70 female
하드코어
전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
소모: 진노 30
천상에서 내리꽂히는 번개를 불러 8미터 반경의 적에게 무기 공격력의 545%만큼 번개 피해를 줍니다. 번개는 내리꽂힐 때 폭발하여 밖으로 뻗어나가는 6개의 전류 화살을 생성하고, 화살이 통과하는 모든 적에게 무기공격력의 255%만큼 번개 피해를 줍니다.
보조 기술
26 레벨에 사용할 수 있습니다.
신성한 화살에서 신성한 전류가 퍼지며 18미터 내의 적을 연쇄적으로 감전시켜 무기 공격력의 40%만큼 신성 피해를 줍니다.
32 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 20초
신성한 힘으로 가득 찬 맹렬한 빛을 불러와 빛 아래에 있는 모든 적에게 6초에 걸쳐 무기 공격력의 1710%만큼 신성 피해를 줍니다.
신념
30 레벨에 사용할 수 있습니다.
광선이 떨어진 곳에 축복을 내리고 땅을 불태워 그곳을 지나가는 적에게 5초에 걸쳐 무기 공격력의 1550%만큼 피해를 줍니다.
31 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 16초
천상의 군마에 올라타 2초 동안 적들을 통과하며 방해받지 않고 질주합니다.
지원
13 레벨에 사용할 수 있습니다.
군마를 탈 때 근처의 적 5마리를 사슬로 휘감아 끌며 매초 무기 공격력의 185%만큼 신성 피해를 줍니다.
52 레벨에 사용할 수 있습니다.
목표 지점으로 돌진하는 강력한 현신을 소환합니다. 돌진 경로 내에서 현신과 부딪힌 적에게 무기 공격력의 490%만큼 피해를 줍니다.
27 레벨에 사용할 수 있습니다.
적에게 돌진해 무기 공격력의 490%만큼 피해를 주는 군마를 소환합니다. 군마와 부딪힌 적은 30% 확률로 2초 동안 기절합니다.
43 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 30초
사용 효과: 율법을 강화하여 5초 동안 자신과 아군에게 피해를 124,128 흡수하는 보호막을 칩니다.
지속 효과: 희망의 율법을 읊어 자신과 아군의 생명력을 매초 10,728 회복시킵니다.
한 번에 하나의 율법만 읊을 수 있습니다.
율법
24 레벨에 사용할 수 있습니다.
사용 효과: 율법을 강화하면 자신과 아군의 이동 속도가 50% 증가하고, 적과 부딪히지 않고 통과합니다.
재사용 대기시간: 90초
성전사단의 분노를 폭발시켜 초인적인 힘을 지닌 아카라트의 용사로 변신합니다. 20초 동안 공격력이 35% 증가하고 진노 회복량이 5 증가합니다.
25 레벨에 사용할 수 있습니다.
아카라트의 용사가 활성화되어 있는 동안 방어도가 추가로 150% 증가합니다.
변신한 상태에서 죽음에 달하는 피해를 받으면 생명력이 모두 회복됩니다. 이 효과는 한 번만 발동합니다.
49 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어와 기사단원의 생명력을 기사단원의 힘에 따라 193,093 회복합니다.
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
영웅과 기사단원의 생명력이 기사단원의 힘에 따라 매초 6436씩 회복됩니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
적에게 강력한 일격을 가해 무기 공격력의 800%만큼 피해를 주고 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 대상과 주위 적들이 받는 피해가 10% 증가합니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 기사단원이 플레이어에게 달려가 15미터 내의 적들을 밀쳐내고 플레이어의 생명력을 기사단원의 힘에 따라 15.00% 회복시키며 5초 동안 모든 피해를 막아줍니다.
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 18초
적을 매혹시켜 8초 동안 플레이어를 위해 싸우게 합니다.
플레이어의 기술 재사용 대기시간이 요술사의 지능에 따라 5.00% 감소합니다.
플레이어와 요술사가 원거리 공격으로 받는 피해가 6% 감소하고 방어도가 3% 증가하며, 근접 공격하는 적의 이동 속도가 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 60% 감소합니다.
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 요술사의 힘을 받아 시간을 거스릅니다. 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 적의 이동 속도, 공격 속도, 투사체 속도가 80% 감소하여 죽음을 피할 기회가 생깁니다.
재사용 대기시간: 4초
원거리 공격으로 적에게 무기 공격력의 140%만큼 피해를 주고 이동 속도를 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 80% 감소시킵니다.
활 필요
플레이어나 건달의 공격이 극대화 피해를 주면, 둘 다 히스테리 상태가 되어 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 공격력이 3% 증가합니다.
원거리 공격으로 적을 관통하여 무기 공격력의 500%만큼 피해를 주고 적에게 주는 피해가 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 10% 증가합니다.
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 건달이 플레이어의 모습을 가립니다. 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 적의 눈에 띄지 않게 되어 죽음을 피할 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2023년 02월 24일 23시 49분 KST