Koszt: 35 pkt. mocy tajemnej.
Tworzysz wir czystej energii, który zadaje obrażenia od mocy tajemnej równe 1525% obrażeń od broni przez 6 sek. wszystkim celom, które znajdą się na jego drodze.
Poziom | Runa umiejętności |
---|---|
19 |
ZefirZmniejsza koszt rzucenia Tornada Energii do 25 pkt. mocy tajemnej. Tornado Energii zadaje teraz obrażenia od zimna. |
24 |
WichuraWrogowie trafieni przez Tornado Energii będą otrzymywać obrażenia od ognia zwiększone o 15% przez 4 sek. |
36 |
Wściekły SztormKiedy zetkną się dwa Tornada Energii, połączą się w jedno, które będzie miało większy obszar działania i które będzie zadawać obrażenia od mocy tajemnej równe 3200% obrażeń od broni przez 6 sek. |
41 |
Dziki WirTornado Energii, zamiast się przemieszczać, będzie wirować w miejscu przez 6 sek., zadając obrażenia od mocy tajemnej równe 835% obrażeń od broni wszystkiemu wokół. |
52 |
Łowca BurzUżycie Tornada Energii daje ci każdorazowo ładunek błyskawic. W danym momencie możesz mieć do 3 takich ładunków. Rzucenie zaklęcia wzorcowego spowoduje wyzwolenie ładunków elektryczności w formie pocisku, który zadaje obrażenia od błyskawic równe 196% obrażeń od broni za każdy ładunek. Tornado Energii zadaje teraz obrażenia od błyskawic. Zaklęciami wzorcowymi są: |