70 female - 시즌 영웅
70 male - 시즌 영웅
전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
생성: 공격할 때마다 진노 5
전방의 공기에 불을 붙여 무기 공격력의 230%만큼 화염 피해를 줍니다.
주 기술
3 레벨에 사용할 수 있습니다.
적중시킨 적 한 마리당 공격 속도가 3초 동안 1% 증가합니다. 이 효과는 최대 10회까지 중첩됩니다.
47 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 진노 20
신비한 도리깨를 휘둘러 18미터 전방의 모든 적에게 무기 공격력의 480%만큼 피해를 줍니다.
무기 필요
보조 기술
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
휩쓸기 공격 범위 안에 있는 적을 바로 앞쪽으로 끌어옵니다.
휩쓸기 공격으로 주는 피해가 신성 피해로 바뀝니다.
45 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 60초
포격을 요청하여 대상 지역에 불타는 바윗돌을 5개 떨어뜨립니다. 포격 지점 12미터 반경의 모든 적에게 총 무기 공격력의 2850%만큼 피해를 줍니다.
신념
61 레벨에 사용할 수 있습니다.
포격이 무작위로 목표를 지정해 피해를 주지 않고 처음 지정한 대상에 계속해서 떨어집니다.
70 레벨에 사용할 수 있습니다.
적에게 천상의 방패를 날려, 무기 공격력의 430%만큼 신성 피해를 주고 방패막기 확률의 250%만큼 추가 신성 피해를 줍니다. 방패는 근처의 적 3마리에게 튕깁니다.
방패 필요
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
방패가 적을 맞히면 3개의 작은 조각으로 갈라져 근처의 적들 사이로 튕기며 무기 공격력의 170%만큼 신성 피해를 줍니다.
44 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 30초
주위 20미터 반경의 땅을 10초 동안 신성화합니다. 신성화된 땅 위에 있으면 자신과 아군은 매초 생명력을 32,185 회복합니다.
방어
16 레벨에 사용할 수 있습니다.
신성화된 땅이 가시로 뒤덮여 그 위로 지나가는 적은 매초 가시의 100%만큼 피해를 입습니다.
29 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 20초
신성한 힘으로 가득 찬 맹렬한 빛을 불러와 빛 아래에 있는 모든 적에게 6초에 걸쳐 무기 공격력의 1710%만큼 신성 피해를 줍니다.
30 레벨에 사용할 수 있습니다.
신성한 힘이 고동치는 빛이 자신에게 집중되고 더욱 집중된 형태의 빛이 되어 전장을 가로지릅니다. 이 빛에 휩싸인 적에게 무기 공격력의 960%만큼 신성 피해를 줍니다.
재사용 대기시간이 제거됩니다. 이제 진노가 40 소모됩니다.
62 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어와 기사단원의 생명력을 기사단원의 힘에 따라 193,093 회복합니다.
영웅과 기사단원의 생명력이 기사단원의 힘에 따라 매초 6436씩 회복됩니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 18초
적을 매혹시켜 8초 동안 플레이어를 위해 싸우게 합니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어의 기술 재사용 대기시간이 요술사의 지능에 따라 5.00% 감소합니다.
플레이어와 요술사가 원거리 공격으로 받는 피해가 6% 감소하고 방어도가 3% 증가하며, 근접 공격하는 적의 이동 속도가 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 60% 감소합니다.
25 레벨에 사용할 수 있습니다.
40미터의 오라가 생겨 플레이어와 요술사의 공격 속도가 요술사의 지능에 따라 3.00% 증가합니다.
재사용 대기시간: 8초
적중 시 폭발하는 강력한 원거리 공격으로 반경 10미터 안의 모든 적에게 무기 공격력의 120%만큼 비전 피해를 주고 100% 확률로 적을 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 기절시킵니다.
활 필요
플레이어와 건달의 극대화 확률이 건달의 민첩에 따라 1.80% 증가합니다.
원거리 공격으로 적을 관통하여 무기 공격력의 500%만큼 피해를 주고 적에게 주는 피해가 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 10% 증가합니다.
재사용 대기시간: 120초
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 건달이 플레이어의 모습을 가립니다. 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 적의 눈에 띄지 않게 되어 죽음을 피할 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2024년 11월 05일 12시 04분 KST