Tutaj znajdziesz najczęściej występujące premie od wyposażenia. Możesz wybrać premię, by zobaczyć, które przedmioty ją dają.
Generuje: 6 pkt. furii przy ataku.
Wyprowadzasz brutalny cios, który zadaje 320% obrażeń od broni.
Podstawowe
Odblokowywana na poziomie 1
Szansa na trafienie krytyczne zaatakowanego wroga wzrasta o 10% na 3 sek.
Grzmotnięcie zadaje teraz obrażenia od błyskawic.
Odblokowywana na poziomie 13
Koszt: 20 pkt. furii.
Wykonujesz zamaszysty cios, który sprawia, że wszyscy wrogowie w promieniu 12 metrów będą krwawić, otrzymując obrażenia fizyczne równe 1100% obrażeń od broni przez 5 sek.
Dodatkowe
Odblokowywana na poziomie 5
Odzyskujesz 0,5% maksymalnej wartości punktów życia co sekundę za każdego wroga objętego tym efektem.
Odblokowywana na poziomie 19
Generuje: 15 pkt. furii.
Czas odnowienia: 12 sek.
Wstrząsasz ziemią, ogłuszając wszystkich wrogów w promieniu 14 metrów na 4 sek.
Obronne
Odblokowywana na poziomie 4
Skraca czas odnowienia Tąpnięcia do 8 sek.
Wrogowie na obszarze będą spowolnieni o 80% przez 8 sek. po tym, jak dojdą do siebie po ogłuszeniu.
Odblokowywana na poziomie 12
Czas odnowienia: 12 sek.
Zadajesz 380% obrażeń od broni wszystkim przeciwnikom w promieniu 9 metrów.
Trafienia krytyczne mogą skrócić czas odnowienia Przytłaczającego Ataku o 1 sek.
Siła
Odblokowywana na poziomie 9
Rzucasz w pobliskich wrogów toporami (maksymalnie 3), z których każdy zadaje 380% obrażeń od broni.
Odblokowywana na poziomie 15
Czas odnowienia: 120 sek.
Przywołujesz starożytnych barbarzyńców: Talika, Korlika i Madoka, którzy będą walczyć u twego boku przez 20 sek. Każdy z nich, poza używaniem zdolności dodatkowych, będzie zadawać 270% obrażeń od broni.
Talik ma miecz i tarczę oraz używa Tornada oraz Skoku.
Korlik walczy potężną bronią drzewcową i używa Rozpłatania oraz Dzikiej Szarży.
Madok ma dwa topory i korzysta z umiejętności Rzutu Bronią oraz Fali Sejsmicznej.
Szał
Odblokowywana na poziomie 25
Koszt: 25 pkt. furii.
Czas odnowienia: 60 sek.
Wywołujesz potężne wstrząsy, które przez 8 sek. zadają obrażenia od ognia równe 4800% obrażeń od broni wszystkim przeciwnikom w promieniu 18 metrów.
Szał
Odblokowywana na poziomie 19
Ostatnia aktualizacja dn. 16. kwi 2022 r. 08:13 CEST