Начался 28-й сезон — «Обряды Санктуария»

Начался 28-й сезон — «Обряды Санктуария»

Обновление от 11.09: 28-й сезон завершился.

Обновление от 28.08: 28-й сезон закончится 11 сентября в 03:00 МСК. Точное время для каждого региона — в этой статье.


Мощь былых времен дремлет в Санктуарии в ожидании того, кто сможет вновь найти ей применение. А уж с какой целью — решать вам, нефалемы. 28-й сезон «Обряды Санктуария» начнется 24 февраля в 19:00 МСК. Чтобы узнать подробности о теме сезона, наградах и изменениях баланса, введенных с окончания обновления 2.7.5 на PTR до текущего момента, прочитайте эту статью.


Сезонный поход

Тема 28-го сезона

Декоративные награды сезона

Награды за сезонный поход

Сезонные завоевания

Дар Хедрига

Описание обновления

Изначальный пепел

Внесенные исправления

Изменения умений монаха

Изменения предметов


Тема 28-го сезона

«В погоне за богатствами люди порой идут на невероятные глупости, но горный промысел — дело выгодное. В поисках древних артефактов нефалемов мы вынуждены продираться через гниющие заросли и горы пожухнувшей листвы. Своими кирками мы стучали по каждому попавшемуся участку породы, пока с глухим стуком мой инструмент не пробил в камне щель, через которую хлынул поток мерзкого газа. Другие горняки помогли мне выкопать самую большую находку, которая мне когда-либо попадалась, — зловещий алтарь. Когда мы принялись его осматривать, у меня в голове зазвучал чей-то тихий шепот. Это был не один голос, а множество. Не знаю, чьи это голоса, но у меня нет сомнений, что нашей находкой нужно поделиться с другими. Мы пустились в долгое путешествие домой, в Новый Тристрам, забрав с собой найденное сокровище. За несколько дней многие горожане приходили поглазеть на ценную находку. А затем в город пришел нефалем, который сразу же спросил, где можно найти этот алтарь...»
Рудокоп из Нового Тристрама

Новая тема 28-го сезона — «Обряды Санктуария». Пользуясь инструкцией, любопытные нефалемы смогут принести ценные материалы в жертву на древнем алтаре ритуалов и получить невероятную мощь на весь сезон.

Комментарий разработчиков: Нашей целью при выборе темы сезона было дополнить приключения игроков возможностью принимать важные решения для достижения осязаемых результатов. Мы с нетерпением ждем выхода Diablo IV и хотели бы отметить это событие, добавив функцию, подчеркивающую значимость прогресса и некоторые интересные черты Санткуария. Надеемся, что «Обряды Санктуария» принесут вам не меньше радости, чем нам.

В начало


Декоративные награды сезона

Начиная с 17-го сезона мы даем игрокам возможность получить награды, которые они могли пропустить ранее. В 28-м сезоне откроются награды, изначально доступные в 16-м сезоне. Помимо шлема и наплечников эксклюзивного комплекта завоевателя, игроков ждет новый набор рамок для портретов, посвященных зову приключений. Для самых увлеченных коллекционеров декоративных наград мы приготовили по-королевски великолепные крылья. На создание Крыльев Лемпо нас вдохновили благороднейшие существа Санктуария. Хоть вероятность получения крыльев астрономически мала, лишь немногие декоративные предметы могут сравниться с ними по красоте.

Как и в предыдущих сезонах, за полное прохождение сезонного похода в 28-м сезоне можно будет получить две новые декоративные награды. Полюбуйтесь, как кроха Тэннин резвится среди звезд, сея сполохи чистого света, и не сдерживайте свой дикий нрав с портретом «Первородный охотник».

В начало


Награды за сезонный поход

Если вы добросовестно уничтожали демонов и выполняли задачи завоевателя в предыдущих сезонах, у вас, вероятно, уже должно быть достаточно дополнительных вкладок тайника. За выполнение всех задач завоевателя вы можете открыть до пяти вкладок тайника — по одной за сезон.

  • Хранитель Санктуария: завершите прохождение нефалемского портала героем 70-го уровня на уровне сложности «Истязание XIII» менее чем за 5 минут.
  • Идеальный самоцвет: улучшите 3 легендарных самоцвета до 55-го уровня.
  • Я всегда побеждаю: выполните 2 завоевания за сезон.
  • Охота на грешников: убейте Азмодана героем 70-го уровня менее чем за 30 секунд на сложности «Истязание X».
  • Деньги — не вопрос: убейте Алчность на сложности «Истязание X». Алчные гоблины, встреченные вне нефалемских порталов, иногда открывают путь в царство своей госпожи — Сокровищницу.
  • Новая вершина: достигните великого портала 60-го уровня в одиночку. Камень великого портала можно получить при убийстве стража нефалемского портала.
  • Мощное усиление: используйте куб Канаи для инкрустации древнего легендарного предмета самоцветом 50-го уровня (или более высокого).
  • Кубическое превращение: перекуйте легендарный предмет с помощью куба Канаи.

В начало


Сезонные завоевания

Раз уж речь зашла о завоеваниях, следует отметить, что их список тоже изменится. Ниже перечислены все завоевания, которые вновь станут доступны в 28-м сезоне.

  • «Демон скорости» и «Жажда скорости» (героический режим): завершите прохождение нефалемского портала героем максимального уровня на уровне сложности «Истязание X» в течение 2 минут.
  • «Сверкающий гранями день» и «Я не могу остановиться» (героический режим): улучшите три легендарных самоцвета до 65-го уровня.
  • «Режим босса» и «Сквозь миры» (героический режим): убейте перечисленных боссов героем максимального уровня на уровне сложности «Истязание X» в течение 20 минут после начала игры.
  • «Проклятие!» и «Парад звезд» (героический режим): убейте героем 70-го уровня 350 и более редких монстров в ходе события «Проклятый сундук» на уровне сложности «Истязание X».
  • «Годы войны» и «Династия» (героический режим): дойдите до великого портала 55-го уровня в одиночку, не имея бонусов от перечисленных классовых комплектов.

В начало


Дар Хедрига

Наконец, следует сказать, что вновь сменился набор классовых комплектов в дарах Хедрига, которые можно получить, завершая определенные главы сезонного похода. Для тех, кто раньше не участвовал в сезонах, ниже приведены условия получения и список всех доступных комплектов.

За успешное прохождение 2-й, 3-й и 4-й главы сезонного похода вы получите в сумме три дара Хедрига. В каждом из них содержится несколько предметов из комплекта для вашего класса. В каждом сезоне игроки смогут получить не более одного комплекта в героическом и обычном режиме, так что поступайте с дарами мудро!

То, какие именно предметы из комплекта вы получите, зависит от класса героя, открывшего дары. Чтобы собрать полный комплект предметов для того или иного класса, открывать дары должен один герой.

Ниже приведен список комплектов, которые можно получить в 28-м сезоне с помощью даров Хедрига.

  • Варвар — «Девяносто неистовых»
  • Крестоносец — «Эгида Доблести»
  • Охотник на демонов — «Шестерни Мертвых земель»
  • Монах — «Эталон Справедливости»
  • Колдун — «Облачение Мундунугу»
  • Чародей — «Одеяния Тифона»
  • Некромант — «Костюм пылающего карнавала»

В начало


Описание обновления

Далее приводится список готовящихся изменений в обновлении 2.7.5 для Diablo III. Выход обновления состоится в 22:30 МСК 21 февраля.

Примечание: изменения затронут все версии Diablo III — для PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и PC — за исключением тех случаев, когда указано иное.

28-й сезон Обряды Санктуария

В 28-м сезоне, который мы назвали «Обряды Санктуария», игрокам предстоит отправиться в самое сердце таинственных развалин в Гниющем лесу. Горняки из Нового Тристрама обнаружили зловещий алтарь, вырезанный из старинного материала и покрытый непонятными письменами. Потрясенные до глубины души мистическим фимиамом монолита, они попросили помощи у отважного нефалема, готового раскрыть тайны зловещей находки из прошлого — алтаря ритуалов.

Алтарь ритуалов, что вмещает силу, которую считали давным-давно исчезнувшей из Санктуария, позволит обрести эту мощь достойным ее нефалемам... если они готовы пойти на жертвы. Герои могут использовать алтарь ритуалов уже на 1-м уровне.

Подойдя к алтарю, игроки увидят 26 значков, которые называются печатями, и три свойства легендарных зелий. Ознакомьтесь с описанием этих элементов ниже.

Печати и свойства легендарных зелий

Печать Свойство
A Время действия серии убийств и награда за нее увеличиваются в два раза.
B Чаши Отражений действуют в течение всего сезона и сохраняются после смерти.
C Все предметы можно использовать без ограничений по уровню.
D +200 к урону
E -25% получаемого урона в дальнем бою
F +25% к скорости передвижения (без ограничений)
G Урон по особым противникам увеличивается на 15%.
H Подбирая сферы здоровья, вы на 7 сек. получаете щит, поглощающий урон в объеме 5% от вашего максимального запаса здоровья. Эффект суммируется до 5 раз.
I -25% получаемого урона в ближнем бою.
J Увеличивает наивысший бонус к урону от стихий, наносимому умениями, на 10%.
K Урон по особым противникам увеличивается на 20%.
L +10% к урону +20% к урону
M Удваивает количество выпадающих «Дыханий смерти».
N Критические удары восстанавливают запас ресурса: мана — 15 ед.; ненависть — 5 ед.; гнев — 5 ед.; магическая энергия — 3 ед.; ярость — 3 ед.; дух — 5 ед.; сущность — 5 ед.
O Удваивает количество получаемых сундуков за поручения.
P Вы автоматически подбираете сферы прогресса в нефалемских и великих порталах.
Вы автоматически подбираете сферы прогресса в радиусе 60 м в нефалемских и великих порталах.
Q Уменьшает урон, получаемый от элитных противников, на 25%.
R 15% к урону +30% к урону
S Дает невосприимчивость к эффектам контроля.
T Дает возможность проходить сквозь противников.
U Питомцы подбирают «Дыхание смерти».
V При победе над особыми противниками появляется дополнительная сфера прогресса.
W Урон по боссам увеличивается на 25%.
X Питомцы подбирают и разбирают обычные, магические и редкие предметы.
Y Повышает вероятность уклонения на 15%.
Z Удваивает вероятность получить легендарный предмет у Кадалы.
Зелье AA Когда вы выпиваете зелье здоровья, на земле появляется один из трех рунических кругов, который повышает наносимый урон, ускоряет восстановление способностей или сокращает затраты ресурсов.
Зелье AB Когда вы выпиваете зелье здоровья, все противники в радиусе 25 м наносят на 25% меньше урона.
Зелье AC Когда вы выпиваете зелье здоровья, вы получаете эффект случайного святилища или столпа.
Когда вы выпиваете зелье здоровья, вы получаете эффект случайного святилища или столпа межпространственной силы.
Зелье AD При выпадении первозданного предмета появляется случайный второй первозданный предмет.
Комментарий разработчиков: мы хотим, чтобы тема сезона приносила игрокам пользу и была интересной, но столп молний слишком сильно изменил условия игры. Поэтому мы ввели корректировки, чтобы сохранить его силу на высоком уровне, не умаляя значимость прогресса персонажей. Мы открепили все столпы от финального свойства зелий и заменили их на 16-секундный бонус столпа межпространственной силы. Чтобы компенсировать утрату мощи, мы усилили ряд печатей, повышающих урон.

Как действуют печати и зелья

Как можете видеть, после открытия первой печати дополнительные можно разблокировать и использовать в любом порядке, учитывая особенности варианта развития героя. Как только откроете печать или свойство легендарного зелья, вы сразу получите соответствующий бонус и сможете разблокировать связанные с ними печати или зелья, добыв необходимые материалы. Игроки смогут открыть все печати и зелья, а свойства будут действовать на всех героев на протяжении всего 28-го сезона.

Как открыть печати и зелья

Открыть печати и зелья будет непросто, особенно после того, как вы принесете несколько жертв, — вам придется тщательно обыскивать все уголки Санктуария и убивать полчища демонов, стремящихся любой ценой помешать вам открыть всю мощь алтаря ритуалов.

Игрокам потребуется собирать материалы, перечисленные в меню алтаря ритуалов, и приносить их в жертву для получения сил печати или зелья. Получив открытое свойство, игроки заметят, что базовый зеленый текст заменила заметка, посвященная богатой на события истории Санктуария.

Чтобы открыть печать, нужно сначала разблокировать предшествующую (это не касается печатей R, S и T в силу того, как они расположены на алтаре). К примеру, если вы хотите открыть печать B или C, то сначала нужно открыть печать A. Число печатей и зелий, которые можно открывать, пожертвовав требующиеся материалы на алтаре, не ограничивается какими-либо временными промежутками. Вне зависимости от того, в каком порядке вы разблокируете печати и зелья, цена будет возрастать указанным ниже образом.

Оцените стоимость и попробуйте определить заранее, в каких областях Санктуария лучше добывать эти редкие материалы.

Стоимость получения печати или свойства легендарного зелья

# Затраты
1 10 запасных частей
2 1 безупречный бриллиант (или лучше), 15 ед. чародейской пыли, 20 запасных частей
3 1 ключ великого портала, 10 дыханий смерти
4 Любой шлем из классового комплекта
5 20 забытых душ, 10 хандарских рун, 10 калдейских ночниц, 10 арреатских боевых орнаментов, 10 ед. плоти падшего ангела, 10 ед. святой воды из Вестмарша
6 1 раскаяние Леорика, 1 фиал гнили, 1 идол ужаса, 1 сердце страха
7 Напульсники жнеца
8 30 забытых душ
9 1100 кровавых осколков
10 1 безупречный королевский рубин, 20 дыханий смерти, кольцо королевской роскоши
11 1 безупречный королевский изумруд, 30 хандарских рун, 30 калдейских ночниц, 30 арреатских боевых орнаментов, 30 ед. плоти падшего ангела, 30 ед. святой воды из Вестмарша
12 20 ключей великого портала, 1 дар Рамаладни
13 1300 кровавых осколков
14 Окаменевший крик
15 Сокровище портала дерзаний
16 250 забытых душ
17 1400 кровавых осколков
18 Древний амулет адского пламени
19 Бесконечные вопросы (1)
4 страницы фолианта комплектных подземелий для вашего класса. Подробности — ниже.
20 Древнее кольцо-головоломка, 50 хандарских рун, 50 калдейских ночниц, 50 арреатских боевых орнаментов, 50 ед. плоти падшего ангела, 50 ед. святой воды из Вестмарша
21 500 дыханий смерти, 300 забытых душ
22 1500 кровавых осколков
23 Шепот искупления 125-го уровня
24 Любое усиленное оружие
25 Пастуший посох
26 1600 кровавых осколков
Зелье 1 55 ед. изначального пепла
Зелье 2 110 ед. изначального пепла
Зелье 3 165 ед. изначального пепла

Принесенные жертвы засчитываются для всех классов героев, привязанных к учетной записи.

  • Варвар:
    • 12, 14, 18, 22
  • Крестоносец:
    • 31, 35, 37, 40
  • Охотник на демонов:
    • 52, 56, 60, 63
  • Монах:
    • 71, 74, 78, 83
  • Некромант:
    • 85, 86, 90, 92
  • Колдун:
    • 93, 97, 101, 106
  • Чародей:
    • 112, 121, 126, 130
Комментарий разработчиков: мы согласны, что получить бесконечные вопросы оказалось сложнее, чем хотелось бы. Мы решили дать игрокам возможность собрать комплекты для комплектных подземелий и представить доказательства на алтаре ритуалов.

Откройте древнюю легенду — разблокируйте все комплекты

Победив армии Преисподней и собрав необходимые материалы, чтобы открыть все 26 печатей и 3 зелья, вы получите награду, достойную героя небывалой мощи, — декоративный предмет «Крылья Ужаса» и печать AD. Мы советуем вам открыть все печати и зелья на алтаре, чтобы вы могли не только вселять страх в сердца противников, но и узнать больше об истории Санктуария.

В начало


Изначальный пепел

Получить первозданные предметы не так-то просто. Поэтому в этом обновлении мы вводим новинку, которая вам поможет, — изначальный пепел. Теперь вы можете разобрать первозданный предмет у кузнеца и получить 55 ед. изначального пепла.

Мы также добавили рецепт первозданного предмета для куба Канаи, позволяющий вам превратить любой легендарный предмет, изготовленный не собственноручно, в первозданный предмет всего за 100 ед. изначального пепла. Единовременно можно использовать только один полученный с помощью улучшения первозданный предмет, при этом подобные предметы не сохраняют исходные свойства их легендарных версий. При улучшении свойства новых первозданных предметов определяются заново.

В начало


Внесенные исправления

Алтарь обрядов

  • Мы обновили описание свойства печати N, чтобы сделать его более понятным.
  • Питомцы больше не будут подбирать и разбирать обычные, магические и редкие предметы других игроков при использовании свойства печати X.
  • Исправлена неполадка, в результате которой печать V позволяла получить больше сфер прогресса, чем предполагалось.

В начало


Изменения умений монаха

  • Пассивное умение «Комбинация ударов»
    • При применении любого умения, восстанавливающего дух, урон от других восстанавливающих дух умений увеличивается на 100% на 10 сек.
  • Умение «Волна увечий»
    • Каждый третий удар также вызывает у всех противников в радиусе 11 м головокружение, при котором скорость передвижения снижается на 30%, а скорость атаки — на 20% в течение 10 сек.
      • Руна «Контузия»: противники, попавшие под «Волну увечий», в течение 10} сек. наносят на 20% меньше урона.
      • Руна «Сметающая волна»: противники, попавшие под «Волну увечий», дополнительно получают 10% урона от всех атак в течение 10 сек.
  • Умение «Касание смерти»
    • Руна «Предвидение»: каждый третий удар также увеличивает урон, наносимый любыми атаками, на 15% на 10 сек.
  • «Путь Сотни Кулаков»
    • Руна «Поглощение»: за каждого противника, пораженного третьим ударом, наносимый монахом урон увеличивается на 5% на 10 сек.

В начало


Изменения предметов

Варвар

  • «Девяносто Неистовых» (бонус от 6 предметов из комплекта)
    • наносимый «Бешенством» урон возрастает на 2000% за каждый наложенный эффект.

Охотник на демонов

  • «Стреломет Ченона»
    • Ваши «Шипастые ловушки» привлекают к себе противников и наносят на 150-200% больше урона. Эффект провокации срабатывает не чаще одного раза в 10 сек.
  • «Погибель демона»
    • Каждый взрыв «Шипастой ловушки» наносит на 150-200% больше урона, а также поражает всех противников повторно спустя 1 сек.
  • «Убийственный арбалет Наталии»
    • Увеличивает урон от «Шипастой ловушки» на 10-15%.
  • «Месть Наталии» (бонус от 2 предметов)
    • Если это умение помещено на панель быстрого доступа, при поражении противника появляется шипастая ловушка. Каждый взрыв «Шипастой ловушки» восстанавливает 1 ед. концентрации.
    • «Шипастая ловушка» наносит на 100% больше урона противникам, на которых действует эффект «Шипов». «Шипастая ловушка» теперь мгновенно восполняет заряды при применении и не тратит ресурсы, а каждый взрыв восполняет по 2 ед. концентрации.
  • «Месть Наталии» (бонус от 4 предметов)
    • После размещения «Шипастой ловушки» вы получаете на 60% меньше урона. Время действия эффекта — 1 сек. за каждую уже размещенную ловушку.
    • Взрывы «Шипастой ловушки» отбрасывают противников к ближайшим «Шипам». После размещения «Шипастой ловушки» вы получаете на 75% меньше урона. Время действия эффекта — 1 сек. за каждую уже размещенную ловушку.
  • «Месть Наталии» (бонус от 6 предметов)
    • «Шипастая ловушка» наносит на 10 000% больше урона, а при срабатывании цепного взрыва каждый последующий взрыв наносит на 10% больше урона, чем предыдущий.
    • «Шипастая ловушка» наносит на 10 000% больше урона, а при срабатывании цепного взрыва каждый последующий взрыв наносит на 25% больше урона, чем предыдущий.
Комментарий разработчиков: мы прислушались к отзывам игроков об изменениях «Мести Наталии», и нам хотелось сделать этот комплект уникальным, подчеркнуть различия между ним и «Шестернями Мертвых земель». Надеемся, игровой процесс при использовании «Мести Наталии» предоставит игрокам больший контроль над взрывами в ходе боев.
  • «Шестерни Мертвых земель»
    • Урон от основных умений увеличивается на 15 000%.
    • Урон от основных умений увеличивается на 27 500%.
Комментарий разработчиков: «Месть Наталии» больше не влияет на «Обстрел», но нам хочется обеспечить достойные условия игры для тех, кому нравится использовать это умение.
  • «Мантия тени» (бонус от 2 предметов)
    • При использовании оружия ближнего боя урон, наносимый умениями «Болас», «Шакрам», «Веер кинжалов» и «Бросок кинжала», увеличивается на 6000%.
    • Бонус от 2 предметов из комплекта «Мантия тени» больше не усиливает «Шипастую ловушку».
  • «Витки Траг'Ула»
    • «Шипастые ловушки» получают эффект руны «Разбросанные ловушки», заряжаются в два раза быстрее и наносят на 150-200% больше урона.
  • «Сущность порока» (бонус от 6 предметов)
    • Умения, восполняющие запас ненависти, атаки «Возмездия» и «Залп» наносят на 1700% больше урона за каждую единицу концентрации в запасе у охотника на демонов.

Монах

  • «Дух Арахира» (бонус от 6 предметов)
    • При поражении противника умением «Стремительность урагана», пока действует «Хлещущий ветер», область действия «Хлещущего ветра» увеличивается, а весь наносимый героем урон возрастает на 20 000.
  • «Одеяния тысячи бурь» (бонус от 4 предметов)
    • Применение «Мощного рывка» расходует 25 ед. духа, но при этом восполняет 1 заряд данного умения.

Некромант

  • «Костюм пылающего карнавала» (бонус от 6 предметов)
    • «Костяное копье» наносит на 9000% больше урона. Симулякры получают бонус в утроенном объеме.

Колдун

  • «Призрачный шквал»
    • Руна «Маниту»: колдун призывает призрака. Призрак витает над ним и в течение 20 сек. поражает противников зарядами потусторонней энергии, нанося урон от холода в размере 6000% 14 000% урона от оружия колдуна.
Комментарий разработчиков: колдуну доступны превосходные варианты развития для игры в одиночку, но варианты развития для охоты за предметами не так просты в использовании, как у других классов. Поэтому мы усилили руну «Призрачного шквала» «Маниту». Мы надеемся предоставить игрокам эффективный вариант развития для охоты за предметами, в значительной мере усилив при этом варианты для игры в одиночку, чтобы игроки могли еще быстрее убивать боссов.

Чародей

  • «Одеяния Тифона» (бонус от 6 предметов)
    • Гидры наносят на 4 000% больше урона за каждую живую голову.

В начало