 속도 증가량이 8%에서 10%로 증가합니다.
        • 기술 룬 - 비분강개
          • 적을 기절시킬 확률이 10%에서 20%로 증가했습니다.
          • 기절 지속시간이 2초에서 3초로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 남은 업
          • 적이 폭발할 확률이 30%에서 70%로 증가했습니다.
          • 주는 신성 피해가 45%에서 101%로 증가했습니다.
      • 치유의 진언
        • 기술의 내용이 변경되었습니다.
          • 이제 공력을 50 소모합니다.
          • 사용 효과: 자신과 아군을 신비한 보호막으로 감싸 3초 동안 피해를 9554 흡수합니다. 흡수량은 생명의 구슬 추가 치유 효과의 15%만큼 추가로 증가합니다.
          • 지속 효과: 자신과 60미터 내의 모든 아군의 생명력 회복량이 1012 증가합니다. 회복량은 초당 생명력 회복량의 30%만큼 추가로 증가합니다.
          • 진언은 동시에 하나만 활성화할 수 있습니다.
          • 모든 기술 룬이 치유의 진언의 지속 효과에도 영향을 미치도록 변경되었습니다.
          • 기술 룬 - 자양
            • 초당 생명력 회복량이 1240에서 2025로 증가했습니다.
            • 회복량이 초당 생명력 회복량의 30%만큼 증가합니다.
          • 기술 룬 - 감화의 은총
            • 공격이 적에게 적중할 때 회복되는 생명력이 186에서 551로 증가했습니다.
            • 회복량이 적중 시 생명력 회복량의 20%만큼 추가로 증가합니다.
      • 신념의 진언
        • 기술의 내용이 변경되었습니다.
          • 이제 공력을 50 소모합니다.
          • 사용 효과: 적이 받는 피해가 3초 동안 20% 증가합니다.
          • 지속 효과: 30미터 내의 적들이 받는 피해가 10% 증가합니다.
          • 진언은 동시에 하나만 활성화할 수 있습니다.
          • 모든 기술 룬이 신념의 진언의 지속 효과에도 영향을 미치도록 변경되었습니다.
        • 기술 룬 - 위압
          • 기술의 내용이 변경되었습니다.
            • 지속 효과: 신념의 진언이 강화되어, 적이 받는 피해가 16% 증가합니다.
        • 기술 룬 - 위협
          • 공격력 감소량이 10%에서 15%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 기 꺾기
          • 감속 효과가 30%에서 80%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 갱생
          • 게임에서 제거되었습니다.
        • 새로운 기술 룬 - 절멸
          • 지속 효과: 신념의 진언의 영향을 받는 적을 처치하면 3초 동안 자신과 아군의 이동 속도가 30% 증가합니다.
        • 기술 룬 - 문책
          • 초당 피해량이 무기 공격력의 12%에서 38%로 증가했습니다.
    • 지속 기술
      • 초월
        • 사용한 공력당 회복되는 생명력이 62에서 50으로 감소했습니다.
        • 이제 회복량이 생명의 구슬 추가 치유 효과의 0.4%만큼 증가합니다.
      • 공명의 독경
        • 기술의 내용이 변경되었습니다.
          • 진언을 활성화할 때 필요한 공력이 50% 감소하고, 진언을 활성화하면 매초 공력을 2 회복합니다.
      • 주도권
        • 민첩에 의한 방어도 보너스가 50%에서 30%로 감소했습니다.
      • 육감
        • 회피 확률 보너스가 극대화 확률의 30%에서 42.5%로 증가했습니다.
      • 평화주의
        • 게임에서 제거되었습니다.
      • 새로운 지속 기술 - 자극
        • 제어 방해 효과의 지속시간이 25% 감소합니다. 기절, 빙결, 공포, 이동 불가, 현혹 효과에 적중당하면 10초 동안 공격력이 15% 증가합니다.
      • 인도의 빛
        • 기술의 내용이 변경되었습니다.
          • 치유 기술을 사용하거나 보호막 효과를 얻을 때마다 잃은 생명력 백분율에 비례하여 공격력이 증가합니다. 공격력은 최대 30% 증가하고 이 효과는 10초 동안 지속됩니다.
      • 조합 공격
        • 보너스 피해가 8%에서 10%로 증가했습니다.
      • 임사 체험
        • 임사 체험이 재사용 대기 중이면 생명의 구슬 추가 치유 효과와 초당 생명력 회복량, 적중 시 생명력 회복량이 35% 증가합니다.
  • 부두술사
    • 사용 기술
      • 독침
        • 이제 마나를 소모하지 않습니다.
        • 피해량이 무기 공격력의 100%에서 155%로 증가했고, 2초에 걸쳐 40%만큼 추가 피해를 줍니다.
        • 기술 룬 - 독침 연사
          • 독침 한 개가 주는 피해가 무기 공격력의 60%에서 65%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 쐐기침
          • 적을 맞힐 때마다 회복되는 마나가 29에서 25로 감소했습니다.
        • 기술 룬 - 불침
          • 기술 룬의 내용이 변경되었습니다.
            • 불침을 쏘아 4초에 걸쳐 무기 공격력의 275%만큼 화염 피해를 줍니다.
        • 기술 룬 - 콧잔등의 뱀
          • 적을 기절시킬 확률이 30%에서 25%로 감소했습니다.
      • 시체 거미
        • 이제 마나를 소모하지 않습니다.
        • 피해량이 무기 공격력의 120%에서 216%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 깡충거미
          • 피해량이 무기 공격력의 144%에서 238%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 여왕 거미
          • 피해량이 무기 공격력의 630%에서 1575%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 무당거미
          • 적을 맞힐 때마다 회복되는 마나가 4에서 3으로 감소했습니다.
        • 기술 룬 - 메두사 거미
          • 거미가 적을 감속시킬 확률이 25%에서 100%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 불꽃 거미
          • 피해량이 무기 공격력의 156%에서 259%로 증가했습니다.
      • 역병 두꺼비
        • 이제 마나를 소모하지 않습니다.
        • 피해량이 무기 공격력의 130%에서 190%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 폭발 두꺼비
          • 피해량이 무기 공격력의 169%에서 245%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 거대 두꺼비
          • 게임에서 제거되었습니다.
        • 기술 룬 - 두꺼비 소나기
          • 2초에 걸쳐 범위 내의 적에게 주는 피해가 130%에서 182%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 두꺼비 소동
          • 피해량이 무기 공격력의 130%에서 190%로 증가했고, 15% 확률로 적을 4초 동안 혼란에 빠뜨립니다.
        • 기술 룬 - 두꺼비 친화력
          • 기술 룬의 내용이 변경되었습니다.
            • 두꺼비가 적을 맞힐 때마다 마나를 9 회복합니다.
        • 새로운 기술 룬 - 진격의 두꺼비
          • 개구리 떼가 적을 뚫고 지나가며 무기 공격력의 130%만큼 독 피해를 줍니다.
      • 불폭탄
        • 이제 마나를 소모하지 않습니다.
        • 피해량이 무기 공격력의 110%에서 155%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 불구덩이
          • 피해량이 무기 공격력의 36%에서 60%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 화마
          • 피해량이 무기 공격력의 640%에서 560%로 감소했습니다.
          • 한 번에 소환해 둘 수 있는 불기둥의 수가 1에서 3으로 증가했습니다.
      • 망자의 손아귀
        • 마나 소모량이 123에서 150으로 증가했습니다.
        • 피해량이 무기 공격력의 320%에서 560%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 꿈틀대는 뱀장어 떼
          • 피해량이 무기 공격력의 410%에서 880%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 시체 비
          • 피해량이 무기 공격력의 80%에서 420%로 증가했습니다.
      • 불박쥐
        • 시전 시 마나 소모량이 221에서 225로, 집중 시 마나 소모량이 66에서 75로 증가했습니다.
        • 피해량이 무기 공격력의 385%에서 425%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 거대 박쥐
          • 기술 룬의 내용이 변경되었습니다.
            • 큰 박쥐를 불러냅니다. 대신 한 번에 불러내는 박쥐의 수는 줄어듭니다. 박쥐는 긴 거리를 날아가며 적에게 무기 공격력의 300%만큼 화염 피해를 줍니다.
        • 기술 룬 - 흡혈 박쥐
          • 기술 룬의 내용이 변경되었습니다.
            • 집중 시 마나가 소모되지 않습니다.
        • 기술 룬 - 역병 박쥐
          • 피해량이 무기 공격력의 578%에서 638%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 박쥐 구름
          • 초기 피해량이 무기 공격력의 501%에서 425%로 감소했습니다.
      • 혼령 출몰
        • 마나 소모량이 98에서 200으로 증가했습니다.
        • 피해량이 무기 공격력의 575%에서 1465%로 증가했습니다.
        • 피해 유형이 비전에서 냉기로 변경되었습니다.
        • 기술 룬 - 걸신들린 혼령
          • 매초 회복되는 생명력이 155에서 413으로 증가했습니다.
          • 피해 유형이 비전에서 냉기로 변경되었습니다.
        • 기술 룬 - 원통한 혼령
          • 피해 유형이 비전에서 냉기로 변경되었습니다.
          • 기술 룬의 내용이 변경되었습니다.
            • 주문을 사용할 때마다 혼령을 두 마리 불러냅니다.
        • 기술 룬 - 배회하는 혼령
          • 피해 유형이 비전에서 냉기로 변경되었습니다.
        • 기술 룬 - 옭아매는 혼령
          • 감속 효과가 30%에서 60%로 증가했습니다.
          • 피해 유형이 비전에서 냉기로 변경되었습니다.
        • 기술 룬 - 기를 빠는 혼령
          • 매초 회복되는 마나가 20.4에서 25로 증가했습니다.
          • 피해 유형이 비전에서 냉기로 변경되었습니다.
      • 메뚜기 떼
        • 마나 소모량이 196에서 300으로 증가했습니다.
        • 피해량이 무기 공격력의 360%에서 1040%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 게걸스러운 무리
          • 메뚜기 떼에 영향을 받는 적 한 마리당 회복되는 마나가 37에서 25로 감소했습니다.
        • 기술 룬 - 곤충 구름
          • 기술 룬의 내용이 변경되었습니다.
            • 메뚜기 떼의 지속시간이 증가합니다. 16초에 걸쳐 무기 공격력의 2080%만큼 피해를 줍니다.
        • 기술 룬 - 불붙은 메뚜기 떼
          • 피해량이 무기 공격력의 468%에서 1480%로 증가했습니다.
      • 좀비 들개 소환
        • 이제 마나를 소모하지 않습니다.
        • 적을 맞힐 때마다 주는 피해가 무기 공격력의 9%에서 12%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 광견병
          • 피해량이 무기 공격력의 9%에서 30%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 불타는 들개
          • 피해량이 무기 공격력의 2%에서 20%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 흡혈 들개
          • 기술 룬의 내용이 변경되었습니다.
            • 좀비 들개가 적을 공격할 때마다 시전자의 적중 시 생명력 회복의 100%만큼 생명력을 회복시킵니다.
      • 공포
        • 이제 마나를 소모하지 않습니다.
        • 기술 룬 - 무차별적 공포
          • 공포에 빠진 적 한 마리당 회복되는 마나가 27에서 55로 증가했습니다.
      • 혼령 걸음
        • 이제 마나를 소모하지 않습니다.
        • 기술 룬 - 귀빈
          • 기술 룬의 내용이 변경되었습니다.
            • 혼령 걸음을 활성화할 때 최대 마나의 20%를 회복합니다.
        • 기술 룬 - 으스스한 충격
          • 피해량이 무기 공격력의 310%에서 750%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 치유 여행
          • 기술 룬의 내용이 변경되었습니다.
            • 혼령 걸음을 활성화할 때 최대 생명력의 14%를 회복합니다.
      • 주술
        • 이제 마나를 소모하지 않습니다.
        • 기술 룬 - 보호 주술
          • 생명력 회복량이 2171에서 4954로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 화난 닭
          • 변신 시간이 5초에서 2초로 감소했습니다.
          • 피해량이 무기 공격력의 215%에서 1350%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 고통스러운 변이
          • 게임에서 제거되었습니다.
        • 새로운 기술 룬 - 거대 두꺼비
          • 거대한 두꺼비를 불러냅니다. 두꺼비는 최대 5초 동안 적들을 통째로 삼켜 매초 무기 공격력의 31%만큼 물리 피해를 줍니다.
      • 혼령 수확
        • 이제 마나를 소모하지 않습니다.
        • 기술의 내용이 변경되었습니다.
          • 16미터 내에 있는 최대 5마리 적의 생기를 빨아들입니다. 적 한 마리당 부두술사의 지능이 2% 증가합니다. 이 효과는 30초 지속됩니다.
        • 기술 룬 - 혼령 삼키기
          • 기술 룬의 내용이 변경되었습니다.
            • 혼령 수확에 당한 적의 수에 따라 마나가 회복되고 최대 마나가 5%씩 증가합니다.
        • 기술 룬 - 흡입
          • 혼령 수확에 당한 적 한 마리당 회복되는 생명력이 2171에서 4954로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 쇠약
          • 기술 룬의 내용이 변경되었습니다.
            • 5초 동안 혼령 수확에 당한 적의 이동 속도가 80%, 공격 속도가 50% 감소합니다.
        • 기술 룬 - 원혼
          • 피해량이 무기 공격력의 230%에서 630%로 증가했습니다.
      • 희생
        • 소환한 좀비 들개만 희생할 수 있습니다.
        • 들개 한 마리가 주는 피해가 무기 공격력의 275%에서 185%로 감소했습니다.
        • 기술 룬 - 긍지
          • 희생된 좀비 들개 한 마리당 회복되는 마나가 294에서 60으로 감소했습니다.
        • 기술 룬 - 주인님을 위해
          • 희생된 좀비 들개 한 마리당 회복되는 생명력이 6202에서 16,515로 증가했습니다.
      • 대혼란
        • 이제 마나를 소모하지 않습니다.
        • 기술 룬 - 집단 환각
          • 피해량이 무기 공격력의 22%에서 195%로 증가했습니다.
      • 돌진 좀비
        • 마나 소모량이 140에서 150으로 증가했습니다.
        • 피해량이 무기 공격력의 205%에서 560%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 구토 좀비
          • 게임에서 제거되었습니다.
        • 기술 룬 - 불사
          • 피해량이 무기 공격력의 205%에서 360%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 좀비의 파도
          • 게임에서 제거되었습니다.
        • 기술 룬 - 폭발 들개
          • 피해량이 무기 공격력의 236%에서 532%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 좀비 곰
          • 피해량이 무기 공격력의 236%에서 392%로 증가했습니다.
        • 새로운 기술 룬 - 어부바
          • 무너지는 좀비 탑을 불러내, 탑에 깔리는 적에게 무기 공격력의 800%만큼 물리 피해를 줍니다.
        • 새로운 기술 룬 - 무서운 추위
          • 좀비 겨울 곰 무리가 땅에서 기어 나옵니다. 곰 무리는 사방으로 달리며 각각 근처의 적에게 무기 공격력의 196%만큼 냉기 피해를 줍니다.
      • 혼령 공세
        • 마나 소모량이 108에서 100으로 감소했습니다.
        • 기술의 내용이 변경되었습니다.
          • 적에게 혼령 화살을 4개 쏘아 총 무기 공격력의 425%만큼 냉기 피해를 줍니다.
        • 기술 룬 - 혼령은 원이로되
          • 마나 소모량이 44에서 12로 감소했습니다.
          • 피해 유형이 물리에서 냉기로 변경되었습니다.
        • 기술 룬 - 혼령 우물
          • 피해 유형이 물리에서 냉기로 변경되었습니다.
        • 기술 룬 - 허깨비
          • 기술 룬의 내용이 변경되었습니다.
            • 귀신을 불러냅니다. 귀신은 10미터 내의 모든 적에게 5초에 걸쳐 무기 공격력의 675%만큼 냉기 피해를 줍니다. 귀신은 한 번에 최대 3마리 소환해둘 수 있습니다.
        • 기술 룬 - 방혈
          • 이름이 "사혈"로 변경되었습니다.
          • 피해 유형이 물리에서 냉기로 변경되었습니다.
          • 기술 룬의 내용이 변경되었습니다.
            • 혼령 화살에 맞은 적이 4% 확률로 4초 동안 현혹됩니다.
        • 기술 룬 - 수호령
          • 피해 유형이 물리에서 냉기로 변경되었습니다.
          • 피해량이 무기 공격력의 1667%에서 2900%로 증가했습니다.
      • 산성 구름
        • 마나 소모량이 172에서 175로 증가했습니다.
        • 초기 피해가 무기 공격력의 115%에서 300%로, 웅덩이로 주는 피해가 무기 공격력의 150%에서 360%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 물컹 폭탄
          • 피해량이 무기 공격력의 250%에서 600%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 쌘구름
          • 피해량이 무기 공격력의 300%에서 720%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 죽음의 입맞춤
          • 초기 피해가 127%에서 330%로, 후속 피해가 165%에서 396%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 시체 폭탄
          • 피해량이 무기 공격력의 230%에서 525%로 증가했습니다.
      • 좀비 벽
        • 이제 마나를 소모하지 않습니다.
        • 재사용 대기시간이 20초에서 8초로 감소했습니다.
        • 기술의 내용이 변경되었습니다.
          • 28미터 길이로 늘어선 좀비들이 땅을 뚫고 나와, 4초에 걸쳐 근처의 모든 적에게 무기 공격력의 200%만큼 물리 피해를 줍니다.
        • 기술 룬 - 어부바
          • 게임에서 제거되었습니다.
        • 기술 룬 - 망자의 돌진
          • 게임에서 제거되었습니다.
        • 새로운 기술 룬 - 구조대
          • 좀비들이 적을 도발하여 자신을 공격하게 합니다.
        • 새로운 기술 룬 - 최전선
          • 모든 적을 벽 뒤로 밀쳐냅니다.
      • 덩치
        • 이제 마나를 소모하지 않습니다.
        • 기술 룬 - 성난 덩치
          • 피해량이 무기 공격력의 110%에서 575%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 소화불량
          • 피해량이 무기 공격력의 15%에서 45%로 증가했습니다.
      • 우상족 군대
        • 우상족 군대가 주는 피해가 무기 공격력의 20%에서 180%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 티키 방화광
          • 우상족 주문사가 주는 피해가 무기 공격력의 15%에서 85%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 머리 사냥꾼
          • 우상족 군대가 주는 피해가 무기 공격력의 20%에서 130%로 증가했습니다.
    • 지속 기술
      • 영적 조율
        • 최대 마나 증가량이 20%에서 10%로 감소했습니다.
      • 섬뜩한 향연
        • 지능 증가 효과의 지속시간이 10초에서 15초로 증가했습니다.
      • 좀비 조련사
        • 기술의 내용이 변경되었습니다.
          • 한 번에 소환해둘 수 있는 좀비 들개의 수가 1 증가합니다. 좀비 들개와 덩치의 생명력이 20% 증가합니다.
      • 피의 의식
        • 소모 마나를 생명력으로 대신하는 비율이 15%에서 10%로 감소했습니다.
        • 매초 회복되는 생명력이 최대 생명력의 2%에서 1%로 감소했습니다.
      • 정수 쇄도
        • 주문 시전 시 10초에 걸쳐 회복되는 마나가 49에서 100으로 증가했습니다.
      • 불공정 거래
        • 기술의 내용이 변경되었습니다.
          • 20미터 내에서 적이 죽으면, 최대 생명력과 최대 마나의 1%를 회복하고 모든 기술의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
  • 마법사
    • 사용 기술
      • 마력탄
        • 피해량이 무기 공격력의 125%에서 170%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 마력 작렬
          • 피해량이 무기 공격력의 163%에서 240%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 갈래탄
          • 마력탄 하나가 주는 피해가 56%에서 80%로 증가했습니다.
          • 이제 31레벨부터 사용할 수 있습니다. (기존 13레벨)
        • 기술 룬 - 관통탄
          • 게임에서 제거되었습니다.
        • 기술 룬 - 조율
          • 게임에서 제거되었습니다.
        • 새로운 기술 룬 - 빙하 가시
          • 얼음 조각을 발사합니다. 조각은 적에게 맞으면 폭발해 4.5미터 내의 적에게 무기 공격력의 175%만큼 냉기 피해를 주고 1초 동안 빙결시킵니다. 빙하 가시에 공격당한 적은 5초에 한 번씩만 빙결됩니다.
          • 13레벨부터 사용할 수 있습니다.
        • 새로운 기술 룬 - 점화
          • 마력탄이 적을 관통하고 불태워 3초에 걸쳐 무기 공격력의 55%만큼 화염 피해를 줍니다. 화염 피해는 현재 중첩된 점화의 지속시간을 초기화합니다.
          • 52레벨부터 사용할 수 있습니다.
        • 기술 룬 - 유도탄
          • 피해량이 무기 공격력의 138%에서 211%로 증가했습니다.
          • 이제 42레벨부터 사용할 수 있습니다. (기존 52레벨)
      • 전기 충격
        • 피해량이 무기 공격력의 150%에서 194%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 터뜨리는 번개
          • 폭발이 주는 피해가 무기 공격력의 105%에서 184%로 증가했습니다.
          • 피해 유형이 번개에서 냉기로 변경되었습니다.
        • 기술 룬 - 불줄기
          • 피해량이 무기 공격력의 195%에서 274%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 관통 구체
          • 피해량이 무기 공격력의 105%에서 214%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 번개 친화력
          • 이름이 "마력 친화력"으로 변경되었습니다.
          • 피해 유형이 번개에서 비전으로 변경되었습니다.
          • 적중시킨 적 한 마리당 회복되는 비전력이 3에서 2로 감소했습니다.
        • 기술 룬 - 살아 있는 번개
          • 피해량이 무기 공격력의 53%에서 165%로 증가했습니다.
      • 저승의 칼날
        • 피해량이 무기 공격력의 165%에서 168%로 증가했습니다.
        • 피해 유형이 물리에서 비전으로 변경되었습니다.
        • 기술 룬 - 깊이 베기
          • 게임에서 제거되었습니다.
        • 기술 룬 - 충격의 칼날
          • 게임에서 제거되었습니다.
        • 기술 룬 - 회복의 칼날
          • 게임에서 제거되었습니다.
        • 기술 룬 - 흡수의 칼날
          • 피해량이 무기 공격력의 53%에서 168%로 증가했습니다.
          • 적중시킨 적 한 마리당 회복되는 비전력이 3에서 2로 감소했습니다.
          • 이제 24레벨부터 사용할 수 있습니다. (기존 35레벨)
        • 기술 룬 - 칼날 뻗기
          • 피해량이 무기 공격력의 231%로 증가했습니다.
          • 이제 35레벨부터 사용할 수 있습니다. (기존 57레벨)
        • 새로운 기술 룬 - 화염 칼날
          • 피해 유형이 화염으로 변경됩니다.
          • 적중시킨 적 한 마리당 화염 주문의 공격력이 10초 동안 1% 증가합니다.
        • 새로운 기술 룬 - 칼날 보호막
          • 시전할 때마다 보호막을 생성하여 3초 동안 8253의 피해를 흡수합니다.
        • 새로운 기술 룬 - 얼음 칼날
          • 오한을 느끼는 적은 5% 확률로 빙결되고, 빙결된 적에게는 저승의 칼날이 극대화 효과를 발휘할 확률이 5% 증가합니다.
          • 57레벨부터 사용할 수 있습니다.
      • 감전
        • 피해량이 무기 공격력의 90%에서 138%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 연쇄 번개
          • 한 번에 감전시킬 수 있는 적의 수가 6에서 10으로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 갈래 번개
          • 피해량이 무기 공격력의 55%에서 44%로 감소했습니다.
        • 기술 룬 - 번개 작렬
          • 피해량이 무기 공격력의 86%에서 140%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 번개 부채
          • 피해량이 무기 공격력의 115%에서 310%로 증가했습니다.
      • 서리 광선
        • 이제 가장 먼저 적중하는 적과 그로부터 5미터 내에 있는 모든 적에게 영향을 줍니다.
        • 피해량이 무기 공격력의 280%에서 510%로 증가했습니다.
        • 감속 효과의 지속시간이 4초에서 3초로 감소했습니다.
        • 기술 룬 - 동상
          • 이제 10% 확률로 1초 동안 적을 빙결시킵니다.
          • 이제 15레벨부터 사용할 수 있습니다. (기존 7레벨)
        • 기술 룬 - 설풍
          • 기술 룬의 내용이 변경되었습니다.
            • 서리 광선에 적중당한 적은 4초 동안 받는 냉기 피해가 15% 증가합니다.
            • 이제 53레벨부터 사용할 수 있습니다. (기존 15레벨)
        • 기술 룬 - 냉혈한
          • 비전력 소모량이 10에서 11로 증가했습니다.
          • 이제 7레벨부터 사용할 수 있습니다. (기존 28레벨)
        • 기술 룬 - 진눈깨비 회오리
          • 피해량이 무기 공격력의 364%에서 375%로 증가했습니다.
          • 회오리가 22미터 반경까지 커집니다.
        • 기술 룬 - 검은 얼음
          • 피해량이 무기 공격력의 504%에서 1204%로 증가했습니다.
          • 이제 28레벨부터 사용할 수 있습니다. (기존 53레벨)
      • 비전 보주
        • 비전력 소모량이 35에서 30으로 감소했습니다.
        • 피해량이 무기 공격력의 200%에서 381%로 증가했습니다.
        • 범위가 10미터에서 15미터로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 순간 삭제
          • 기술 룬의 내용이 변경되었습니다.
            • 보주의 이동 속도를 증가시킵니다.
            • 범위를 8미터로 감소시킵니다.
            • 피해량이 무기 공격력의 260%에서 509%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 공전 보주
          • 피해량이 무기 공격력의 80%에서 236%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 비전 초신성
          • 게임에서 제거되었습니다.
        • 기술 룬 - 마력의 샘
          • 게임에서 제거되었습니다.
        • 기술 룬 - 천체 보주
          • 게임에서 제거되었습니다.
        • 새로운 기술 룬 - 전기불꽃
          • 전기 보주를 적에게 던져 감전시킵니다. 무기 공격력의 349%만큼 번개 피해를 주고, 다음 시전하는 번개 주문의 공격력이 적중시킨 적 한 마리당 2%씩 증가합니다.
        • 새로운 기술 룬 - 불태우기
          • 타오르는 구체를 발사하여 무기 공격력의 221%만큼 화염 피해를 줍니다. 구체가 지나간 길에는 불길이 남아 5초에 걸쳐 무기 공격력의 734%만큼 화염 피해를 줍니다.
        • 새로운 기술 룬 - 얼음 보주
          • 얼어붙은 죽음의 보주가 얼음 화살을 흩뿌리며 무기 공격력의 393%만큼 냉기 피해를 줍니다.
      • 비전 격류
        • 피해량이 무기 공격력의 285%에서 573%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 죽음의 꽃
          • 피해량이 무기 공격력의 670%에서 1452%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 비전 지뢰
          • 피해량이 무기 공격력의 340%에서 688%로 증가했습니다.
          • 이동 속도 및 공격 속도 감소량이 30%에서 60%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 증식
          • 확률이 100%에서 12.5%로 감소했습니다.
          • 피해량이 무기 공격력의 285%에서 582%로 증가했습니다.
      • 파열
        • 피해량이 무기 공격력의 220%에서 511%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 혼돈의 중심
          • 피해량이 무기 공격력의 44%에서 115%로 증가했습니다.
          • 이제 48레벨부터 사용할 수 있습니다. (기존 30레벨)
        • 기술 룬 - 일촉즉발
          • 피해량이 무기 공격력의 395%에서 750%로 증가했습니다.
          • 이제 30레벨부터 사용할 수 있습니다. (기존 39레벨)
        • 기술 룬 - 엔트로피
          • 피해량이 무기 공격력의 235%에서 649%로 증가했습니다.
          • 이제 39레벨부터 사용할 수 있습니다. (기존 48레벨)
        • 기술 룬 - 작열 광선
          • 기술 룬의 내용이 변경되었습니다.
            • 파열에 적중당한 적은 4초 동안 받는 비전 피해가 15% 증가합니다.
      • 서릿발
        • 재사용 대기시간이 12초에서 11초로 감소했습니다.
        • 빙결 시간이 3초에서 2초로 감소했습니다.
        • 기술 룬 - 동파
          • 확률이 50%에서 100%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 한파
          • 재사용 대기시간이 9초에서 7.5초로 감소했습니다.
          • 이제 추가로 빙결 시간을 3초로 증가시킵니다.
        • 기술 룬 - 얼음 안개
          • 피해량이 무기 공격력의 160%에서 915%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 냉대
          • 극대화 확률 보너스가 15%에서 10%로 감소했습니다.
        • 기술 룬 - 사무치는 한기
          • 적이 받는 피해량이 15%에서 33%로 증가했습니다.
      • 다이아몬드 피부
        • 지속시간이 6초에서 3초로 감소했습니다.
        • 피해 흡수량이 10,854에서 14,368로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 수정 껍데기
          • 피해 흡수량이 21,707에서 28,736으로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 분광경
          • 비전력 소모 감소량이 7에서 9로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 거울 피부
          • 게임에서 제거되었습니다.
        • 새로운 기술 룬 - 매끈한 껍질
          • 다이아몬드 피부가 활성화되어 있는 동안 이동 속도가 30% 증가합니다.
        • 기술 룬 - 질긴 피부
          • 지속시간이 9초에서 6초로 감소했습니다.
        • 기술 룬 - 다이아몬드 파편
          • 피해 유형이 물리에서 비전으로 변경되었습니다.
          • 피해량이 무기 공격력의 210%에서 863%로 증가했습니다.
      • 감속 지대
        • 지속시간이 8초에서 15초로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 독기
          • 게임에서 제거되었습니다.
        • 새로운 기술 룬 - 시공간
          • 감속 지대를 최대 60미터 거리의 지점에 시전합니다.
          • 29레벨부터 사용할 수 있습니다.
        • 기술 룬 - 시간 왜곡
          • 피해 증가량이 20%에서 10%로 감소했습니다.
          • 이제 39레벨부터 사용할 수 있습니다. (기존 29레벨)
        • 기술 룬 - 시간의 밀실
          • 이제 재사용 대기시간을 12초로 감소시킵니다.
          • 이제 23레벨부터 사용할 수 있습니다. (기존 39레벨)
        • 기술 룬 - 영원
          • 게임에서 제거되었습니다.
        • 새로운 기술 룬 - 돌아올 수 없는 길
          • 감속 지대에 들어서거나 벗어나는 적이 3초 동안 기절합니다.
          • 47레벨부터 사용할 수 있습니다.
      • 순간이동
        • 이제 마나를 소모하지 않습니다.
        • 기술 룬 - 안전 통행
          • 지속시간이 4초에서 5초로 증가했습니다.
          • 피해 감소량이 30%에서 27%로 감소했습니다.
        • 기술 룬 - 재앙
          • 피해량이 265%에서 252%로 감소했습니다.
          • 이제 근처의 적들을 1.5초 동안 기절시킵니다.
      • 힘의 파동
        • 기술의 내용이 변경되어, 투사체를 돌려보내거나 근처의 적을 밀쳐내거나 감속시키지 않습니다.
        • 재사용 대기시간이 없어졌습니다.
        • 피해 유형이 물리에서 비전으로 변경되었습니다.
        • 피해량이 무기 공격력의 200%에서 351%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 충격의 파동
          • 기술 룬의 내용이 변경되었습니다.
            • 이 룬을 사용하면 힘의 파동에 5초의 재사용 대기시간이 생깁니다.
            • 힘의 파동이 투사체를 공격자에게 돌려보내고, 근처의 적을 밀쳐내며, 3초 동안 적의 이동 속도를 60% 감소시킵니다.
        • 기술 룬 - 비전 친화력
          • 게임에서 제거되었습니다.
        • 기술 룬 - 강력한 파동
          • 게임에서 제거되었습니다.
        • 기술 룬 - 순간이동 파동
          • 게임에서 제거되었습니다.
        • 기술 룬 - 폭발하는 파동
          • 게임에서 제거되었습니다.
        • 새로운 기술 룬 - 쇠약의 힘
          • 적중당한 적은 3초 동안 공격력이 10% 감소합니다.
          • 22레벨부터 사용할 수 있습니다.
        • 새로운 기술 룬 - 비전 조율
          • 적중시킨 적 한 마리당 다음 비전 주문의 공격력이 2% 증가합니다.
          • 32레벨부터 사용할 수 있습니다.
        • 새로운 기술 룬 - 전하 진동
          • 피해 유형이 번개로 변경됩니다.
          • 힘의 파동에 맞은 적은 4초 동안 받는 번개 피해가 15% 증가합니다.
          • 39레벨부터 사용할 수 있습니다.
        • 새로운 기술 룬 - 열기의 파도
          • 피해 유형이 화염으로 변경됩니다.
          • 공격력이 무기 공격력의 427%로 증가합니다.
          • 49레벨부터 사용할 수 있습니다.
      • 마력 돌개바람
        • 피해량이 무기 공격력의 360%에서 1000%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 하늬바람
          • 피해 유형이 냉기로 변경되었습니다.
          • 비전력 소모 감소량이 20에서 28로 증가합니다.
        • 기술 룬 - 질풍
          • 피해 유형이 화염으로 변경됩니다.
          • 기술 룬의 내용이 변경되었습니다.
            • 마력 돌개바람에 휩쓸린 적은 4초 동안 받는 화염 피해가 15% 증가합니다.
        • 기술 룬 - 광풍
          • 피해량이 무기 공격력의 360%에서 1935%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 사나운 바람
          • 피해량이 무기 공격력의 252%에서 743%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 폭풍 추적자
          • 피해 유형이 번개로 변경됩니다.
          • 바람의 힘 대신 번개의 힘을 비축합니다.
          • 번개의 힘을 방출하면 거대 돌개바람 대신 번개 화살이 나갑니다.
          • 번개의 힘 하나가 주는 피해가 무기 공격력의 75%에서 196%로 증가했습니다.
      • 히드라
        • 피해량이 무기 공격력의 28%에서 66%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 비전 히드라
          • 피해량이 무기 공격력의 60%에서 111%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 번개 히드라
          • 피해량이 무기 공격력의 64%에서 138%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 맹독 히드라
          • 게임에서 제거되었습니다.
        • 기술 룬 - 서리 히드라
          • 피해량이 무기 공격력의 36%에서 108%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 거대 히드라
          • 피해량이 무기 공격력의 67%에서 178%로 증가했습니다.
        • 새로운 기술 룬 - 불길 히드라
          • 불화살을 내뿜어 적을 불태우는 불길 히드라를 불러내, 공격 지점 근처의 적에게 3초에 걸쳐 무기 공격력의 108%만큼 화염 피해를 줍니다. 화염 피해는 같은 적에게 여러 차례 중첩될 수 있습니다.
          • 38레벨부터 사용할 수 있습니다.
      • 운석 낙하
        • 비전력 소모량이 50에서 40으로 감소했습니다.
        • 피해량이 무기 공격력의 260%에서 501%로 증가했습니다.
        • 녹아내린 땅으로 인한 지속 피해가 60%에서 167%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 강렬한 충돌
          • 피해량이 무기 공격력의 390%에서 1648%로 증가했습니다.
          • 지속 피해가 무기 공격력의 90%에서 549%로 증가했습니다.
          • 이제 58레벨부터 사용할 수 있습니다. (기존 29레벨)
        • 기술 룬 - 별의 약속
          • 비전력 소모량이 35에서 30으로 감소했습니다.
        • 기술 룬 - 운석 소나기
          • 피해량이 무기 공격력의 104%에서 228%로 증가했습니다.
          • 이제 48레벨부터 사용할 수 있습니다. (기존 43레벨)
        • 기술 룬 - 혜성
          • 피해량이 무기 공격력의 312%에서 590%로 증가했습니다.
          • 얼음 안개가 주는 피해가 무기 공격력의 72%에서 197%로 증가했습니다.
          • 이제 충돌 시 20% 확률로 1초 동안 적을 빙결시킵니다.
          • 이제 43레벨부터 사용할 수 있습니다. (기존 48레벨)
        • 기술 룬 - 융해
          • 게임에서 제거되었습니다.
        • 새로운 기술 룬 - 구속의 번개
          • 운석이 충돌할 때 극대화 피해를 주면, 전기가 흐르는 운석의 지속시간이 8초로 증가하며, 공격당한 적들은 5초 동안 이동 불가 상태가 됩니다. 운석이 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.
          • 29레벨부터 사용할 수 있습니다.
      • 얼음 갑옷
        • 빙결 및 오한 효과의 지속시간이 2초에서 3초로 증가했습니다.
        • 지속시간이 120초에서 10분으로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 으스스한 기운
          • 이동 속도 감소량이 30%에서 80%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 톱니 얼음
          • 피해량이 무기 공격력의 130%에서 189%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 얼음 반사
          • 확률이 25%에서 40%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 얼음 폭풍
          • 피해량이 무기 공격력의 30%에서 28%로 감소했습니다.
      • 천둥 갑옷
        • 피해량이 무기 공격력의 100%에서 147%로 증가했습니다.
        • 지속시간이 120초에서 10분으로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 반작용 갑옷
          • 피해량이 무기 공격력의 70%에서 189%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 뇌우
          • 피해량이 무기 공격력의 130%에서 194%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 감전 사고
          • 피해량이 무기 공격력의 35%에서 51%로 증가했습니다.
      • 마법 무기
        • 지속시간이 5분에서 10분으로 증가했습니다.
        • 피해 유형이 물리에서 비전으로 변경되었습니다.
        • 기술 룬 - 방전
          • 피해량이 무기 공격력의 10%에서 61%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 힘의 무기
          • 피해 보너스가 15%에서 20%로 증가했습니다.
          • 피해 유형이 물리에서 비전으로 변경되었습니다.
        • 기술 룬 - 맹독
          • 게임에서 제거되었습니다.
        • 새로운 기술 룬 - 작열
          • 공격할 때 적을 불태워 3초에 걸쳐 무기 공격력의 86%만큼 화염 피해를 줍니다.
        • 기술 룬 - 피의 마법
          • 게임에서 제거되었습니다.
        • 새로운 기술 룬 - 차단
          • 공격할 때 3초 동안 방어막이 형성되어 1651의 피해를 흡수합니다.
      • 사역마
        • 피해량이 무기 공격력의 20%에서 179%로 증가했습니다.
        • 지속시간이 5분에서 10분으로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 활력소
          • 게임에서 제거되었습니다.
        • 새로운 기술 룬 - 고드름
          • 사역마가 쏘는 투사체가 35% 확률로 1초 동안 적을 얼립니다.
        • 기술 룬 - 포병
          • 피해량이 무기 공격력의 20%에서 240%로 증가했습니다.
      • 마력 갑옷
        • 지속시간이 120초에서 10분으로 증가했습니다.
      • 에너지 폭발
        • 피해량이 무기 공격력의 225%에서 616%로 증가했습니다.
        • 피해 유형이 물리에서 비전으로 변경되었습니다.
        • 기술 룬 - 신성 발현
          • 기술의 내용이 변경되었습니다.
            • 에너지 폭발이 주는 피해를 무기 공격력의 970%로 증가시킵니다.
            • 피해 유형이 물리에서 비전으로 변경되었습니다.
        • 기술 룬 - 시한폭탄
          • 피해량이 무기 공격력의 315%에서 1039%로 증가했습니다.
          • 피해 유형이 물리에서 비전으로 변경되었습니다.
        • 기술 룬 - 짧은 도화선
          • 피해량이 무기 공격력의 225%에서 909%로 증가했습니다.
          • 피해 유형이 물리에서 화염으로 변경되었습니다.
        • 기술 룬 - 말살
          • 피해량이 무기 공격력의 225%에서 760%로 증가했습니다.
          • 피해 유형이 물리에서 비전으로 변경되었습니다.
        • 기술 룬 - 연쇄 반응
          • 한 번의 폭발이 주는 피해가 무기 공격력의 97%에서 320%로 증가했습니다.
          • 피해 유형이 물리에서 화염으로 변경되었습니다.
      • 분신
        • 분신이 소환된 후 1초 동안 적을 도발합니다.
        • 분신의 생명력이 시전자 최대 생명력의 25%에서 50%로 증가했습니다.
        • 분신이 시전하는 주문이 시전자가 같은 주문을 사용했을 때의 10%만큼 피해를 줍니다.
        • 기술 룬 - 모사
          • 분신의 생명력이 시전자 생명력의 100%에서 200%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 분신 복제
          • 추가로 소환하는 분신의 수가 5에서 4로 감소했습니다.
        • 기술 룬 - 최후의 조롱
          • 분신이 파괴될 때 폭발하면서 주는 피해가 무기 공격력의 45%에서 309%로 증가했습니다.
          • 피해 유형이 물리에서 비전으로 변경되었습니다.
        • 기술 룬 - 의지의 확장
          • 분신의 생명력이 시전자 최대 생명력의 29%에서 100%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 흉내쟁이
          • 분신이 시전하는 주문이 주는 피해가 시전자가 주는 피해의 10%에서 20%로 증가합니다.
      • 눈보라
        • 6초에 걸쳐 주는 피해가 무기 공격력의 510%에서 807%로 증가합니다.
        • 기술 룬 - 가시지 않는 추위
          • 눈보라의 감속 효과가 60%에서 80%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 매얼음
          • 적을 빙결시킬 확률이 20%에서 40%로 증가했습니다.
          • 빙결 지속시간이 3초에서 1.5초로 감소했습니다.
        • 기술 룬 - 폭설
          • 눈보라의 비전력 소모량이 20에서 13으로 감소했습니다.
        • 기술 룬 - 엄동설한
          • 피해량이 무기 공격력의 510%에서 941%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 줄기찬 눈보라
          • 피해량이 무기 공격력의 680%에서 1296%로 증가했습니다.
      • 마인
        • 마인의 지속시간이 15초에서 20초로 증가했습니다.
        • 방어도 및 저항 보너스가 40%에서 20%로 감소했습니다.
        • 추가로 마인 형상일 때의 공격력이 20% 증가합니다.
        • 이제 적을 처치해도 변신의 지속시간이 늘어나지 않습니다.
        • 마인 형상일 때 처치하는 적 한 마리당 공격력이 6% 증가합니다.
        • 기술 룬 - 비전 파괴
          • 마인 형상으로 변신하는 순간 폭발이 일어나 주는 피해가 무기 공격력의 1600%에서 3680%로 증가합니다.
        • 기술 룬 - 순간이동
          • 마인 형상일 때 사용하는 순간이동 주문의 재사용 대기시간이 10초에서 3초로 감소합니다.
        • 기술 룬 - 감속 지대
          • 기술의 내용이 변경되었습니다.
            • 이제 감속 지대가 시전자를 따라 이동합니다.
        • 기술 룬 - 강화 마인
          • 마인 기술의 공격력 증가량이 25%에서 22%로 감소합니다.
    • 지속 기술
      • 비전력 갈구
        • 기술의 내용이 변경되었습니다.
          • 생명력 구슬로 생명력을 회복하면 다음 비전력 소모기가 비전력을 소모하지 않습니다. 비전력 갈구 효과는 최대 10회 보유할 수 있습니다.
      • 흐리기
        • 근접 피해 감소량이 20%에서 17%로 감소합니다.
      • 환기
        • 재사용 대기시간 감소량이 15%에서 20%로 증가했습니다.
      • 영재
        • 고유 주문 시전 시 회복되는 비전력이 4에서 5로 증가했습니다.
      • 환영술사
        • 기술의 내용이 변경되었습니다.
          • 1초 내로 최대 생명력의 15%가 넘는 피해를 받을 때마다 분신, 감속 지대, 순간이동 기술의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 분신, 감속 지대, 순간이동 기술을 사용하면 3초 동안 이동 속도가 30% 증가합니다.
      • 냉혈
        • 오한을 느끼거나 빙결된 대상에게 주는 피해 보너스가 20%에서 10%로 감소했습니다.
      • 발화
        • 기술의 내용이 변경되었습니다.
          • 적에게 화염 피해를 주면 적이 화상을 입어, 3초 동안 치명타에 적중당할 확률이 6% 증가합니다.
      • 마비
        • 번개 피해가 대상을 기절시킬 확률이 8%에서 15%로 증가했습니다.
      • 수호 강화
        • 기술의 내용이 변경되었습니다.
          • 5초 동안 피해를 입지 않으면 피해를 12,551 흡수하는 보호막을 얻습니다.
      • 시간 유동
        • 비전 피해를 입은 적에 대한 감속 효과가 60%에서 80%로 증가합니다.
        • 감속의 지속시간이 3초에서 2초로 감소했습니다.
      • 극대화 반응
        • 게임에서 제거되었습니다.
      • 새로운 지속 기술 - 우월
        • 적을 처치하면 3초 동안 피해를 2477 흡수하는 보호막을 얻습니다. 이 효과는 최대 10회 중첩됩니다. 우월 효과가 갱신되면 보호막 흡수량이 최대로 늘어나고 중첩마다 지속 시간이 0.5초 증가합니다.
      • 마력 증폭
        • 고유 주문이 아닌 주문으로 적에게 주는 추가 피해가 75%에서 60%로 감소했습니다.

제작 및 장인

  • 제작이 매우 편리해졌습니다.
    • 제작 재료가 1~60과 60~70의 두 가지 아이템 등급으로 압축되었습니다.
      • 이것은 제작 재료가 차지하는 공간을 줄이고 오래된 제조법을 단순하게 하기 위한 것입니다.
      • 현재 캐릭터 소지품 또는 보관함에 있는 모든 제작 재료가 새로운 재료로 바뀝니다.
    • 전리품 2.0의 맞춤형 아이템 시스템에 기반하여, 제작 아이템에도 아이템을 제작하는 캐릭터의 직업에 맞는 속성이 붙습니다.
      • 마인 갑옷 도면을 비롯하여 특정 속성이 붙도록 되어 있는 아이템은 예외입니다.
    • 이제 상인에게서 구매한 아이템이 별도로 표기되고 분해할 수 없습니다.

난이도

  • 난이도 시스템이 완전히 재편되었습니다.
    • 악몽, 지옥, 불지옥 모드가 삭제되었습니다.
    • 난이도가 동적으로 변화하며, 캐릭터의 레벨과 함께 괴물의 레벨도 오릅니다.
    • 이제 난이도가 보통, 어려움, 고수, 달인, 고행(1-6)의 다섯 가지 단계로 나뉩니다.
      • 달인 난이도는 4막을 완료하면 열리고,
      • 고행 난이도는 60레벨에 도달하면 열립니다.
      • 고행 단계에서는 6단계의 막대를 이용해 난이도를 세밀하게 조절할 수 있습니다. 난이도가 높아지면 괴물이 강력해지지만 보상도 많아집니다.
      • 각 난이도 단계마다 새로운 보너스와 보상이 주어지며, 이 내용은 난이도 선택 메뉴에서 확인할 수 있습니다.
    • 이제 게임 내에서 난이도 설정을 낮출 수 있습니다.
      • 그러나 난이도를 높이려면 현재 게임에서 나가야 합니다.
      • 하드코어 모드에서는 이 설정을 사용할 수 없습니다.
    • 이러한 변경에 맞추어, 모든 막의 괴물 밀도를 조정했습니다.

이벤트

  • 저주받은 궤짝
    • 지금부터는 성역을 누비다 보면 가끔 저주받은 궤짝과 신단을 발견할 수 있으며, 그런 궤짝과 신단을 살펴보면 이벤트가 시작됩니다.
    • 다른 이벤트와 마찬가지로, 저주받은 궤짝 및 신단 이벤트를 완료하면 보상으로 소정의 금화와 경험치를 받을 수 있습니다. 또한 빛나는 궤짝 또는 무작위 신단 효과를 받을 수 있습니다.
    • 이벤트의 종류는 괴물 무리의 끝없는 파상 공격, 제한 시간이 있는 이벤트 등으로 다양합니다.
  • 지옥문 장치
    • 지옥문 장치를 고행 난이도에서만 사용할 수 있습니다.

아이템 관련 (전리품 2.0)

  • 아이템 시스템이 완전히 새로워졌습니다.
    • 이제 전설 및 세트 아이템이 계정에 귀속됩니다.
      • 멀티플레이어 게임에서는 아이템 획득 시점으로부터 2시간 동안, 아이템이 떨어질 당시 함께 있었던 플레이어와 전설 및 세트 아이템을 거래할 수 있습니다.
    • 맞춤형 아이템 시스템이 적용되었습니다.
      • 떨어지는 모든 아이템이 일정 확률로 "맞춤형 아이템"이 됩니다.
      • 맞춤형 아이템은 플레이 중인 캐릭터에 적합한 속성을 지닌 아이템입니다. (예: 마법사는 야만용사보다 지능이 붙은 아이템 또는 마법사 기술을 강화해주는 아이템을 주울 확률이 높습니다.)
      • 직업 전용 아이템에 직업에 맞지 않는 속성이 붙지 않습니다. (예: 거대 무기 또는 허리띠에 지능이 붙지 않습니다.)
    • 새로운 아이템 속성이 추가되었습니다.
      • 이에는 방사 피해, 재사용 대기시간 감소, 자원 소모량 감소, 물리 피해 기술의 공격력 증가, 직업 기술 강화 효과 등이 포함됩니다.
    • 아이템 속성이 주요 속성과 보조 속성으로 나뉩니다.
      • 주요 속성으로는 힘, 민첩, 지능, 활력, 극대화 피해, 극대화 확률, 공격 속도, 초당 생명력 회복량, 방어도, 생명력 증가, 정예에게 주는 피해 증가, 출혈 피해, 모든 저항, 보석 홈, 위에서 언급한 모든 새로운 속성 등이 있습니다.
      • 보조 속성으로는 금화 발견, 가시, 괴물 처치 시 추가 경험치, (공포, 기절, 실명, 빙결, 오한, 감속, 이동 불가 및 밀쳐내기) 확률, 내구도 감소 무시, 생명의 구슬 및 물약 추가 치유 효과, 획득 반경 증가, 단일 저항, 처치 시 생명력 회복량, 요구 레벨 감소 등이 있습니다.
      • 이것은 캐릭터의 능력을 직접적으로 높이는 속성과 간접적으로 높이는 속성이 서로 경쟁하지 않게 하기 위한 조치입니다.
    • 아이템 속성의 범위를 대폭 좁혔습니다. (예: 힘 1~200이 붙은 아이템 대신 140~200이 붙은 아이템)
    • 전설 아이템의 속성 수치가 고정되어 있지 않고, 일정 범위 안에서 무작위로 정해집니다.
      • 예: 전설 공력 구슬인 "세프의 율법"에 전설 속성인 "눈부신 섬광을 사용하면 공력 [75~100] 회복"이 붙습니다.
    • 아이템의 툴팁이 표시되어 있는 동안 Ctrl 키를 누르면 아이템의 속성 범위를 확인할 수 있습니다.
    • 위의 사항을 일부, 또는 전부 고려하여 모든 전설 아이템을 재설계했습니다.
    • 이제 전설 및 세트 아이템을 염색할 수 있습니다.
    • 물약의 종류가 한 가지로 줄었습니다. 물약을 사용하면 전체 생명력의 60%가 회복됩니다.
      • 현재 캐릭터 소지품 또는 보관함에 있는 모든 물약이 새로운 물약으로 바뀝니다.

괴물

  • 괴물 속성을 재검토하여 조정했습니다.
    • 비전강화
      • 생성 시의 효과를 통해, 어느 방향으로 회전을 시작할지 알 수 있습니다.
    • 신성모독자
      • 처음에는 피해가 낮지만, 빠른 속도로 증가해 최대 피해에 도달합니다.
    • 빙결
      • 빙결 속성의 괴물이 생성하는 얼음 결정의 개수가 증가했습니다.
      • 이제 게임 내 플레이어의 수가 결정의 개수에 영향을 미치지 않습니다.
      • 얼음 결정이 폭발할 때까지 플레이어에게 지속적으로 광역 피해를 줍니다.
    • 가두기
      • 플레이어에게 적용될 때 소량의 피해를 줍니다.
    • 소용돌이
      • 플레이어에게 적용될 때 소량의 피해를 줍니다.
    • 포격
      • 피해 범위가 증가하며, 범위의 둘레는 가운데보다 더 적은 피해를 줍니다.
      • 포탄이 벽에 수직으로 부딪히면 폭발합니다.
    • 역병
      • 이 속성의 괴물이 일정 확률로 자신의 발밑뿐만 아니라 플레이어의 발밑에도 웅덩이를 생성합니다.
    • 피해 반사
      • 이제 받는 피해의 일부를 반사하지 않고,
      • 공격받을 때마다 일정량의 피해를 반사합니다.
    • 정예 및 용사 괴물에 붙는 속성이 다섯 가지 추가되었습니다.
      • 냉기 파동: 얼음 조각이 대상을 따라다니다가 한자리에 얼어붙어 작은 범위 내에 주기적으로 냉기 피해를 줍니다.
      • 전기궤도: 번개 구체 여러 개가 나타나 연결체를 중심으로 큰 원을 그리며 회전합니다.
      • 독격자: 맹독 물질이 격자 무늬로 퍼져서, 해당 위치를 지나가는 대상에게 피해를 줍니다.
      • 천둥폭풍: 강력한 번개가 바닥을 내리쳐, 작은 전기 파동을 내보냅니다.
      • 시공의 구멍: 차원문 두 개가 나타나서, 해당 위치의 대상에게 피해를 주고 다른 곳으로 순간이동시킵니다.
  • 괴물 밀도가 조정되었습니다.
    • 새로운 난이도 시스템에 맞게 밀도가 조정되었습니다.
    • 정예 및 용사 무리의 규모가 다양해졌습니다.
  • 말벌의 투사체를 회피하거나 방패막기 할 수 있습니다.

정복자 관련 (정복자 2.0)

  • 정복자 시스템이 완전히 재편되었습니다.
    • 정복자 레벨의 제한이 없어집니다.
    • 정복자 레벨이 계정 전체에 적용되어 모든 캐릭터가 공유하게 됩니다.
      • 단, 하드코어와 일반 모드에는 별개의 정복자 레벨이 적용됩니다.
    • 정복자 레벨 상승 시 능력치가 일정량 증가하지 않습니다. 플레이어가 지금까지 정복자 레벨을 통해 올린 능력치는 제거되었습니다.
    • 대신 기본, 공격, 방어, 지원의 네 가지 분류에서 정복자 포인트가 주어집니다.
      • 기존에 정복자 레벨을 올린 플레이어에게는 그에 따라 정복자 포인트가 부여됩니다.
    • 이런 변화를 고려하여, 정복자 레벨 상승에 필요한 경험치도 조정하였습니다.
    • 패치에 앞서 모든 캐릭터가 획득한 정복자 경험치를 합산하여 계정의 통합 정복자 레벨을 계산했으니 참고해주십시오.
      • 캐릭터 및 소지품 화면(기본 단축키 C)에서 정복자 버튼을 누르면 정복자 포인트를 할당할 수 있습니다.

친목 기능

  • 클랜 및 커뮤니티 기능이 추가되었습니다.
    • 클랜
      • 누구나 클랜을 생성할 수 있고, 클랜을 생성한 다음에는 클랜 창(기본 단축키 N)을 이용할 수 있습니다.
      • 클랜을 생성하거나 클랜에 가입하면 이름 옆에 클랜 태그가 표시됩니다.
      • 클랜원은 클랜 창의 명단, 비공개 대화 채널, 새 소식 및 정보 탭에서 클랜에 관련된 소식과 정보를 확인할 수 있습니다.
      • 클랜에는 최대 120명이 가입할 수 있으며, 초대를 받아야 가입할 수 있습니다.
      • 한 번에 한 개의 클랜에만 가입할 수 있습니다.
    • 커뮤니티
      • 누구나 커뮤니티를 생성할 수 있고, 친목 탭(기본 단축키 SHIFT + O)에서 커뮤니티 관련 정보를 확인할 수 있습니다.
      • 커뮤니티원은 커뮤니티 창의 명단, 전용 대화 채널, 새 소식 및 정보 탭에서 이야기를 나누고 정보를 공유할 수 있습니다.
      • 한 번에 여러 개의 커뮤니티에 가입할 수 있습니다.
      • 커뮤니티의 회원 수에는 제한이 없으나, 회원 수가 100명을 초과하면 회원 명단에 관리자 이상의 회원만 표시됩니다.
      • 커뮤니티는 공개 또는 비공개로 설정할 수 있으며, 비공개 커뮤니티에는 초대를 받아야 가입할 수 있습니다.
      • 커뮤니티는 직업, 지역, 게임 유형 등의 분류에 따라 나뉩니다.

사용자 인터페이스

  • 사용자 인터페이스가 여러 모로 편리해졌습니다.
    • 난이도 메뉴와 게임 생성 메뉴를 완전히 재편했습니다.
    • 게임 내 메뉴도 변경되었습니다.
    • 순간이동진 목록이 순간이동진 지도로 변경되었습니다.
    • 상세 정보 보기를 켜면 기술 툴팁에 피해 유형이 표시됩니다.
    • 클랜 및 커뮤니티를 지원하기 위해 친목 관련 설정이 몇 가지 추가되었습니다.
      • 이 설정은 설정 > 게임플레이 메뉴에서 변경할 수 있습니다.
    • 클랜 및 커뮤니티와 관련하여 새로운 대화 색상이 추가되었습니다.
    • 땅에 떨어진 아이템의 이름 대신 아이콘이 표시되도록 설정을 변경할 수 있습니다.
      • 이 설정은 설정 > 게임플레이 메뉴에서 변경할 수 있습니다.
    • 이제 모든 동영상을 자동으로 건너뛰도록 설정을 변경할 수 있습니다.
      • 이 설정은 설정 > 게임플레이 메뉴에서 변경할 수 있습니다.
    • 금화 더미의 이름이 표시되지 않습니다.
      • 이는 불필요한 시각 정보를 줄이기 위한 조치입니다. 금화를 주우면 개수가 표시됩니다.

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만약 패치 중 문제를 겪으시거나, 패치 이후 Battle.net 접속에 문제가 있거나, 패치 이후 게임 진행에서 오류가 발생하신다면 기술 지원 페이지나 기술 지원 게시판을 방문해보시기 바랍니다.