2.2.0 패치가 적용되었습니다!

2.2.0 패치가 적용되었습니다!

디아블로 III 2.2.0 패치가 PC, PlayStation 4, Xbox One에 적용되었습니다! 아래 패치 노트를 통해 어떤 변경 사항이 있는지 확인해보시기 바랍니다. 콘솔 패치 노트를 확인하려면 여기를 클릭하세요.

디아블로 III 패치 2.2.0 - v2.2.0.30894

버그 제보 토론장을 통해 알려진 문제점 목록을 확인해보시기 바랍니다.

패치 진행 도중 기술적인 문제가 발생하였거나, 패치를 진행한 후 Battle.net 접속에 문제가 생겼거나, 패치가 끝난 후 게임 내에서 오류가 발생했을 경우에는 고객 지원 웹사이트 또는 토론장의 기술 지원 게시판에 문의해 주시기 바랍니다.

목차:

패치 핵심

  • 새로운 보물 고블린 세 마리가 성역에 등장했습니다. 고블린을 붙잡으면 많은 부를 얻을 수 있습니다!
  • 보석이나 아이템을 여러 개 제작할 때 전량이 한꺼번에 제작됩니다.
  • 이제 대균열 개인 최고 기록을 경신하면 핏빛 파편 최대 보유량이 증가합니다.
  • 새로운 전설 물약 두 가지, 새로운 전설 보석 두 가지, 새로워진 전설 능력 수십 가지가 추가되었습니다.
  • 여섯 직업의 세트 아이템 몇 가지가 크게 개선되었으며 야만용사, 악마사냥꾼, 마법사 세트 아이템이 새로 게임에 추가되었습니다.

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일반

  • 새로운 형상변환 외형 두 가지, 새로운 깃발 한 가지, 새로운 초상화 장식 한 가지 등 시즌 보상이 추가되었습니다.
  • 한꺼번에 아이템을 획득하는 방식이 여러 가지로 개선되었습니다.
    • 개발자의 말: 이번 패치에서는 자동 획득 규칙을 제대로 들여다보았습니다. 우선 물약 자동 획득 기능을 살펴보았지만, 논의를 거쳐 일반 물약을 게임에서 완전히 없애는 게 보다 합리적이라는 결론을 내렸습니다. 제작 재료와 보석의 경우 무조건 자동으로 줍도록 하는 것은 피하고 싶었지만, 지난번 패치와 함께 각종 보물 고블린이 등장하면서 클릭 횟수가 과도하게 증가했습니다. 그래서 일명 "아이템 흡입"이라는 기능을 구현해서, 줍는 행위의 요소를 일부 유지하면서도 수많은 아이템을 줍기 위해 클릭해야 하는 횟수를 줄였습니다.
    • 일반 생명력 물약이 게임에서 제거되었습니다.
      • 행동 막대의 생명력 물약 칸은 이제 최대 생명력의 60%만큼 회복시켜 주는 마르지 않는 생명력 물약이 됩니다.
      • 마르지 않는 전설 물약의 기능은 변하지 않았습니다.
    • 제작 재료를 획득하면 20미터 내에 있는 같은 종류의 다른 모든 제작 재료도 함께 획득합니다.
    • 보석을 획득하면 20미터 내에 있는 다른 모든 보석도 함께 획득합니다.
  • 각 막의 점술사 미리암 옆에 거울이 추가되었습니다.
    • 거울을 클릭하면 꾸미기 창이 나타나며, 플레이어는 이 창을 통해 계정에서 사용할 수 있는 날개, 소환수, 깃발, 초상화 장식을 관리할 수 있습니다.

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직업

  • 개발자의 말:
    • 이번 패치로 각 직업이 조금씩 변경되었습니다. 변경 사항의 대다수는, 신규 세트 및 전설 아이템과 상승 효과를 일으키거나 기존 세트 아이템의 변경 내용을 뒷받침하는 목적으로 구현되었습니다.
  • 야만용사
    • 사용 기술
      • 선조의 망치
        • 기술 룬 - 우레
          • 야만용사 앞에 있는 적을 보다 안정적으로 적중시킵니다.
      • 분쇄
        • 기술 룬 - 동맥 절단
          • 버그 수정
            • 이 룬이 이 룬의 피해를 증가시키지 않던 문제가 수정되었습니다.
      • 소용돌이
        • 반경이 8미터에서 9미터로 증가했습니다.
        • 다른 기술을 사용한 후 이 기술을 사용하기까지 걸리던 지연 시간이 짧아졌습니다.
        • 기술 룬 - 먼지 돌풍
          • 먼지 돌풍 생성률이 공격 속도에 따라 결정됩니다.
          • 먼지 돌풍이 보다 예측하기 쉬운 경로로 이동합니다.
    • 지속 기술
      • 강철 신경
        • 재설계되었습니다.
          • 죽음에 달하는 피해를 받으면 생명력이 15%로 줄어듭니다. 그 후 3초 동안 받는 모든 피해가 95% 감소하고 모든 제어 방해 효과에 면역이 됩니다.
            • 이 효과는 60초에 한 번씩만 발동됩니다.

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  • 성전사
    • 사용 기술
      • 희망의 율법
        • 사용 효과 지속 시간이 3초에서 5초로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 시간 정지
          • 제거되었습니다.
          • 다음의 룬으로 교체되었습니다:
            • 신념의 기약
              • 율법을 강화하면 물리 피해를 제외한 받는 모든 피해를 25% 감소시킵니다.
      • 징벌
        • 기술 룬 - 기민함
          • 발동 계수가 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 분노
          • 발동 계수가 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 회생
          • 발동 계수가 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 포효
          • 발동 계수가 증가했습니다.

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  • 악마사냥꾼
    • 사용 기술
      • 복수의 비
        • 기술 룬 - 집착
          • 지속 시간이 5초에서 2초로 감소했습니다.
            • 참고: 총 피해량은 동일합니다.
          • 이제 이 룬이 더 빨리 피해를 주기 시작합니다.
        • 기술 룬 - 공습
          • 지속 시간이 5초에서 4초로 감소했습니다.
            • 참고: 총 피해량은 동일합니다.
        • 기술 룬 - 쑥대밭
          • 지속 시간이 6초에서 3초로 감소했습니다.
            • 참고: 총 피해량은 동일합니다.
      • 자동 쇠뇌
        • 자동 쇠뇌 설치 대수가 강화 효과 아이콘과 함께 표시됩니다.
      • 연막
        • 재사용 대기시간이 3초에서 1.5초로 감소했습니다.
        • 능력의 효과가 다한 다음에 재사용 대기시간이 시작됩니다.
        • 기술 룬 - 소멸 가루
          • 재사용 대기시간이 8초에서 6초로 감소했습니다.
      • 난사
        • 다른 기술을 사용한 후 이 기술을 사용하기까지 걸리던 지연 시간이 짧아졌습니다.

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  • 수도사
    • 사용 기술
      • 진격타
        • 진격타의 애니메이션이 더 빨리 완료됩니다.
        • 버그 수정
          • 진격타로 짧은 거리를 이동했을 때 적을 안정적으로 적중시키지 못하던 문제가 수정되었습니다.
      • 연속 격파
        • 기술 룬 - 날카로운 삼지창
          • 버그 수정
            • 가끔씩 세 번째 공격을 할 때 적을 공중에 띄우지 않던 문제가 수정되었습니다.
      • 신비한 벗
        • 수도사와 같은 공격 속도를 가집니다.
      • 폭풍 질주
        • 다른 기술을 사용한 후 이 기술을 사용하기까지 걸리던 지연 시간이 짧아졌습니다.
      • 평안
        • 재사용 대기시간이 20초에서 16초로 감소했습니다.
        • 능력의 효과가 다한 다음에 재사용 대기시간이 시작됩니다.
    • 지속 기술
      • 임사 체험
        • 재설계되었습니다.
          • 죽음에 달하는 피해를 받으면 생명력을 35%, 공력을 35% 회복하고 2초 동안 모든 공격과 제어 방해 효과에 면역이 됩니다.
            • 이 효과는 60초에 한 번씩만 발동됩니다.
      • 주도권
        • 버그 수정
          • 첫 공격으로 적의 생명력이 75% 미만이 되면 공격 속도 증가 효과가 적용되지 않던 문제가 수정되었습니다.

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  • 부두술사
    • 사용 기술
      • 우상족 군대
        • 기술 룬 - 우상족의 기습
          • 소환된 우상족이 적에게 주는 피해가 무기 공격력의 250%만큼에서 680%만큼으로 증가했습니다.
      • 혼령 출몰
        • 기술 룬 - 걸신들린 혼령
          • 초당 생명력 회복량이 2682에서 4291로 증가했습니다.
          • 피해 유형이 냉기에서 화염으로 변경되었습니다.
        • 기술 룬 - 독성 혼령
          • 버그 수정
            • 이 룬이 이 룬의 피해를 증가시키지 않던 문제가 수정되었습니다.
      • 주술
        • 주술이 적 1마리가 아니라 12미터 반경 내의 모든 적을 닭으로 변하게 합니다.
        • 적에게 주술을 거는 최대 범위와 아군을 회복시키는 최대 범위가 증가했습니다.
        • 우상족 영매가 주술을 다시 시전하기까지 걸리는 최소 시간이 3초에서 4초로 증가했습니다.
        • 적에게 걸린 주술의 지속시간이 4초에서 3초로 감소했습니다.
      • 역병 두꺼비
        • 기술 룬 - 두꺼비 소나기
          • 발동 계수가 감소했습니다.
      • 혼령 걸음
        • 재사용 대기시간이 15초에서 12초로 감소했습니다.
        • 능력의 효과가 다한 다음에 재사용 대기시간이 시작됩니다.
      • 혼령 수확
        • 적의 혼령을 수확할 때마다 얻는 지능 증가 효과가 2%에서 3%로 증가했습니다.
        • 기술 룬 - 쇠약
          • 재설계되었습니다.
            • 이제 방어도를 30% 증가시키고 적의 이동 속도를 80% 감소시킵니다.
      • 좀비 들개 소환
        • 기술 룬 - 마지막 선물
          • 제거되었습니다.
          • "뼛속까지 스미는 한기"로 대체되었습니다.
            • 적중당하거나 좀비 들개의 공격에 적중당한 적들이 3초 동안 오한을 느끼고 받는 모든 피해가 15% 증가합니다.
    • 지속 기술
      • 우상족 아첨꾼
        • 발동 확률이 10%에서 15%로 증가했습니다.
        • 이제 우상족 아첨꾼은 소환 시 부두술사가 보유한 원소 피해 유형 중 가장 공격력이 높은 유형에 따라 공격력이 증가합니다.

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  • 마법사
    • 사용 기술
      • 감속 지대
        • 최대 60미터 거리의 지점에 시전할 수 있게 됩니다.
        • 기술 룬 - 시공간
          • 제거되었습니다.
          • "탈진"으로 교체되었습니다.
            • 감속 지대 속 적의 피해가 25% 감소합니다.
        • 기술 룬 - 시간 왜곡
          • 공격력 증가량이 10%에서 15%로 증가했습니다.
    • 지속 기술
      • 마력 증폭
        • 버그 수정
          • 네팔렘의 영광 구슬을 주웠을 때 번득이는 통찰력 효과 중첩이 사라지던 문제가 수정되었습니다.
          • NPC와 대화할 때 번득이는 통찰력 효과 중첩이 사라지던 문제가 수정되었습니다.

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아이템

  • 개발자의 말:
    • 야만용사, 악마사냥꾼, 마법사의 직업 전용 세트 아이템이 게임에 새로 추가되었습니다. 또 기존의 직업 전용 세트 아이템이 직업마다 한 가지 이상 변경되었습니다.
    • 이번 패치로 전설 반지가 대거 추가됩니다. 이를 통해 플레이어들이 새롭고 흥미로운 캐릭터 육성 방법을 발견하기 바랍니다.
    • 몇 가지 기존 아이템의 전설 능력이 추가되거나 개선되었습니다. 이 변경 사항은 소급 적용되지 않으며, 2.2.0 이후에 획득하는 아이템에만 적용됩니다. 저희는 기본적으로 기존 전설 아이템은 변경하지 않으려고 노력하지만, 세트 아이템의 경우에는 가끔 예외를 둡니다. 세트 아이템은 다른 아이템과 조합해야 세트 효과가 적용되는데, 세트 아이템을 새로 만들면 기존의 세트 아이템을 가진 플레이어는 세트를 새로 모아야 하기 때문입니다.
  • 최대 절제 +% 속성이 손쇠뇌뿐만 아니라 활과 쇠뇌에도 나타날 수 있습니다.
  • 제작한 희귀 아이템이 계정 귀속이 아니게 됩니다.
  • 안다리엘의 두개골
    • 독발 피해가 무기 공격력의 100~130%만큼에서 350~450%만큼으로 증가했습니다.
  • 전광석 반지
    • 새로운 전설 반지
      • 이 아이템 착용자들 사이로 주기적인 번개가 치며 무기 공격력의 1000~1500%만큼 피해를 줍니다.
  • 피의 형제
    • 새로운 전설 양손 도검
      • 공격 방어 확률이 15~20% 증가합니다.
      • 방어한 공격에 한하여 피해가 30% 감소합니다.
      • 공격 방어 시 다음 공격의 공격력이 30% 증가합니다.
  • 묵살의 장화
    • 초당 생명력 회복량이 500에서 10,000으로 증가했습니다.
    • 중첩 횟수가 8회에서 4회로 감소했습니다.
  • 마르지 않는 거머리의 물약
    • 5초 동안 증가하는 적중 시 생명력 회복량이 1,500~3,000에서 15,000~20,000으로 증가했습니다.
  • 마르지 않는 훼손의 물약
    • 5초 동안 증가하는 처치 시 생명력 회복량이 4,000~8,000에서 40,000~50,000으로 증가했습니다.
  • 마르지 않는 회복의 물약
    • 5초에 걸친 추가 생명력 회복량이 25,000~45,000에서 75,000~100,000으로 증가했습니다.
  • 마르지 않는 원기의 물약
    • 새로운 전설 물약
      • 생명력이 50% 미만일 때 사용하면 최대 자원을 20~30% 회복합니다.
  • 의지의 철벽
    • 2세트 효과
      • 재설계되었습니다.
        • 자원을 생성하는 공격 또는 주기술 사용 후 5초 동안 공격력이 50% 증가합니다.
        • 자원 소모 공격을 사용하여 처음으로 적을 적중시킨 후 5초 동안 공격력이 50% 증가합니다.
  • 크림슨 선장의 장식
    • 2세트 효과
      • 초당 생명력 회복량이 2,000에서 6,000으로 증가했습니다.
  • 원소의 회동
    • 새로운 전설 반지
      • 단일 원소 속성 피해가 4초 동안 150~200% 증가합니다.
        • 이 효과는 자신의 직업에 알맞은 원소 속성 피해를 다음 순서로 돌아가며 증가시킵니다: 비전, 냉기, 화염, 신성, 번개, 물리, 독
          • 참고: 성전사에게 냉기 속성은 해당 사항이 없습니다.
  • 셔마의 노끈
    • 혼돈의 구역의 지속 시간이 2~4초에서 3~4초로 증가했습니다.
    • 발동 확률이 크게 증가했습니다.
  • 타락한 파멸의 인도자
    • 새로운 전설 양손 도검
      • 적 처치 시 일정 확률로 해골이 나타나 함께 싸웁니다.
      • 해골이 5마리가 되면 폭발하면서 무기 공격력의 1000%만큼 피해를 주고 짧은 시간 동안 검이 파멸의 인도자로 변합니다.
      • 파멸의 인도자로 공격하면 적을 불태우며 무기 공격력의 4500~6000%만큼 신성 피해를 줍니다.
  • 임종의 어깨걸이
    • 칼날 부채의 공격력이 200%에서 750~900%로 증가합니다.
    • 칼날 부채 발동 확률이 15~35%에서 25~35%로 증가했습니다.
    • 피해 범위가 10미터에서 20미터로 증가했습니다.
    • 내부 재사용 대기시간이 크게 감소했습니다.
  • 서부원정지의 수호자
    • 돌진하는 늑대로 주는 피해가 무기 공격력의 300~400%만큼에서 800~1000%만큼으로 증가했습니다.
  • 은장도
    • 새로운 전설 단검
      • 생명력이 17~20% 미만인 적을 공격하면 적이 3초 동안 빙결됩니다.
  • 불걸음 장화
    • 불태운 땅으로 주는 피해가 매초 무기 공격력의 100%에서 300~400%로 증가했습니다.
  • 수호자의 위기
    • 2세트 효과
      • 초당 생명력 회복량이 2000에서 8000으로 증가했습니다.
  • 인검
    • 새로운 전설 도검
      • 정예 괴물 무리를 처치한 후 15초 동안 재사용 대기시간이 8초~10초 감소합니다.
  • 혼돈계 고리
    • 폭발 시 적에게 주는 피해가 무기 공격력의 200~800%만큼으로 증가했습니다.
    • 이제 기술 발동 계수의 영향을 받지 않습니다.
  • 역병 바지
    • 고약한 냄새로 주는 피해가 무기 공격력의 240~320%만큼에서 450~550%만큼으로 증가했습니다.
    • 지속 시간이 10초에서 5초로 감소했습니다.
    • 내부 재사용 대기시간이 크게 감소했습니다.
  • 수수께끼 반지
    • 이 아이템이 소환하는 보물 고블린이 아이템을 줍는 범위가 넓어졌습니다.
    • 이 아이템이 소환하는 보물 고블린이 아이템을 주울 때 더 빨리 달립니다.
    • 버그 수정
      • 이 아이템을 장비 중인 플레이어가 사망할 때 보물 고블린을 처치했다는 메시지가 대화창에 표시되던 문제가 수정되었습니다.
      • 이 아이템을 장비 중인 플레이어가 사망할 때 보물 고블린 생물도감을 획득하던 문제가 수정되었습니다.
  • 라말라드니의 선물
    • 100개까지 중첩됩니다.
  • 칼날 장식띠
    • 단검이 주는 피해가 무기 공격력의 275~350%에서 500~650%로 증가했습니다.
    • 발동 확률이 25%에서 100%로 증가했습니다.
  • 섀퍼의 망치
    • 재설계되었습니다.
      • 번개 기술을 시전하면 번개의 힘이 충전되며, 근처의 적들에게 5초 동안 매초 무기 공격력의 650~850%만큼 번개 피해를 줍니다.
  • 세보르의 악몽
    • 혼령 출몰이 주위 모든 적에게 시전됩니다.
      • 참고: 주문의 시각 효과는 적 5마리에게만 나타납니다.
    • 혼령 출몰의 시전 범위가 크게 증가했습니다.
  • 하늘 가름쇠
    • 번개 강타로 입히는 피해가 무기 공격력의 150~180%에서 600~750%으로 증가했습니다.
    • 내부 재사용 대기시간이 크게 감소했습니다.
  • 성자 아츄의 전투 장갑
    • 재설계되었습니다.
      • 정예 괴물 무리에게 처음으로 피해를 받으면, 15초 동안 최대 생명력의 120~150%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다.
  • 운명막이
    • 적을 기절시킬 확률이 13~17%에서 25~35%로 증가했습니다.
  • 기존의 전설 아이템 몇 가지에 고유한 전설 능력이 추가되었습니다.
    • 참고: 기존에 획득한 아이템에는 다음 변경 사항이 적용되지 않습니다. 해당 아이템의 새 버전에만 추가 전설 능력이 붙습니다.
    • 깨어진 약조
      • 전설 능력이 추가되었습니다.
        • 공격이 5번 연속으로 극대화로 적중하지 않으면, 3초 동안 극대화 효과 발생 확률이 100%로 증가합니다.
    • 눈동자 반지
      • 전설 능력이 추가되었습니다.
        • 괴물 처치 시 일정 확률로 힘 집중 지역을 생성합니다. 이 지역 내에 서 있는 동안은 공격력이 35~40%증가합니다.
  • 직업 전용 아이템
    • 야만용사
      • 불카토스의 서약
        • 재설계되었습니다.
          • 2세트 효과
            • 초당 분노 생성량이 10 증가합니다.
            • 소용돌이 사용 중에 공격 속도와 이동 속도가 30% 증가합니다.
      • 불멸왕의 바위 격파기
        • 이제 선조의 귀환 피해 +45~60%가 다섯 번째 주요 속성으로 붙습니다.
      • 불멸왕의 부름
        • 다리 부분에 세트 아이템이 새로 추가되었습니다.
        • 재설계되었습니다.
          • 4세트 효과
            • 적을 공격해 분노를 10씩 소모할 때마다 광전사의 진노와 선조의 귀환의 재사용 대기시간이 3초 감소합니다.
          • 6세트 효과
            • 새로운 세트 효과
              • 광전사의 진노와 선조의 귀환이 모두 활성화된 동안 공격력이 100% 증가합니다.
      • 황야의 진노
        • 새로운 세트
          • 2세트 효과
            • 분쇄로 주는 피해가 500%로 증가하고 지속 시간이 15초로 증가합니다.
          • 4세트 효과
            • 소용돌이 중에는 받는 피해가 40% 감소합니다.
          • 6세트 효과
            • 용돌이가 먼지 돌풍 룬의 효과를 발휘하고, 먼지 돌풍으로 주는 피해가 무기 공격력의 2500%만큼으로 증가합니다.
    • 성전사
      • 황금 무두 도리깨
        • 적중 시 진노 생성량이 3~4에서 4~6으로 증가했습니다.
      • 롤랜드의 유산
        • 재설계되었습니다.
          • 2세트 효과
            • 방패 가격과 휩쓸기 공격을 사용할 때마다 율법과 방어 기술의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
          • 4세트 효과
            • 공격력 증가량이 100%에서 500%로 증가했습니다.
            • 공격력 증가량이 곱 연산으로 계산됩니다.
          • 6세트 효과
            • 중첩당 공격 속도 증가율이 20%에서 30%로 증가했습니다.
      • 드라콘의 교훈
        • 새로운 전설 손목 방어구
          • 방패 가격이 적 3마리 이하에게 적중하면 피해가 150~200% 증가하고 진노 소모량을 25% 돌려받습니다.
      • 다중 베기
        • 새로운 전설 허리띠
          • 베기가 사방을 공격합니다.
    • 악마사냥꾼
      • 장대비
        • 새로운 전설 허리띠
          • 복수의 비를 시전하면 무시무시한 야수도 소환되어 무기 공격력의 3000~4000%만큼 피해를 줍니다.
      • 나탈랴의 학살자
        • 이제 복수의 비 피해 +20~25%가 다섯 번째 주요 속성으로 붙습니다.
      • 나탈랴의 복수
        • 다리와 손 부분에 세트 아이템이 새로 추가되었습니다.
        • 재설계되었습니다.
          • 2세트 효과
            • 복수의 비의 재사용 대기시간이 주 기술을 사용할 때마다 또는 자원을 소모하는 공격을 처음 적중시킬 때마다 2초 감소합니다.
          • 4세트 효과
            • 복수의 비로 주는 피해가 100% 증가합니다.
          • 6세트 효과
            • 새로운 세트 효과
              • 복수의 비 시전 후 5초 동안 공격력이 400% 증가하고 받는 피해가 30% 감소합니다.
      • 옴린의 사슬
        • 새로운 전설 허리띠
          • 도약 사용 시 쇠못 덫을 떨어뜨립니다.
      • 부정한 정수
        • 새로운 세트
          • 2세트 효과
            • 자원 생성 기술이 1의 절제를 추가로 생성합니다.
          • 4세트 효과
            • 10미터 이내에 적이 없으면 4초 동안 받는 피해가 20% 감소하고 공격력이 20% 증가합니다.
          • 6세트 효과
            • 자원 생성 기술과 다발 사격이 주는 피해가 남은 절제 1당 15% 증가합니다.
      • 닭살
        • 닭으로 주는 피해가 100%에서 500%로 증가했습니다.
        • 닭에 맞은 적이 2초 동안 혼란에 빠집니다.
        • 어떻게 활에서 닭이 나갈 수 있는 것인지 여러분도 혼란에 (사랑에?) 빠질 수 있습니다.
    • 수도사
      • 인나의 진언
        • 다리와 손 부분에 세트 아이템이 새로 추가되었습니다.
        • 재설계되었습니다.
          • 2세트 효과
            • 신비한 벗의 지속 효과와 진언의 기본 지속 효과를 100% 증가시킵니다.
          • 6세트 효과
            • 새로운 세트 효과
              • 수도사가 용오름, 폭발 장법, 반달 차기, 칠면 공격, 빛의 파동을 사용하면 신비한 벗이 그 기술을 따라서 사용합니다.
      • 인나의 손길
        • 이제 신비한 벗 피해 +20~25%가 다섯 번째 주요 속성으로 붙습니다.
      • 광기의 돌
        • 버그 수정
          • 칠면 공격이 피해를 준 후 폭발 장법이 적용되던 문제가 수정되었습니다.
      • 일천폭풍 의복
        • 재설계되었습니다.
          • 2세트 효과
            • 공력 생성 기술의 공격 속도가 25% 증가하고 피해가 300% 증가합니다.
          • 4세트 효과
            • 진격타가 공력을 75 소모하지만, 충전이 반환됩니다.
          • 6세트 효과
            • 공력 생성 기술 사용 시 6초 동안 진격타로 주는 피해가 무기 공격력의 12500%만큼으로 증가합니다.
              • 무기 공격력 증가가 활성화되면 행동막대에 진격타가 반짝입니다.
    • 부두술사
      • 혼령띠
        • 새로운 전설 허리띠
          • 혼령 출몰이 혼령을 1마리 추가로 불러냅니다.
      • 호문쿨루스
        • 좀비 들개 소환 시간이 4~6초에서 2초로 감소합니다.
        • 이제 희생 피해 +20~25%가 다섯 번째 주요 속성으로 붙습니다.
      • 비취 수확자의 의복
        • 2세트 효과
          • 새로운 세트 효과
            • 이미 혼령이 씌인 적에게 혼령 출몰을 사용하면, 혼령 출몰로 10초 동안 주는 지속 피해만큼의 피해를 즉시 줍니다.
        • 4세트 효과
          • 새로운 세트 효과
            • 혼령 수확이 모든 룬의 효과를 발휘합니다.
        • 6세트 효과
          • 폭발 지속 피해 시간이 30초에서 40초로 증가했습니다.
      • 티클란의 얼굴
        • 공포 효과의 지속시간을 나타내는 강화 효과 아이콘이 표시됩니다.
      • 주니마사의 망령
        • 다리와 손 부분에 세트 아이템이 새로 추가되었습니다.
        • 재설계되었습니다.
          • 2세트 효과
            • 우상족 군대가 우상족이 죽을 때까지 유지됩니다.
          • 4세트 효과
            • 남아 있는 우상족 수에 따라 자신과 소환수가 받는 피해가 2% 감소합니다.
          • 6세트 효과
            • 새로운 세트 효과
              • 마나 소모 기술에 적중당한 적은 4초 동안 해당 부두술사의 소환수로부터 받는 피해가 275% 증가합니다.
      • 주니마사의 해골 꿰미
        • 이제 우상족 군대 피해 +20~25%가 다섯 번째 주요 속성으로 붙습니다.
      • 초월의 허리띠
        • 새로운 전설 허리띠
          • 마나 소모 기술로 적을 적중시키면 우상족 아첨꾼을 소환합니다.
    • 마법사
      • 델세르의 역작
        • 새로운 세트
          • 2세트 효과
            • 비전 보주나 마력 돌개바람, 마력탄, 전기 충격을 시전할 때마다 감속 지대의 재사용 대기시간이 2초 감소합니다.
          • 4세트 효과
            • 감속 지대의 영향을 받는 적은 매초 무기 공격력의 2000%만큼 피해를 받습니다.
              • 마법사에게 적용된 원소 피해 강화 효과 중 가장 강력한 유형의 원소 피해를 줍니다.
          • 6세트 효과
            • 감속 지대의 영향을 받는 적은 비전 보주, 마력 돌개바람, 마력탄, 충격탄으로부터 750% 추가 피해를 받습니다.
      • 불새의 장식
        • 재설계되었습니다.
          • 2세트 효과
            • 죽으면 하늘에서 운석이 떨어져 마법사를 부활시킵니다. 300초의 재사용 대기시간이 있습니다.
              • 이제 하늘에서 떨어지는 운석은 강렬한 충돌을 일으키는 운석이 됩니다.
            • 버그 수정
              • 사망 후에도 재사용 대기시간 약화 효과가 제거되지 않던 문제가 수정되었습니다.
          • 4세트 효과
            • 화염 주문이 최대 3마리의 적을 폭발하게 하여, 10미터 내의 모든 적에게 무기 공격력의 400%만큼 화염 피해를 줍니다.
      • 알라이즈의 후광
        • 버그 수정
          • 이 아이템을 착용하면 가끔 얼음 갑옷 - 결정화의 중첩이 제거되던 문제가 수정되었습니다.
      • 닐푸르의 자랑
        • 새로운 전설 장화
          • 운석의 공격력이 100% 증가합니다.
          • 운석이 3마리 이하의 적에게 적중하면 운석의 공격력이 150~200% 증가합니다.
      • 탈 라샤의 덕목
        • 다리와 손 부분에 세트 아이템이 새로 추가되었습니다.
        • 재설계되었습니다.
          • 2세트 효과
            • 적에게 비전, 냉기, 화염, 번개 피해를 주면 같은 피해 유형의 운석이 하늘에서 떨어집니다. 각 피해 유형마다 8초의 재사용 대기시간이 있습니다.
              • 화염 피해로 발동되면 강렬한 충돌 룬의 효과가 발휘됩니다.
              • 파괴 가능한 물체를 파괴해도 발동되지 않습니다.
            • 버그 수정
              • 마법 무기: 방전이 세트 효과를 발동시키지 않던 문제가 수정되었습니다.
          • 4세트 효과
            • 공격 후 6초 동안 해당 원소 저항이 100% 증가합니다.
          • 6세트 효과
            • 공격 후 6초 동안 공격력이 150% 증가합니다. 비전, 냉기, 화염, 번개 공격으로 각각 1회 (최대 4회) 중첩됩니다. 중첩이 추가되면 지속시간이 초기화됩니다.
      • 탈 라샤의 변함없는 응시
        • 이제 운석 피해 +20~25%가 다섯 번째 주요 속성으로 붙습니다.
      • 절대자의 왕관
        • 새로운 마법사 모자
          • 감속 지대가 모든 룬의 효과를 발휘합니다.
      • 오르페우스의 손짓
        • 비전 피해뿐만 아니라 비전, 냉기, 화염, 번개 속성 피해 속성이 적용될 수 있습니다.
        • 감속 지대의 재사용 대기시간이 50~70%에서 30~40%로 감소했습니다.
    • 기존 직업 전용 전설 아이템 몇 가지에 고유한 전설 능력이 추가되었습니다.
      • 참고: 기존에 획득한 아이템에는 다음 변경 사항이 적용되지 않습니다. 해당 아이템의 새 버전에만 추가 전설 능력이 붙습니다.
      • 야만용사
        • 심판의 망치
          • 전설 능력이 추가되었습니다.
            • 선조의 망치가 3마리 이하의 적을 적중시키면 분노를 20~25 얻습니다.
          • 이제 선조의 망치 피해 +30~40%가 다섯 번째 주요 속성으로 붙습니다.
        • 해골 가락지
          • 전설 능력이 추가되었습니다.
            • 소용돌이가 주는 피해를 무기 공격력의 300~400%로 증가시킵니다.
      • 성전사
        • 거절
          • 전설 능력이 추가되었습니다.
            • 휩쓸기 공격으로 적을 적중시킬 때마다 다음 휩쓸기 공격의 공격력이 30~40% 증가합니다. 최대 5회 중첩됩니다.
        • 상아탑
          • 전설 능력이 추가되었습니다.
            • 방패막기가 천상의 화염을 앞으로 내보냅니다.
      • 마법사
        • 삼중구
          • 전설 능력이 추가되었습니다.
            • 고유 주문이 비전 보주의 공격력을 6초 동안 75~100% 증가시킵니다. 최대 3회 중첩됩니다.
  • 새로운 시즌 전설 아이템
    • 참고: 다음 시즌 아이템은 3시즌이 시작될 때까지 PC 버전에서 획득할 수 없으며, 3시즌이 종료될 때까지 시즌 캐릭터만 획득할 수 있습니다.
    • 마르지 않는 증폭의 물약
      • 새로운 전설 물약
        • 5초 동안 모든 치유 효과가 20~25% 증가합니다.
    • 새로운 전설 보석이 추가되었습니다.
      • 결빙석
        • 냉기 기술 사용 시 오한 효과가 발동하고, 오한 효과가 적의 이동 속도를 추가로 5% 감소시킵니다.
        • 보석 등급이 상승할 때마다 적의 이동 속도를 추가로 0.4%씩 더 감소시킵니다.
        • 25등급이 되면 오한을 느낀 적이나 빙결 상태의 적에게 극대화 피해를 줄 확률이 10% 증가합니다.
      • 훼손 수호석
        • 근접 공격으로 받는 피해가 10% 감소합니다.
        • 보석 등급이 상승할 때마다 근접 공격으로 받는 피해가 추가로 0.5%씩 감소합니다.
        • 25등급이 되면 생명력이 30% 미만일 때 적을 통과해 이동할 수 있습니다.
    • 기존의 전설 아이템 몇 가지에 고유한 전설 능력이 추가되었습니다.
      • 참고: 기존에 획득한 아이템에는 다음 변경 사항이 적용되지 않습니다. 해당 아이템의 새 버전에만 추가 전설 능력이 붙습니다.
      • 나겔링 반지
        • 전설 능력이 추가되었습니다.
          • 10~12초마다 몰락자 미치광이를 소환합니다.
      • 황도궁의 흑요석 반지
        • 자원 소모 공격을 사용하여 처음으로 적을 적중시킨 후 기술 하나의 남은 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
    • 직업 전용 아이템
      • 성전사
        • 하울의 가호
          • 새로운 전설 허리띠
            • 정의가 적에게 적중하면 축복받은 망치가 소환됩니다.
      • 수도사
        • 공력 보호대
          • 새로운 전설 손목 방어구
            • 공력 생성 기술 사용 후 3초 동안 받는 피해가 30~40% 감소합니다.
      • 부두술사
        • 새끼 손가락
          • 새로운 전설 반지
            • 덩치를 소환하면, 작지만 원래의 덩치보다 센 덩치를 3마리 소환합니다.
      • 마법사
        • 랜슬러의 어리석음
          • 새로운 전설 손목 방어구
            • 마력 돌개바람이 주기적으로 30미터 안에 있는 적을 끌어옵니다.
      • 기존 직업 전용 전설 아이템 몇 가지에 고유한 전설 능력이 추가되었습니다.
        • 참고: 기존에 획득한 아이템에는 다음 변경 사항이 적용되지 않습니다. 해당 아이템의 새 버전에만 추가 전설 능력이 붙습니다.
        • 야만용사
          • 오싹한 무쇠띠
            • 전설 능력이 추가되었습니다.
              • 발 구르기가 산사태를 일으킵니다.
        • 악마사냥꾼
          • 망자의 유산
            • 전설 능력이 추가되었습니다.
              • 다발 사격이 생명력 50~60% 미만의 적에게 두 번 적중합니다.
  • 버그 수정
    • 획득이 불가능한 계정 귀속 전설 아이템 이름이 흐리게 보이지 않던 문제가 수정되었습니다.
    • 고대 아이템에 부여되는 방어도 속성 범위가 낮던 문제가 수정되었습니다.

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업적

  • 서부원정지의 용사 궁수 무리가 해골 궁수가 아니라 원한 깃든 궁수로 생성됩니다.
  • 라카니슈의 칼의 획득 확률이 증가했습니다.
  • 5막의 엄청나게 희귀한 괴물의 생성 확률이 증가했습니다.

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모험 모드

  • 개발자의 말:
    • 우리는 게임 내에서 플레이어 여러분이 이뤄낸 업적을 기념해 드리고 싶었고, 대균열 개인 최고 기록 순위표의 개인 진척도 부분은 그러기에 가장 적절한 곳입니다. 이제 높은 단계의 대균열을 완료하면 핏빛 파편 최대 보유량이 증가합니다. 높은 단계의 대균열에서는 핏빛 파편의 획득량이 많고 따라서 최대 보유량도 증가할 필요가 있기에, 이는 적절한 보상이 될 것이라고 생각합니다.
  • 대균열 개인 최고 기록을 경신하면 핏빛 파편 최대 보유량이 증가합니다.
    • 핏빛 파편 최대 보유량은 대균열 완료 단계마다 10씩 증가합니다.
  • 열쇠지기의 위치 지역이 순간이동진 지도에 우두머리 아이콘으로 표시됩니다.
    • 아이콘은 열쇠지기가 처치됐는지 여부를 나타냅니다.
    • 60레벨 이상의 게임에만 해당됩니다.
  • 1막
    • 저주받은 지하실
      • 파넘이 문에서 더 가까운 쪽에 생성됩니다.
      • 파넘이 전기궤도와 가두기 속성을 가집니다.
      • 파넘이 가장 가까이에 있는 플레이어를 쫓아갑니다.
  • 2막
    • 고대 수로
      • 동쪽 운하와 서쪽 운하에 새 현상금 사냥이 추가되었습니다.
      • 동쪽 운하와 서쪽 운하 모두 2층이 되었습니다.
    • 순간이동진
      • 새로운 순간이동진
        • 고대 수로
      • 달구르 오아시스 순간이동진이 약간 아래로 이동했습니다.
  • 네팔렘의 차원 균열
    • 대균열에서 수정탑이 생성되는 방식이 조금 변경되었습니다.
    • 굉장히 희귀한 네팔렘의 차원 균열 지형의 생성 확률이 증가했습니다.
    • 다음 지역에 기반한 새로운 네팔렘의 차원 균열 지형이 여러 개 추가되었습니다.
      • 썩어가는 숲
      • 고난의 벌판
      • 학살의 벌판
      • 칼바람 사막
  • 버그 수정
    • 균열석을 내고 대균열에 입장했지만 퀘스트 단계가 "마을에 있는 오레크와 대화"로 넘어갈 때 게임에 없었으면 업그레이드된 균열석을 받을 수 없던 문제가 수정되었습니다.

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제작

  • 보석이나 아이템을 여러 개 제작할 때 한꺼번에 제작됩니다.
  • 점술사
    • 버그 수정
      • 플레이어가 전설 화살통을 형상변환 창에 올릴 수 있던 문제가 수정되었습니다.

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괴물

  • 균열 수호자
    • 역병촉수
      • 공격이 두 개 추가되었습니다.
  • 철갑 파괴자
    • 철갑 파괴자가 착지하기 전의 경고 시간이 크게 증가했습니다.
    • 철갑 파괴자가 착지하면 착지 지점의 플레이어는 밀려납니다.
  • 무자비한 마녀(상위 마그다)
    • 격노 타이머가 제거되었습니다.
    • 방어막 지속시간이 15초로 감소했습니다.
    • 나비 투사체의 이동 속도가 감소했습니다.
    • 나비 투사체의 지속시간이 감소했습니다.
  • 열쇠지기 네카라트
    • 은빛 탑 1층에서 희망의 정원 2층으로 이동했습니다.
  • 올라쉬
    • 치유 감소 효과를 시전하지 않습니다.
    • 복제된 그림자를 소환합니다.
    • 이제 숨결 공격을 시전합니다.
    • 벽생성 속성이 추가되었습니다.
  • 세계방랑자
    • 세계방랑자를 처치하기 전까지 추방당한 자의 영토로 가는 차원문이 보이지 않던 문제가 수정되었습니다.
  • 사나운 야수
    • 최대 돌진 거리가 감소했습니다.
  • 해골 왕
    • 영웅이 처음 처치할 때 개선된 레오릭의 왕관이 떨어집니다.
  • 악의 영혼(상위 디아블로)
    • 번개 숨결이 가장 가까이에 있는 적을 대상으로 지정합니다.
    • 분신 피해가 증가했습니다.
    • 뼈 우리가 피해를 줍니다.
  • 서큐버스
    • 피별
      • 방어도 약화 효과가 제거되었습니다.
      • 투사체의 이동 속도가 무작위로 바뀝니다.
    • 도약 재사용 대기시간이 감소했습니다.
  • 보물 고블린
    • 새로운 보물 고블린 세 마리가 게임에 추가되었습니다.
      • 눈엣가시 악당, 물렁아비, 금덩이 갑부입니다.
      • 새로운 보물 고블린은 모험 모드에서만 만날 수 있습니다.

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사용자 인터페이스

  • 새로운 대균열 완료 화면이 추가되었습니다.
  • 우편함의 시즌 아이템을 삭제하려면 확인을 눌러야 합니다.
  • 거리와 관계 없이 균열 수호자의 위치가 지도나 미니맵에 항상 보입니다.
  • 친목 버튼을 누르면 기본적으로 친구 목록이 열리지만, 마지막으로 본 내용이 저장되어 다음부터는 그 화면이 열립니다.

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