70 female
하드코어
70 male
전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
생성: 공격할 때마다 공력 14
적 앞으로 순간이동하여 무기 공격력의 200%만큼 번개 피해를 주는 천둥 같은 주먹을 연속으로 날립니다.
세 번째 공격을 할 때마다 무기 공격력의 400%만큼 번개 피해를 전방의 모든 적에게 분산합니다.
주 기술
1 레벨에 사용할 수 있습니다.
세 번째 공격을 할 때마다 적을 2초 동안 빙결시킵니다.
천둥주먹으로 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.
14 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 공력 50
24미터 내의 적을 최대 16마리까지 끌어당긴 다음, 맹렬한 기운을 발산하여 무기 공격력의 261%만큼 신성 피해를 줍니다.
집중
적을 끌어당기는 거리가 34미터로 증가합니다.
25 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 60초
해탈의 경지에 이르러 초당 공력 회복량이 20 증가하고 근접 공격시 대상에게 빠르게 이동합니다. 15초 동안 지속됩니다.
61 레벨에 사용할 수 있습니다.
자신에게 번개의 기운을 충전해, 10미터를 이동한 후 공격을 할 때마다 1.5초 동안 적들을 기절시킵니다.
63 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 충전 1회
최대 50미터를 질주하여 경로 상의 모든 적에게 무기 공격력의 370%만큼 물리 피해를 줍니다.
진격타는 8초마다 충전되고 최대 충전 횟수는 2회입니다.
무예
9 레벨에 사용할 수 있습니다.
진격타를 사용한 후 4초 동안 회피 확률이 40% 증가합니다.
진격타로 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.
23 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 30초
사용 효과: 10초 동안 신비한 벗의 공격력이 50% 증가합니다.
지속 효과: 신비한 벗을 소환하여 곁에서 싸우게 합니다. 벗은 공격마다 당신의 무기 공격력의 130%만큼 물리 피해를 줍니다. 벗은 쓰러지면 5초 뒤에 부활합니다.
22 레벨에 사용할 수 있습니다.
사용 효과: 신비한 벗이 파도 공격을 빠르게 7회 연속으로 가하여, 각각 무기 공격력의 625%만큼 냉기 피해를 주고 적을 3초 동안 빙결시킵니다.
지속 효과: 신비한 벗을 소환하여 곁에서 싸우게 합니다. 벗은 당신의 공격이 적의 이동 속도를 3초 동안 60% 감소시키게 해줍니다.
27 레벨에 사용할 수 있습니다.
사용 효과: 자신과 아군을 신비한 보호막으로 감싸 3초 동안 피해를 62,064 흡수합니다. 흡수량은 생명의 구슬 추가 치유 효과의 15%만큼 추가로 증가합니다.
지속 효과: 자신과 60미터 내의 모든 아군의 생명력 회복량이 10,728 증가합니다. 회복량은 초당 생명력 회복량의 7%만큼 추가로 증가합니다.
진언은 동시에 하나만 활성화할 수 있습니다.
진언
26 레벨에 사용할 수 있습니다.
지속 효과: 치유의 진언이 활성화되어 있는 동안 공격이 적에게 적중하면 생명력이 3576 회복됩니다.
회복량은 적중당 생명력 회복량의 20%만큼 추가로 증가합니다.
42 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 4초
요술사가 유도 보주를 날립니다. 보주는 15미터 내의 적에게 무기 공격력의 150%만큼 비전 피해를 주고 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 이동 속도를 80% 감소시킵니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어의 추가 원소 고정 피해가 요술사의 지능에 따라 5.00% 증가합니다.
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어와 요술사가 원거리 공격으로 받는 피해가 6% 감소하고 방어도가 3% 증가하며, 근접 공격하는 적의 이동 속도가 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 60% 감소합니다.
재사용 대기시간: 120초
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 요술사의 힘을 받아 시간을 거스릅니다. 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 적의 이동 속도, 공격 속도, 투사체 속도가 80% 감소하여 죽음을 피할 기회가 생깁니다.
30 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 8초
적중 시 폭발하는 강력한 원거리 공격으로 반경 10미터 안의 모든 적에게 무기 공격력의 120%만큼 비전 피해를 주고 100% 확률로 적을 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 기절시킵니다.
활 필요
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어와 건달의 극대화 확률이 건달의 민첩에 따라 1.80% 증가합니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 20초
원거리 공격으로 적을 관통하여 무기 공격력의 500%만큼 피해를 주고 적에게 주는 피해가 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 10% 증가합니다.
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 건달이 플레이어의 모습을 가립니다. 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 적의 눈에 띄지 않게 되어 죽음을 피할 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2024년 05월 19일 20시 59분 KST