30시즌 지옥의 군주 - 종료

30시즌 지옥의 군주 - 종료

30시즌: 지옥의 군주에서 성역의 주민들이 도움을 필요로 합니다. 이들의 도움 요청에 답하십시오. 1월 12일 오후 5시(태평양 표준시 / 중앙유럽 표준시 / 한국 표준시)부터 네팔렘은 25시즌에 처음 선보인 지옥의 군주 시즌 테마의 힘을 활용할 수 있습니다. 영구 콘텐츠로 정착한 성역의 의식 및 적개심의 환영 테마, 직업 밸런스 등에 대해 자세히 알아보려면 아래 내용을 확인하시기 바랍니다.


시즌 여정

30시즌: 지옥의 군주

시즌 꾸미기 보상

시즌 여정 보상

시즌 정벌

히드리그의 선물

패치 노트


30시즌: 지옥의 군주

검은 영혼석은 파괴되었지만, 한때 지옥의 군주들을 봉인했던 영혼석의 조각들이 아직 성역에 남아 있습니다. 이 영혼의 조각들은 어마어마한 힘을 지니고 있습니다. 과거 대악마와 고위 악마가 지녔던 힘이죠. 영혼의 조각들을 찾아 이용하려는 네팔렘은 조심해야만 합니다. 힘은 사람을 홀리는 법이고, 자칫 잘못하면 자기도 모르는 사이에 불타는 지옥에 물들게 될지도 모르니까요...

30시즌에는 새로 나온 시즌 테마 순환 시스템이 도입되어, 25시즌 때 처음 선보인 지옥의 군주 테마가 다시 등장합니다. 플레이어는 영혼의 조각으로 지옥의 군주의 정수를 자기 몸에 주입하여 악을 품을 수 있습니다. 플레이어는 시즌 여정에 참여해 일곱 지옥의 군주를 나타내는 영혼의 조각을 구하고 업그레이드할 수 있습니다. 대악마와 고위 악마를 각각 한 명씩 받아들여 성역의 악마들에게 새로운 형태의 고통을 줄 수 있죠. 어서 플레이어 여러분이 영혼의 조각을 손에 넣어 진정한 힘을 끌어내는 모습을 보고 싶네요.

네팔렘은 일곱 지옥 군주를 모체로 한 7개의 고유한 영혼의 조각을 찾을 수 있습니다. 영혼의 조각은 플레이어에게 악마적인 새로운 힘을 부여합니다. 대악마 영혼의 조각 3종은 투구 홈에 끼울 수 있고 고위 악마 영혼의 조각 4종은 무기 홈에 끼울 수 있습니다. 영혼의 조각은 시즌 전용 소모품인 지옥의 대장간 잿불을 사용해 각각 3번까지 업그레이드할 수 있습니다.

영혼의 조각과 지옥의 대장간 잿불은 성역 어디에서나 나오지만, 영혼의 조각은 우두머리에서 나올 확률이 더 높습니다. 영혼의 조각은 거래가 불가능하지만, 분해하거나 칼데산의 절망에 이용할 수 있습니다. 한 번에 대악마 영혼의 조각 1개, 고위 악마 영혼의 조각 1개만 장착할 수 있습니다. 영혼의 조각과 지옥의 대장간 불씨는 시즌 플레이 중에만 나오며, 시즌 종료 시점에 비시즌 캐릭터에게 이전되지 않습니다. 각 영혼의 조각이 지닌 능력은 아래에서 확인하실 수 있습니다.

대악마 영혼의 조각

공포의 조각

  • 기본 능력: 재사용 대기시간이 25% 증가합니다. 재사용 대기 중인 기술 하나당 받는 피해가 12.5% 감소하고 공격력이 12.5% 증가합니다.
  • 추가 능력:
    • 재사용 대기 중인 기술 하나당 공격 속도 및 극대화 확률 5% 증가
    • 적을 100명 처치한 후 파괴적인 불의 고리를 시전합니다.
    • 재사용 대기 중인 기술이 3개 이상일 경우, 번개 기술과 화염 기술의 공격력이 50% 증가합니다.

증오의 파편

  • 기본 능력: 25미터 내에 적이 3마리 이하인 동안 공격력이 15% 감소합니다. 25미터 내에 적이 4마리 이상 있으면 적 하나당 공격력이 5%씩, 최대 50%까지 증가합니다.
  • 추가 능력:
    • 정예 적을 처치하면 40미터 내의 모든 적을 정예가 죽은 지점으로 끌어당깁니다.
    • 이동 속도가 50% 증가합니다. 25미터 내의 적 한 마리당 이동 속도가 10%씩 최대 70%까지 감소합니다.
    • 적 하나당 증가하는 공격력이 5%에서 15% 10%로 증가합니다. (최대 100%까지 증가)

파괴의 잔해

  • 기본 능력: 적들 사이를 제약 없이 이동합니다. 통과하는 적에게는 7초 동안 파괴의 표식이 남습니다. 표식이 있는 적이 죽을 때마다 재사용 대기 중인 기술 중 하나에서 1초가 감소합니다. 적이 죽기 전에 파괴의 표식이 만료되면 내 최대 생명력의 2%를 잃습니다. 생명력이 35% 미만일 때는 표식이 적용되지 않습니다.
  • 추가 능력:
    • 파괴의 표식을 지닌 적이 죽으면 25% 확률로 생명력을 5% 회복합니다.
    • 적에게 파괴의 표식을 남기면 7초 동안 이동 속도가 5% 증가합니다. 최대 10회 중첩됩니다.
    • 이제 지나간 자리에 불길이 솟아나, 파괴의 표식을 지녔으며 생명력이 10% 미만인 적을 처치합니다.

고위 악마 영혼의 조각

죄악의 상흔

  • 기본 능력: 공격력이 25% 감소합니다. 적 50마리를 처치하면, 정예 적이 받는 피해를 150% 증가시키며 15초 동안 지속되는 피의 웅덩이를 남깁니다.
  • 추가 능력:
    • 피의 웅덩이가 범위 내에 있는 정예 속성을 무효화합니다.
    • 정예 무리를 처치하면 균열 진척도 구슬을 추가로 획득합니다.
    • 피의 웅덩이가 비정예 적도 빙결시킵니다.

거짓의 잔재

  • 기본 능력: 공격력이 25% 감소합니다. 애완동물의 공격력이 25% 증가합니다.
  • 추가 능력:
    • 정예 적을 처치할 때마다 모든 사용 기술의 재사용 대기시간이 5초 감소합니다.
    • 죽음에 달하는 피해를 받으면 그림자가 나타나, 죽음을 면하게 해주고 생명력을 35%로 회복시키며 모든 파티원에게 모든 저항 +225를 부여합니다. 그림자는 15초 지속됩니다.
    • 애완동물이 적을 맞힐 때마다 자신의 공격력이 5초 동안 0.5% 증가합니다. 최대 100회 중첩됩니다. 100중첩 도달 시 중첩이 빠르게 0으로 초기화됩니다.

고통의 흔적

  • 기본 능력: 극대화 확률이 15% 증가합니다. 무력화 상태의 적에 대한 공격이 자동으로 극대화로 적중합니다.
  • 추가 능력:
    • 냉기 피해로 적을 적중시키면 50% 확률로 적이 빙결됩니다. 빙결 상태의 적에게 주는 냉기 기술 피해가 20% 증가합니다.
    • 이동 속도 보너스가 50%가 넘는 동안 적 통과 능력을 얻습니다. 적을 통과하면서 밀쳐내고 2초 동안 기절시킵니다.
    • 적을 극대화 공격으로 적중시키면 모든 플레이어의 공격 속도가 5초 동안 5% 증가합니다. 최대 10회 중첩됩니다.

고뇌의 정수

  • 기본 능력: 적에게 독 피해를 줄 때마다 10초 동안 재사용 대기시간 감소 효과와 이동 속도가 2.5% 증가하지만, 받는 피해가 5% 증가합니다. 최대 10회 중첩됩니다.
  • 추가 능력:
    • 적에게 독 피해를 주어 이동 속도와 재사용 대기시간 감소 효과를 15번까지 증가시킬 수 있습니다.
    • 적에게 독 피해를 주면, 10초 동안 해당 적이 받는 모든 독 피해가 50% 증가합니다.
    • 적을 처치하면, 그 결정타로 준 피해를 25미터 내의 모든 적에게 줍니다.

신규 영구 추가 기능: 성역의 의식 및 적개심의 환영

인기를 끌었던 성역의 의식 및 적개심의 환영 시즌 테마가 디아블로 III에 영구적으로 남게 됩니다. 해당 테마를 항시 이용 가능한 콘텐츠로 만들게 되어 기쁘지만, 영구 추가 후 밸런스 유지를 위해서는 의식의 제단 관련 보너스를 조정해야 했습니다. 저희는 성역의 의식 관련 조정이 적개심의 환영, 지속적인 시즌 테마 업데이트, 직업 관련 밸런스 조정 등과 어우러졌을 때 게임의 전체적인 밸런스에 도움이 되리라 생각합니다. 변경 사항은 다음과 같습니다.

  • 위력
    • 공격력이 +200에서 +100으로 감소했습니다.
  • 그림자
    • 투사체 피해 감소 효과가 25%에서 5%로 감소했습니다.
  • 대탈출
    • 이동 속도(한도 없음)가 25%에서 10%로 감소했습니다.
  • 통솔
    • 정예에게 주는 피해 증가량이 15%에서 5%로 감소했습니다.
  • 끈기
    • 공격력 증가량이 20%에서 5%로 감소했습니다.
  • 숭배
    • 정예에게 받는 피해 감소량이 25%에서 5%로 감소했습니다.
  • 무감각한
    • 근접 피해 감소량이 25%에서 5%로 감소했습니다.
  • 자연
    • 가장 높은 원소 기술 공격력 보너스가 10%에서 5%로 감소했습니다.
  • 무용
    • 정예에게 주는 피해 증가량이 20%에서 5%로 감소했습니다.
  • 포효
    • 우두머리에게 주는 피해 증가량이 50%에서 5%로 감소했습니다.
  • 우아함
    • 회피 확률 증가량이 15%에서 5%로 감소했습니다.
  • 악의
    • 공격력 +30%에서 +5%로 감소했습니다.
  • 아버지
    • 무작위 신단 효과에서 능력의 수정탑이 제거되었습니다.
  • 어머니
    • 사랑의 삼위일체단 마법진에 의한 공격력 증가량이 100%에서 50%로 감소했습니다.

개발자 의견: 저희 개발팀은 디아블로 III의 모든 시스템이 재미있고 도전적인 경험이 될 수 있도록 의식의 제단을 조정했습니다. 이번 변경 사항에 따라 플레이어는 의식의 제단 플레이 시 다른 기능과 충돌하는 일 없이 플레이 내내 꾸준한 성취감을 체험할 수 있습니다.

  • 의식의 제단의 아버지 인장의 무작위 신단 효과에서 권능의 신단이 제거되었습니다.

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30시즌 꾸미기 보상

시즌 한정 정복자 세트의 몸통 및 장갑 칸 외에, 신비한 매력의 핏빛 파편으로 꾸민 초상화 장식도 얻을 수 있습니다. 으스스한 할로윈 등 깃발도 이용할 수 있습니다. 음산하고 오싹한 것을 좋아하는 여러분의 취향을 당당하게 표출하십시오.

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시즌 여정 보상

지난 몇 시즌 동안 부지런히 악마를 처치하고 매번 시즌 여정의 정복자에 도달하셨다면 보관함 탭도 꽤 많이 늘어났을 겁니다. 정복자 단계를 완료하면 시즌마다 보관함 탭이 하나씩, 최대 다섯 개까지 추가됩니다.

  • 성역의 수호자: 고행 XIII 난이도에서 70레벨 캐릭터로 4분 안에 네팔렘의 차원 균열 완료
  • 보석은 내 인생: 전설 보석 3개를 55등급까지 강화
  • 언제나 승리뿐: 이번 시즌에서 정벌 2개 완료
  • 해체시켜 주겠어: 고행 XIII 난이도에서 70레벨 캐릭터로 15초 안에 라카노트 처치
  • 돈이 전부가 아니야: 고행 XIII 난이도에서 탐욕 처치
  • 끝내주는 기록: 1인 대균열 60단계 도달
  • 능력 강화: 카나이의 함을 이용해 50레벨 이상 보석으로 고대 전설 아이템 강화
  • 전설의 재구성: 카나이의 함을 이용해 전설 아이템 재련

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시즌 정벌

30시즌 정벌 계획을 세우고 싶으세요? 여러분이 수행하게 될 도전에 대해 알려 드립니다!

대균열을 75단계까지 진행해 신의 능력/용맹함 도전을 완료하십시오. 좋은 날에/멈출 수 없어 도전을 통해 전설 보석을 수집하십시오. 전설 보석 3개를 65등급까지 강화하면 이 도전을 완수할 수 있습니다! 민첩한 전사를 위한 속도광/무한질주 도전은 전광석화 같은 네팔렘이 필요합니다. 네팔렘의 균열을 고생 X 이상 난이도에서 70레벨 캐릭터로 2분 안에 완료하십시오. 해제/오늘의 운세도 좋아 도전에서는 저주 받은 궤짝 이벤트를 시작합니다. 고행 X 이상 난이도에서 70레벨 캐릭터로 350마리 이상의 괴물을 처치해야 합니다. 용맹한 악마 학살자를 위한 우두머리 사냥/격이 다른 실력 도전은 고행 X 난이도에서 70레벨 캐릭터로 20분 안에 다음 우두머리를 처치해야 하는 속도전 업적입니다.

  • 해골 왕
  • 도살자
  • 졸툰 쿨레
  • 그홈
  • 키대아
  • 라카노트
  • 디아블로
  • 아드리아
  • 여왕 아라네애
  • 마그다
  • 벨리알
  • 공성파괴자 돌격수
  • 아즈모단
  • 이주알
  • 우르자엘
  • 말티엘

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히드리그의 선물

마지막으로 히드리그의 선물도 다시 돌아와서, 시즌 여정의 특정 장을 완료하면 직업용 세트를 얻을 수 있습니다. 얻을 수 있는 세트는 다음과 같습니다. 시즌이 처음이신 분들을 위해 말씀드리면 대략적인 방식은 다음과 같습니다.

시즌 여정의 2, 3, 4장을 완료하면 히드리그의 선물 세 개를 받을 수 있습니다. 각 선물에는 직업용 세트 하나의 장비가 몇 개 들어 있습니다. 이 방식으로는 하드코어와 일반 모드를 통틀어 시즌당 하나의 직업용 세트만 획득할 수 있으니 신중하게 선택하세요!

히드리그의 선물을 열 때 플레이 중인 캐릭터의 직업에 따라 받는 세트가 결정됩니다. 직업용 세트를 전부 모으려면 같은 캐릭터로 세 개의 선물을 모두 열어야 합니다.

30시즌에서 히드리그의 선물로 얻을 수 있는 세트는 다음과 같습니다.

  • 야만용사: 래코르의 유산
  • 성전사: 아크칸의 방어구
  • 악마사냥꾼: 습격자의 현신
  • 수도사: 인나의 손길
  • 강령술사: 역병 지배자의 수의
  • 부두술사: 주니마사의 망령
  • 마법사: 델세르의 역작

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패치 노트

다음은 디아블로 III 2.7.7 패치에 곧 적용될 업데이트의 패치 노트입니다. 1월 9일 적용 예정입니다.

참고: 모든 변경 사항은 별도로 표기되지 않는 한 PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PC 등 모든 버전의 디아블로 III에 적용됩니다.

기능 변경

  • 칠타라는 이제 재잘재잘 보석을 20%의 확률로 떨어뜨립니다.
  • 속죄의 속삭임은 이제 잊힌 영혼 1~3개로 분해할 수 있습니다.
  • 오레크의 꿈과 조우할 확률이 1%에서 4%로 상향됩니다.
  • 물렁아비 고블린은 이제 메아리치는 악몽 내부의 고블린 신단에서 출현하지 않습니다.

직업 밸런스 변경 사항

직업과 관련된 경우, 재미와 밸런스 사이의 균형을 잡는 것이 최우선입니다. 29시즌 관련 글에서 언급했듯이, 시즌을 진행하면서 3개월마다 과거 시즌의 인기 테마가 다시 돌아올 예정입니다. 강력한 시즌 테마가 디아블로 III에 돌아오는 만큼, 각 직업의 재미와 밸런스를 모두 잡을 수 있도록 다음과 같은 직업 밸런스 변경 사항을 적용했습니다.

개발자 의견: 시간이 지나면서 일부 빌드가 매우 강력해져 다른 빌드가 뒤처지고 업데이트가 필요한 상황인 것을 확인했습니다. 마법사의 운석 낙하는 성역의 전장을 너무 오랫동안 호령했고, 다른 몇몇 세트도 마찬가지입니다. 저희는 각 빌드의 성능을 확보할 수 있는 방안을 찾아 각 직업 세트를 향상했습니다.

하단의 항목 중에서 공개 테스트 이후 변경된 사항, 새로 추가된 사항 등은 빨간색으로 표시되었습니다.

야만용사

  • 대지의 힘
    • 지진, 산사태, 도약 공격, 발 구르기, 고대의 작살, 대지 강타의 공격력 증가량이 20,000%에서 37,500%로 증가했습니다.
  • 래코르의 유산
    • 맹렬한 돌진 또는 무기 투척으로 적에게 피해를 주면, 다음 고대의 작살 공격력이 2,500%(기존 5,500%) 증가하고 대상으로부터 여러 개의 작살이 발사됩니다. 이 효과는 중첩되며, 창을 투척할 때마다 중첩이 최대 5회 소모됩니다.

성전사

  • 롤랜드의 유산
    • 방패 가격과 휩쓸기 공격으로 주는 피해 증가량이 17,500%에서 40,000%로 증가했습니다.
  • 용기의 방패
    • 천상의 주먹과 하늘의 분노 공격력 증가량이 20,000%에서 15,000%로 감소했습니다.
  • 아크칸의 쇠고랑
    • 축복받은 방패가 처음 적중하는 적에게 축복받은 방패의 공격력이 400~500% 증가합니다. 또한, 이 증가 효과는 산산조각의 대상이 아닌 적 하나당 50% 감소하여 유지됩니다.
  • 예언의 칼
    • 규탄에 걸린 적도 규탄의 폭발을 발동시키고, 규탄의 공격력이 600~800% 증가합니다.
  • 믿음의 기억
    • 천벌의 검으로 적중시킨 적 한 마리당 10초 동안 축복받은 망치의 공격력이 60~80% 증가합니다. 최대 10회 중첩됩니다. 이제 사용할 때마다 이 효과의 중첩이 초기화되는 대신 중첩됩니다.
  • 거부
    • 휩쓸기 공격에 적중된 적 하나당 다음 휩쓸기 공격의 공격력이 100~125% 증가. 기술 시전 간 최대 5회 중첩. 각 중첩은 최대 5초 동안 지속됩니다.

악마사냥꾼

  • 어둠의 어깨걸이
    • 투검이 적중한 첫 번째 적에 대한 추가 피해량이 무기 공격력의 75,000%에서 120,000%로, 이후 적중한 적에게 주는 추가 피해량이 25,000%에서 40,000%로 증가했습니다.
  • 습격자의 현신
    • 활성화된 자동 쇠뇌 한 개마다 주 기술, 원소 화살, 회전 표창, 투검, 다발 사격, 확산탄, 동료, 복수, 자동 쇠뇌의 공격력이 9,500%(기존 12,000%) 증가합니다.

수도사

  • 일천폭풍 의복
    • 공력 생성 기술 사용 시 6초 동안 진격타로 주는 피해가 무기 공격력의 60,000%로 증가하고, 진격타가 공력 생성 기술의 공격력을 6초 동안 14,000%(기존 6,000%) 증가시킵니다.
  • 울리아나의 전략
    • 폭발 장법의 공격력이 12,500%(기존 9,000%) 증가하고 칠면 공격 시 폭발 장법이 폭발을 일으킵니다.
  • 쿄시로의 칼날
    • 빛의 파동의 첫 타격이 5마리(기존 3마리) 이하의 적에게 적중하면 빛의 파동의 공격력이 200~250% 증가합니다.

강령술사

  • 역병 지배자의 수의
    • 시체를 섭취할 때마다 강화된 뼈 창 중첩이 생겨 다음 뼈 창의 공격력이 6,000%(기존 3,300%) 증가합니다. 이와 더불어, 시체 창 및 시체 폭발의 공격력이 6,000%(기존 3,300%) 증가합니다.
    • 뼈 창, 시체 창, 시체 폭발로 적중시키는 적 하나당 받는 피해가 3%씩 최대 75%까지 감소합니다. 15초 지속.
  • 이나리우스의 은총
    • 뼈 갑옷이 휘몰아치는 뼈 소용돌이를 일으켜 주위의 적에게 무기 공격력의 1000%만큼 피해를 주고 적이 강령술사에게서 받는 피해를 19,000%(기존 10,000%) 증가시킵니다.
  • 트래그울의 화신
    • 생명력을 소모하는 능력의 공격력이 6,250%(기존 10,000%) 증가하고 기술 사용 시의 치유량이 100% 증가합니다.
  • 불타는 카니발 가장
    • 자신과 자신의 복제물이 사용하는 뼈 창의 공격력이 5,500%(기존 9,000%) 증가합니다. 복제물에는 효과가 세 배로 적용됩니다.
  • 피해일 칼날
    • 죽음의 회오리 피해량이 25미터 내에 있는 적 하나당 300~400% 증가하고, 최대 10명(기존 25명)의 적에게 적용됩니다.
  • 정수의 손아귀
    • 폭발한 시체가 최소 한 마리의 적에게 피해를 주면 6초 동안 시체 폭발의 공격력이 150~200% 증가합니다. 이 효과는 최대 4회(기존 5회) 중첩됩니다.
  • 시체의 속삭임 견갑
    • 시체를 소모하면 시체 창의 공격력이 3초 동안 50~75%(기존 20~30%) 증가합니다. 최대 20회 중첩됩니다.

부두술사

  • 비취 수확자의 의복
    • 혼령 수확이 12초 동안 받는 피해를 50% 감소시키고 적들에게 주는 지속 피해 효과를 흡수하고, 지속 피해로 26,000초(기존 10,000초)동안 주는 피해만큼의 피해를 즉시 줍니다.
  • 지옥니 마구
    • 죽음의 벽 시전 후 15초 동안 주 기술, 산성 구름, 불박쥐, 돌진 좀비, 좀비 들개, 덩치, 망자의 손아귀, 피라냐, 죽음의 벽으로 주는 피해가 37,500%(기존 17,500%) 증가합니다.
  • 문두누구의 예복
    • 혼령 공세의 공격력이 17,500%(기존 20,000%) 증가하고, 초당 마나 회복량의 5배에 해당하는 %만큼 추가로 증가합니다.
  • 아라키르의 혼령
    • 동물 기술의 공격력이 11,500%(기존 25,000%) 증가합니다. 동물 기술은 시체 거미, 역병 두꺼비, 불박쥐, 메뚜기 떼, 주술, 피라냐입니다.
  • 주니마사의 망령
    • 마나 소모 기술에 적중당한 적이 8초 동안 소환수에게 받는 피해가 13,000%(기존 15,000%) 증가합니다.

마법사

  • 델세르의 역작
    • 감속 지대의 영향을 받는 적이 비전 보주, 마력 돌개바람, 마력탄, 전기 충격, 저승의 칼날, 감전, 비전 격류 기술로 받는 피해가 20,000%(기존 12,500%) 증가합니다. 감속 지대를 벗어난 적에게 5초 동안 이 효과가 유지됩니다.
  • 탈 라샤의 덕목
    • 공격할 때마다 8초 동안 공격력이 1,000%(기존 2,000%) 증가합니다. 비전, 냉기, 화염, 번개 공격 시 1중첩이 추가됩니다. 4중첩이 되면 각자 다른 원소 공격을 할 때마다 지속시간이 2초 증가합니다. 최대 8초까지 증가합니다.
  • 그을린 핵
    • 하급 적들이 운석 낙하 지점으로 몰려듭니다. 운석이 같은 대상에게 연속으로 적중할 때 주는 피해가 40~50% 증가합니다. 최대 3회(기존 10회) 중첩됩니다.
  • 뒤틀린 검
    • 나와 있는 마력 돌개바람 하나당 마력 돌개바람의 공격력이 125~150% 증가하고 최대 3개(기존 5개)의 마력 돌개바람에 적용됩니다. 광풍 룬이 마력 돌개바람에 자동으로 적용되고, 회오리바람이 3개의 추가 마력 돌개바람과 합쳐집니다.

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