Tutaj znajdziesz najczęściej występujące premie od wyposażenia. Możesz wybrać premię, by zobaczyć, które przedmioty ją dają.
Koszt: 20 pkt. furii.
Wpadasz w szał, który zwiększa zadawane przez ciebie obrażenia o 10% i szansę na trafienie krytyczne o 3%. Działa przez 120 sek.
Taktyka
Odblokowywana na poziomie 22
Zwiększa szybkość ruchu o 15%.
Odblokowywana na poziomie 31
Koszt: 30 pkt. furii.
Uderzasz w ziemię i wywołujesz niszczącą falę, która zadaje 620% obrażeń od broni wrogom znajdującym się do 50 metrów przed tobą.
Dodatkowe
Odblokowywana na poziomie 12
Wykorzystujesz cały zapas furii, aby po pierwszym uderzeniu wywołać wstrząs ziemi, zadający wrogom na obszarze działania obrażenia fizyczne równe 15% obrażeń od broni za każdy wydany punkt furii przez 2 sek.
Odblokowywana na poziomie 35
Generuje: 15 pkt. furii.
Czas odnowienia: 12 sek.
Wstrząsasz ziemią, ogłuszając wszystkich wrogów w promieniu 14 metrów na 4 sek.
Obronne
Odblokowywana na poziomie 4
Zwiększa obszar ataku do 24 metrów. Wrogowie przyciągani są bliżej, zanim nastąpi uderzenie.
Odblokowywana na poziomie 18
Koszt: 1 ładunek.
Generuje: 15 pkt. furii.
Gnasz przed siebie odrzucając wrogów na swojej drodze i zadajesz im 600% obrażeń od broni.
Co 10 sek. otrzymujesz jeden ładunek. Maksymalna liczba posiadanych jednocześnie ładunków wynosi 1.
Siła
Odblokowywana na poziomie 21
Generuje dodatkowo 10 pkt. furii za każdego wroga trafionego podczas szarży.
Odblokowywana na poziomie 38
Koszt: 20 pkt. furii.
Zwiększa szybkość ruchu o 30% przez 3 sek.
Obronne
Odblokowywana na poziomie 16
Zwiększa premię do szybkości poruszania się do 40% na 4 sek.
Odblokowywana na poziomie 38
Czas odnowienia: 120 sek.
Wpadasz w szał berserkera, który na 20 sek. zwiększa kilka atrybutów.
Szansa na trafienie krytyczne: 10%
Szybkość ataku: 25%
Szansa na unik: 20%
Szybkość ruchu: 20%
Szał
Odblokowywana na poziomie 30
Gdy umiejętność jest aktywna, zwiększa zadawane obrażenia o 50%.
Odblokowywana na poziomie 40
Czas odnowienia: 4 sek.
Atak z dystansu, który zadaje 140% obrażeń od broni i spowalnia trafionych wrogów o 80% na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy).
Wymaga: Łuk
Odblokowywana na poziomie 5
Za każdym razem, gdy twoja postać lub szelma zadadzą trafienie krytyczne, wpadają w szał, który zwiększa wszystkie zadawane przez nich obrażenia o 3% na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy).
Odblokowywana na poziomie 10
Czas odnowienia: 30 sek.
Leczy ciebie i templariusza, przywracając 193 093 pkt. życia (w oparciu o wartość współczynnika siły templariusza).
Odblokowywana na poziomie 5
Przywraca tobie i templariuszowi 6436 pkt. życia na sekundę (w oparciu o wartość współczynnika siły templariusza).
Odblokowywana na poziomie 10
Czas odnowienia: 10 sek.
Szarżuje na wroga, zadając mu 280% obrażeń od broni i ogłuszając wszystkich przeciwników w promieniu 8 metrów na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika siły templariusza).
Odblokowywana na poziomie 15
Przyspiesza generowanie twoich zasobów.
Mana: 7 na sekundę.
Nienawiść: 1 na sekundę.
Gniew: 1,1 na sekundę.
Moc tajemna: 1,4 na sekundę.
Furia: 10% wygenerowanej.
Siła duchowa: 10% wygenerowanej.
Esencja: 10% wygenerowanej.
Odblokowywana na poziomie 20
Czas odnowienia: 18 sek.
Zaczarowuje wroga i powoduje, że będzie walczył po twojej stronie przez 8 sek.
Odblokowywana na poziomie 15
Aura o promieniu 40 metrów, która zwiększa szybkość ataku u ciebie i zaklinaczki o 3,00% (w oparciu o wartość współczynnika inteligencji zaklinaczki).
Odblokowywana na poziomie 30
Ostatnia aktualizacja dn. 10. mar 2023 r. 02:03 CET