(2) Zestaw: Czas działania Hydr zostaje podwojony, a liczba głów wielogłowych Hydr wzrasta o 2. (4) Zestaw: Otrzymujesz obrażenia zmniejszone o 8% za każdą pozostającą przy życiu głowę Hydry. Za każdym razem, gdy odnosisz obrażenia, ginie jedna głowa. Głowy Hydry mogą ginąć maksymalnie raz na 2 sek. (6) Zestaw: Hydry zadają obrażenia zwiększone o 4000% za każdą pozostającą przy życiu głowę.
Account Bound
„Magom sakwy nie potrzeba, po co plecak, po co chlebak, wszystko siedzi w ich kieszeniach – cały świat!”. – czarodziej Javras Drovaspik