공개 테스트 서버 및 비공개 베타 - 새로운 패치 적용

공개 테스트 서버 및 비공개 베타 - 새로운 패치 적용

아래 패치 노트에서 여러분은 향후 확장팩 출시 전에 디아블로 III 적용될 2.0.1 패치와 확장팩 영혼을 거두는 자가 담고 있는 수 많은 변화의 전반적인 내용을 확인하실 수 있습니다. 베타 테스트와 공개 테스트를 통해 변경 사항 중 일부는 수정/추가/삭제될 수 있는 점을 감안하시고 살펴보세요. 

 디아블로 III 공개 테스트 서버 패치 2.0.1 - v.2.0.0.21962

다음은 공개 테스트 서버의 2.0.1 패치 노트의 최신 버전입니다. 다음 내용은 2.0.1 패치의 최종 패치 노트가 아니며 여기에 수록되지 않은 변경 사항도 많으므로 참고하시기 바랍니다. 공개 테스트 서버에 대한 자세한 정보를 확인하려면 여기를 방문하세요.

이러한 변화에 대한 피드백을 남기시려면 공개 테스트 토론장을 방문해주세요. 또한 만약 버그를 발견하셨다면 공개 테스트 서버 버그 제보 게시판에 세부 내용을 남겨주시기 바랍니다.

콘텐츠 목록


일반

  • 난이도에 따른 괴물 공격력 증가량이 소폭 증가했습니다.
  • 버그 수정: 특정 접사가 붙은 아이템의 툴팁을 확인할 때 클라이언트가 비정상적으로 종료되던 문제가 수정되었습니다.
  • 버그 수정: 일부 희귀 아이템의 이름이 제대로 표시되지 않던 문제가 수정되었습니다.

직업

  • 야만용사
    • 사용 기술
      • 후려치기
        • 기본 피해량이 무기 공격력의 165%에서 170%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 다혈질
          • 추가 분노 생성량이 3에서 2로 감소했습니다.
      • 가르기
        • 기본 피해량이 무기 공격력의 160%에서 150%로 감소했습니다.
        • 기술룬 - 결실의 일격
          • 추가 분노 생성량이 2에서 1로 감소했습니다.
        • 기술 룬 - 휩쓸기
          • 피해량이 무기 공격력의 230%에서 210%로 감소했습니다.
      • 무기 투척
        • 기본 피해량이 무기 공격력의 135%에서 150%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 강력한 투척
          • 피해량이 무기 공격력의 200%에서 210%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 균형잡힌 무기
          • 추가 분노 생성량이 3에서 2로 감소했습니다.
      • 선조의 망치
        • 기술 룬 - 통한의 일격
          • 피해량이 무기 공격력의 680%에서 640%로 감소했습니다.
      • 지진
        • 기술 룬 - 산의 부름
          • 재사용 대기시간이 45초에서 50초로 증가했습니다.
    • 지속 기술
      • 적개심
        • 분노 생성 증가량이 20%에서 15%로 감소했습니다.
      • 미신
        • 피해를 받을 때 생성되는 분노가 3에서 2로 감소했습니다.
      • 탈출 불가
        • 피해 보너스가 20%에서 25%로 증가했습니다.
        • 범위가 25미터에서 20미터로 감소했습니다.
      • 근성
        • 생명력 기준이 30%에서 35%로 증가했습니다.
      • 괴수
        • 기절, 공포, 이동 불가, 현혹 상태가 될 때 회복되는 생명력이 최대 생명력의 15%에서 20%로 증가했습니다.
  • 악마 사냥꾼
    • 사용 기술
      • 수류탄
        • 기본 피해량이 무기 공격력의 180%에서 160%로 감소했습니다.
      • 확산탄
        • 기술 룬 - 집속탄
          • 피해량이 무기 공격력의 600%에서 525%로 감소했습니다.
      • 전투 준비
        • 기술 룬 - 격려
          • 최대 절제 증가량이 10에서 15로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 처벌
          • 증오 회복량이 100에서 75로 감소했습니다.
        • 기술 룬 - 전쟁의 상흔
          • 생명력 회복량이 35%에서 40%로 증가했습니다.
    • 지속 기술
      • 피의 복수
        • 생명의 구슬 획득 시의 증오 회복량이 40에서 30으로 감소했습니다.
        • 생명의 구슬 획득 시의 절제 회복량이 4에서 3으로 감소했습니다.
  • 수도사
    • 사용 기술
      • 연속 격파
        • 기본 피해량이 109%로 증가했습니다.
        • 세 번째 공격으로 적을 띄울 확률이 50%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 날카로운 삼지창
          • 세 번째 공격으로 적을 띄울 확률이 65%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 분산 타격
          • 피해량이 156%로 증가했습니다.
      • 휘몰이
        • 기본 피해량이 30%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 벼락 폭풍
          • 벼락 폭풍의 피해량이 23%로 감소했습니다.
      • 내면의 안식처
        • 기본 지속시간이 6초로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 성지
          • 지속시간이 8초로 증가했습니다.
  • 부두술사
    • 사용 기술
      • 혼령 걸음
        • 기술 룬 - 귀빈
          • 마나 회복량이 최대 마나의 30%에서 20%로 감소했습니다.
      • 돌진 좀비
        • 기술 룬 - 무서운 추위
          • 곰의 피해량이 각 196%로 감소했습니다.
          • 곰이 플레이어에서 4미터 떨어진 곳에서 생성됩니다.
      • 불박쥐
        • 기술 룬 - 박쥐 구름
          • 피해량이 425%로 감소했습니다.
      • 독침
        • 기본 피해량이 140%에서 155%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 독침 연사
          • 피해량이 60%에서 65%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 불침
          • 피해량이 240%에서 275%로 증가했습니다.
      • 시체 거미
        • 모든 룬
          • 피해량이 무기 공격력의 216%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 불꽃 거미
          • 피해량이 무기 공격력의 259%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 깡충거미
          • 피해량이 무기 공격력의 238%로 증가했습니다.
      • 역병 두꺼비
        • 모든 룬
          • 피해량이 무기 공격력의 175%에서 190%로 증가했습니다.
      • 불폭탄
        • 피해량이 140%에서 155%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 화마
          • 피해량이 26%에서 28%로 증가했습니다.
    • 지속 기술
      • 피의 의식
        • 마나 소모 감소량이 15%에서 10%로 감소했습니다.
      • 영적 조율
        • 최대 마나 증가량이 20%에서 10%로 감소했습니다.
  • 마법사
    • 사용 기술
      • 마력 돌개바람
        • 기본 피해량이 1000%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 광풍
          • 합쳐진 회오리바람의 피해량이 1935%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 사나운 바람
          • 피해량이 743%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 폭풍 추적자
          • 중첩당 피해량이 196%로 증가했습니다.
      • 서리 광선
        • 기본 피해량이 510%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 검은 얼음
          • 피해량이 1204%로 증가했습니다.
      • 파열
        • 기본 피해량이 511%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 일촉즉발
          • 피해량이 750%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 엔트로피
          • 피해량이 649%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 혼돈의 중심
          • 피해량이 115%로 증가했습니다.
      • 비전 격류
        • 기본 피해량이 573%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 죽음의 꽃
          • 피해량이 1452%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 비전 지뢰
          • 피해량이 688%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 증식
          • 피해량이 582%로 증가했습니다.

정복자

  • 정복자 포인트 1 할당 시 증가하는 극대화 확률이 0.2%에서 0.1%로 감소했습니다.
    • 이것은 같은 탭의 다른 능력치와의 균형을 맞추기 위한 것입니다.​

아이템

  • 궤짝에서 기존의 아이템 외에 마법 아이템이 나올 확률이 증가했습니다.

제작

  • 대장
    • 저레벨 파란색 아이템 제작 시 파란색 제작 재료가 추가로 소모됩니다.
    • 버그 수정: 제작 전설 아이템의 속성 수치가 너무 낮아 희귀 아이템과 큰 차이가 없던 문제가 수정되었습니다.
    • 버그 수정: 제작 전설 아이템에 의도보다 낮은 수치의 속성이 붙던 문제가 수정되었습니다.
    • 버그 수정: 제작 아이템에 최소/최대 공격력 속성만 붙던 문제가 수정되었습니다.

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 영혼을 거두는 자 비공개 베타 - v.2.0.0.21962

다음은 영혼을 거두는 자의 주요 변경 사항과 기능입니다. 비공개 베타 테스트에 대한 자세한 정보를 확인하려면 여기를 방문하세요. 

아래와 같은 변경 사항에 대한 피드백을 남기시려면 다음 토론장에 방문해주시기 바랍니다.

영혼을 거두는 자 베타에서 버그를 발견하신다면, 영혼을 거두는 자 베타 - 버그 제보 게시판에 남겨주시기 바랍니다.

콘텐츠 목록

주의: 비공개 베타는 공개 테스트 서버의 패치 내역을 모두 포함하고 있습니다.


일반

  • 버그 수정: 2막의 아시아라와 대화할 때 뜨는 임시 메시지를 수락하면 접속이 종료되던 문제가 수정되었습니다.

모험 모드

  • 호라드림 두루마리가 게임에서 제거되었습니다.
    • 호라드림 두루마리의 현재 기능이 만족스럽지 않아, 검토 후 추후 패치를 통해 재구현하려 합니다.
  • 현상금 사냥의 금화 보상이 전반적으로 감소했습니다.
    • 던전 완료 현상금 사냥의 경험치 및 금화 보상은 보다 큰 폭으로 감소했습니다.
  • 버그 수정: 5막의 주요 퀘스트를 완료했을 때 퀘스트 보상이 제대로 제공되지 않던 문제가 수정되었습니다.

직업

  • 야만용사
    • 지속 기술
      • 대지의 힘
        • 기본 분노 생성량이 40에서 35로 감소했습니다.
  • 성전사
    • 사용 기술
      • 군마 질주
        • 기술의 기본 재사용 대기시간이 20초에서 25초로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 박살 전차
          • 초당 피해량이 무기 공격력의 350%에서 475%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 악몽
          • 초당 피해량이 무기 공격력의 150%에서 550%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 능지처참
          • 초당 피해량이 무기 공격력의 20%에서 125%로 증가했습니다.
      • 눈부신 방패
        • 기술 룬 - 열성의 섬광
          • 적 한 마리당 진노 획득량이 12에서 9로 감소했습니다.
      • 천상의 주먹
        • 기술 룬 - 신성한 샘
          • 전류가 주는 추가 피해가 32%에서 20%로 감소했습니다.
          • 피해량의 변동 폭이 작아져, 보다 일정한 피해가 들어갑니다.
        • 기술 룬 - 천상의 뇌우
          • 번개 폭풍의 초당 피해량이 65%에서 150%로 증가했습니다.
      • 축복받은 망치
        • 기술 룬 - 천둥강타
          • 피해량이 50%에서 40%로 감소했습니다.
        • 기술 룬 - 타오르는 진노
          • 피해가 85%에서 95%로 증가했습니다.
      • 아카라트의 용사
        • 기술의 기본 재사용 대기시간이 120초에서 90초로 감소했습니다.
    • 지속 기술
      • 천부의 힘
        • 이동 속도 감소량이 10%에서 15%로 증가했습니다.
  • 악마 사냥꾼
    • 사용 기술
      • 복수
        • 유도탄의 기본 피해량이 무기 공격력의 30%에서 40%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 박격포
          • 박격포의 피해량이 무기 공격력의 135%에서 150%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 분기충천
          • 증오 획득량이 15에서 10으로 감소했습니다.
        • 기술 룬 - 그림자 속에서
          • 그림자의 피해량이 무기 공격력의 80%에서 120%로 증가했습니다.
  • 수도사
    • 사용 기술
      • 해탈
        • 모든 룬
          • 재사용 대기시간이 60초로 감소했습니다.
          • 초당 공력 회복량이 20으로 감소했습니다.

아이템

  • 소모한 진노 1당 생명력 회복량 속성과 초당 진노 생성량 증가 속성이 양손 도리깨에 붙을 때, 한손 도리깨나 성전사 방패에 붙는 수치의 두 배가 됩니다.
  • 황실 보석이 달인 이상 난이도에서 제대로 떨어지지 않던 문제가 수정되었습니다.

제작

  • 점술사
    • 마법부여
      • 금화 축적 속도와 더 잘 맞도록, 모든 아이템의 마법부여 비용을 조정했습니다.
      • 전설 반지 및 목걸이의 마법부여에 소모되는 보석이 왕실 보석 하나에서 온전한 황실 보석 하나로 감소했습니다.
      • 버그 수정: 희귀 아이템의 기본 마법부여 비용을 산출할 때 아이템 레벨이 두 번 곱해지던 문제가 수정되었습니다.
    • 형상변환
      • 전설 아이템으로 형상변환을 할 때 드는 비용이 금화 50만 개에서 5만 개로 감소했습니다.

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