70 male - 시즌 영웅
70 female
70 male
50 female - 시즌 영웅
전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
생성: 맞힌 적 하나당 정수 12
소환한 낫으로 전방의 적을 베어 무기 공격력의 150%만큼 물리 피해를 줍니다.
주 기술
3 레벨에 사용할 수 있습니다.
생명력이 20% 미만인 적은 5% 확률로 참수되어 즉시 죽습니다.
9 레벨에 사용할 수 있습니다.
적을 대상으로 선택하면 주위에 있는 시체에서 투사체가 날아가 대상에게 무기 공격력의 1750%만큼 물리 피해를 줍니다.
시체
8 레벨에 사용할 수 있습니다.
각각의 창이 10초 동안 대상의 이동 속도를 10%, 공격력을 6% 감소시킵니다. 최대 5회까지 중첩됩니다.
시체 창으로 주는 피해가 독 피해로 바뀝니다.
14 레벨에 사용할 수 있습니다.
대상 위치를 중심으로 11미터 내에 있는 최대 5구의 시체를 폭발시켜 20미터 내에 있는 적에게 무기 공격력의 1050%만큼 물리 피해를 줍니다.
4 레벨에 사용할 수 있습니다.
폭발 반경이 25미터로 증가합니다.
12 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 정수 50
사용 효과: 해골 졸개를 지배하여 대상을 공격하게 하고, 대상에 대한 졸개의 공격력을 50% 증가시킵니다.
지속 효과: 2초마다 땅에서 해골을 최대 7마리까지 일으킵니다. 해골 졸개는 공격할 때마다 무기 공격력의 50%만큼 물리 피해를 줍니다.
생환
해골이 광란에 휩싸여 대상을 공격하는 동안 공격 속도가 25% 증가합니다.
19 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 정수 20
회오리를 방출하여 25미터 내의 적에게 무기 공격력의 350%만큼 독 피해를 줍니다.
보조 기술
시전할 때마다 다음 회오리의 반경이 5미터 증가하고, 최대 2회까지 중첩됩니다.
18 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 10초
주위의 적에게서 뼈를 뜯어내 무기 공격력의 125%만큼 물리 피해를 주고, 적 최대 10마리까지 뼈를 뜯어낸 적 하나당 받는 피해를 3%만큼 감소시키는 갑옷을 생성합니다. 60초 동안 지속됩니다.
피와 뼈
재사용 대기시간: 30초
플레이어와 기사단원의 생명력을 기사단원의 힘에 따라 193,093 회복합니다.
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
영웅과 기사단원의 생명력이 기사단원의 힘에 따라 매초 6436씩 회복됩니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 20초
적에게 강력한 일격을 가해 무기 공격력의 800%만큼 피해를 주고 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 대상과 주위 적들이 받는 피해가 10% 증가합니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어의 자원 생성량이 증가합니다.
마나: 초당 7 생성
증오: 초당 1 생성
진노: 초당 1.1 생성
비전력: 초당 1.4 생성
분노: 10% 추가 생성
공력: 10% 추가 생성
정수: 10% 추가 생성
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2024년 04월 20일 00시 29분 KST