Gera: 12 de Espírito por ataque
Projeta linhas de puro poder a uma curta distância, causando 150% do dano de arma como Físico.
Cada terceiro acerto tem 50% de chance de lançar os inimigos ao ar.
Nível | Pedra rúnica |
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9 |
Tridente PerfuranteAumenta a chance de jogar os inimigos ao ar em 100%. O segundo e o terceiro acerto têm um aumento na área de efeito. |
18 |
Punho ArdenteAumenta o dano em 260% de dano de arma como dano Ígneo. |
34 |
Golpes EspalhadosA cada três golpes, causa dano Elétrico equivalente a 215% do dano de arma a inimigos aleatórios em um raio de 25 metros. |
47 |
Ataque do AlémCada inimigo atingido pelo terceiro acerto reduz o custo da sua próxima habilidade que consome Espírito em 8%. O dano de Alcance Mortal se torna Gélido. |
54 |
PrevisãoA cada três acertos, o dano de todos os seus ataques aumenta em 15% por 10 segundos. |