30-й сезон «Владыки Преисподней» завершился

30-й сезон «Владыки Преисподней» завершился

Санктуарий умоляет вас о помощи в 30-м сезоне «Владыки Преисподней». С 17:00 PST/CET/KST 12 января нефалемы смогут воспользоваться усилениями в теме сезона «Владыки Преисподней», впервые появившимися в 25-м сезоне. В этой статье вас ждут подробности о ставших постоянными темах «Обряды Санктуария» и «Видения вражды», а также о балансе классов и не только.


Сезонный поход

30-й сезон «Владыки Преисподней»

Сезонные декоративные награды

Награды сезонного похода

Сезонные завоевания

Дар Хедрига

Описание обновления


30-й сезон «Владыки Преисподней»

Черный камень души был уничтожен, но остаточные частицы некогда заключенных в нем повелителей Преисподней по-прежнему можно найти в Санктуарии. В этих осколках душ хранится невероятная мощь, когда-то принадлежавшая воплощениям Единого Зла и малым воплощениям зла. Находчивые нефалемы, разыскавшие осколки душ и желающие воспользоваться их силой, должны соблюдать осторожность. Стремясь к могуществу, не забывайте — благими намерениями вымощена дорога в Преисподнюю...

В 30-м сезоне в игру будет введена новая система ротации сезонных тем, в рамках которой вернется тема «Владыки Преисподней», впервые появившаяся в 25-м сезоне. Игроки получат шанс воспользоваться силой зла, приняв сущности повелителей Преисподней с помощью осколков душ. В сезонном походе игрокам предстоит найти и улучшить демонические осколки душ, основанные на семи повелителях Преисподней. Обретя силы воплощения Единого Зла и малого воплощения зла, вы сможете карать и истреблять демонов Санктуария по-новому. Нам уже не терпится предложить игрокам осколки душ и посмотреть, как они раскроют их истинную силу.

Нефалемы смогут найти 7 уникальных осколков душ в стиле повелителей Преисподней. Благодаря этим осколкам игроки смогут получить новые демонические способности. Один из 3 осколков душ воплощений Единого Зла можно вставить в шлем, а один из 4 осколков душ малых воплощений зла — в оружие. Каждый осколок души можно улучшить до трех раз с помощью новых расходуемых предметов, доступных только в этом сезоне — углей Адской кузни.

Осколки душ и угли Адской кузни можно получить в качестве добычи в любой точке Санктуария, но за победу над боссами осколки душ даются с повышенной вероятностью. Осколки душ нельзя обменять, но их можно разобрать и использовать в рецепте «Отчаяние Калдесанна». Одновременно можно использовать только один осколок души воплощения Единого Зла и один осколок души малого воплощения зла. И наконец, осколки душ и угли Адской кузни могут получить только герои, участвующие в сезоне, после его окончания предметы не передаются несезонным героям. Ниже приведен подробный обзор возможностей каждого осколка души.

Осколки душ воплощений Единого Зла

Частица Ужаса

  • Базовое свойство: время восстановления умений увеличивается на 25%. За каждое восстанавливающееся умение герой получает на 12,5% меньше урона и наносит на 12,5% больше урона.
  • Дополнительные свойства:
    • Скорость атаки и вероятность критического удара героя повышаются на 5% за каждое восстанавливающееся умение.
    • После убийства 100 противников герой применяет сокрушительное «Кольцо огня».
    • Если хотя бы трем умениям требуется восстановление, урон от умений, использующих молнии и огонь, увеличивается на 50%.

Осколок Ненависти

  • Базовое свойство: герой наносит на 15% меньше урона, если в радиусе 25 м от него находятся не более 3 противников. Если рядом больше 3 противников, герой наносит на 5% больше урона за каждого из них вплоть до 50%.
  • Дополнительные свойства:
    • При убийстве особого противника все противники в радиусе 40 м притягиваются к месту его смерти.
    • Скорость передвижения героя повышается на 50% и снижается за каждого противника в радиусе 25 м на 10% вплоть до 70%.
    • Теперь герой наносит на 15% 10% больше урона за каждого находящегося рядом противника, а не на 5%, вплоть до 100%.

Фрагмент Разрушения

  • Базовое свойство: герой может беспрепятственно проходить сквозь противников. Пройдя через противника, герой на 7 сек. применяет к нему «Метку Разрушения». За каждого погибшего противника с меткой время восстановления умений сокращается на 1 сек. Если «Метка Разрушения» перестает действовать до смерти противников, герой получает урон в размере 2% максимального запаса здоровья. Герой не накладывает метки, если уровень его здоровья ниже 35%.
  • Дополнительные свойства:
    • Когда противник с «Меткой Разрушения» погибает, герой с вероятностью 25% восполняет 5% здоровья.
    • Когда вы применяете «Метку Разрушения» к противнику, ваша скорость передвижения повышается на 5% на 7 сек. Эффект суммируется до 10 раз.
    • Герой оставляет за собой огненный след, убивающий противников с «Меткой Разрушения», если их уровень здоровья ниже 10%.

Осколки душ малых воплощений зла

Пятно Греха

  • Базовое свойство: герой наносит на 25% меньше урона. При убийстве 50 противников герой на 15 сек. создает лужу крови, которая увеличивает урон, наносимый особым противникам, на 150%.
  • Дополнительные свойства:
    • Лужа крови нейтрализует свойства особых противников.
    • Вы получаете дополнительную сферу прогресса при убийстве группы особых монстров в портале.
    • Лужа крови теперь подбирает сферы прогресса портала.

Осадок Лжи

  • Базовое свойство: герой наносит на 25% меньше урона. Наносимый питомцами урон увеличивается на 25%.
  • Дополнительные свойства:
    • Когда герой убивает особого противника, время восстановления умений сокращается на 5 сек.
    • При получении смертельного урона герой призывает тень, позволяющую спастись от гибели и восполняющую 35% здоровья. Пока существует тень, все виды сопротивления участников группы повышаются на 225. Время существования тени — 15 сек.
    • Когда ваш питомец наносит урон противнику, наносимый вами урон увеличивается на 0,5% на 5 сек. Эффект суммируется до 100 раз. После накопления 100 эффектов, их число быстро уменьшается до 0.

Останки Боли

  • Базовое свойство: вероятность критического удара снижается на 15%. Все атаки по обездвиженным противникам становятся критическими.
  • Дополнительные свойства:
    • Урон от холода с вероятностью 50% замораживает противников. Урон от холода, получаемый замороженными целями, увеличивается на 20%.
    • Когда скорость передвижения героя увеличивается более чем на 50%, он начинает проходить сквозь противников. Проходя сквозь противников, герой отбрасывает их и оглушает на 2 сек.
    • Когда герой наносит противнику критический удар, скорость атаки всех игроков повышается на 5% на 5 сек. Эффект суммируется до 10 раз.

Сущность Мучений

  • Базовое свойство: когда герой наносит цели урон от яда, время восстановления способностей сокращается на 2,5%, скорость передвижения повышается на 2,5%, а урон увеличивается на 5% на 10 сек. Эффект суммируется до 10 раз.
  • Дополнительные свойства:
    • При нанесении цели урона от яда герой может уменьшить время восстановления умений и повысить скорость передвижения до 15 раз.
    • Когда герой наносит цели урон от яда, она в течение 10 сек. получает на 50% больше урона от яда от любых источников.
    • Когда герой убивает противника, урон от смертоносного удара наносится всем целям в радиусе 25 м.

Новые игровые элементы: «Обряды Санктуария» и «Видения вражды»

Как вы и просили, мы возвращаем темы сезона «Обряды Санктуария» и «Видения вражды». Теперь они станут постоянным элементом игрового процесса Diablo III. Однако мы изменили бонусы алтаря обрядов, чтобы сохранить баланс. Нужно учитывать, что теперь алтарь будет существовать наряду с «Видениями вражды» и текущей темой сезона. Также нельзя забывать про баланс классов, который тоже с тех пор изменился. Вот список всех изменений, которые затронули «Обряды Санктуария».

  • Сила
    • Бонус к урону уменьшен с +200 до +100.
  • Тень
    • Урон в дальнем бою уменьшается на 5% (а не на 25%).
  • Исход
    • Неограниченное ускорение передвижения ослаблено с +25% до +10%.
  • Власть
    • Бонус к урону, наносимому особым противникам, уменьшен с 15% до 5%.
  • Упорство
    • Бонус к урону уменьшен с 20% до 5%.
  • Почтение
    • Уменьшает урон, получаемый от особых противников, на 5% (а не на 25%).
  • Онемение
    • Урон в ближни бою уменьшается на 5% (а не на 25%).
  • Природа
    • Прибавка к наивысшему бонусу к урону от стихий, наносимому умениями, уменьшена с 10% до 5%.
  • Удаль
    • Бонус к урону особым противникам уменьшен с 20% до 5%.
  • Рык
    • Бонус к урону, наносимому боссам, уменьшен с 50% до 5%.
  • Элегантность
    • Прибавка к вероятности уклонения уменьшена с 15% до 5%.
  • Злоба
    • Бонус к урону уменьшен с 30% до 5%.
  • Отец
    • Эффект столпа силы удален из списка эффектов случайного святилища.
  • Мать
    • Бонус к урону от круга любви Церкви Трех уменьшен со 100% до 50%.

Комментарий разработчиков: мы стремимся к тому, чтобы игровой процесс Diablo III был увлекательным, но не казался чересчур легким, и поэтому мы изменили бонусы, которые давал алтарь обрядов. Ощущение постепенного развития должно сохраняться, при этом элементы игры не должны конфликтовать друг с другом.

  • Эффект святилища усиления удален из списка эффектов случайного святилища для печати алтаря обрядов «Отец».

К началу


Декоративные награды 30-го сезона

В дополнение к нагруднику и перчаткам из эксклюзивного комплекта завоевателя игроки смогут заработать рамки для портретов, украшенные таинственными кровавыми осколками. Флаг в виде костяной косы тоже вернулся и наверняка порадует всех любителей мрачных леденящих кровь аксессуаров.

К началу


Награды сезонного похода

Если вы добросовестно уничтожали демонов в прошлых сезонах и каждый раз выполняли все задачи завоевателя, то у вас, вероятно, должно быть достаточно дополнительных вкладок тайника. Кроме того, вы сможете открыть до пяти вкладок тайника — по одной за сезон за выполнение всех задач завоевателя:

  • Хранитель Санктуария: пройдите портал героем 70-го уровня на уровне сложности «Истязание XIII» менее чем за 5 минут.
  • Идеальный самоцвет: увеличьте уровень трех легендарных самоцветов до 55-го.
  • Я всегда побеждаю: выполните 2 завоевания за сезон.
  • Раканот, рук-то нет: убейте Раканота героем 70-го уровня менее чем за 15 секунд на уровне сложности «Истязание XIII».
  • Деньги — не вопрос: убейте Алчность на уровне сложности «Истязание XIII».
  • Новая вершина: дойдите до великого портала 60-го уровня в одиночку.
  • Мощное усиление: используйте куб Канаи для инкрустации древнего легендарного предмета самоцветом 50-го уровня или более высокого.
  • Кубическое превращение: перекуйте легендарный предмет с помощью куба Канаи.

К началу


Сезонные завоевания

Хотите составить план завоеваний на 30-й сезон? Вот какие испытания вас ждут!

Крошите исчадий ада, пока не откроете великий портал 75-го уровня, чтобы получить завоевания «Божественность» и «Львиное сердце». Завоевания «Сверкающий гранями день» и «Я не могу остановиться» — для тех, кто любит улучшать легендарные самоцветы: чтобы получить их, нужно улучшить 3 легендарных самоцвета минимум до 65-го уровня! Любители скорости смогут получить завоевания «Демон скорости» и «Жажда скорости», пройдя нефалемский портал героем 70-го уровня на сложности «Истязание X» (или выше) быстрее, чем за 2 минуты. Получить завоевания «Проклятие!» и «Парад звезд» можно, приняв участие в событии «Проклятый сундук» (по условиям которого нужно убивать монстров) и уничтожив не меньше 350 противников героем 70-го уровня на сложности «Истязание X» или выше. Самые грозные убийцы демонов оценят испытания на скорость «Режим босса» и «Сквозь миры», в которых на сложности «Истязание X» персонажам 70-го уровня нужно за 20 минут уничтожить следующих боссов:

  • Король-скелет
  • Мясник
  • Золтун Кулл
  • Кхом
  • Цидея
  • Раканот
  • Диабло
  • Адрия
  • Королева Арана
  • Магда
  • Белиал
  • Штурмовой зверь
  • Азмодан
  • Изуал
  • Урзаэль
  • Малтаэль

К началу


Дар Хедрига

Наконец, следует сказать, что вновь сменились классовые комплекты предметов из даров Хедрига, которые можно получить, завершая определенные главы сезонного похода. Ниже приведен список всех доступных комплектов, а также условия получения для тех, кто раньше не участвовал в сезонах.

За успешное прохождение 2-й, 3-й и 4-й главы сезонного похода вы получите в сумме три дара Хедрига. Каждый дар содержит несколько предметов из комплекта для определенного класса. В каждом сезоне игроки смогут получить не более одного комплекта в героическом и обычном режиме, так что поступайте с дарами мудро!

То, какие именно предметы из комплекта вы получите, зависит от класса персонажа, открывшего дары. Чтобы собрать полный комплект предметов для того или иного класса, открывать дары должен один герой.

Ниже приведен список комплектов, которые можно получить в 30-м сезоне с помощью даров Хедрига.

  • Варвар: «Наследие Рекор»
  • Крестоносец: «Доспехи Аккана»
  • Охотник на демонов: «Воплощение мародера»
  • Монах: «Чертог Инны»
  • Некромант: «Покров Владыки мора»
  • Колдун: «Призрак Зунимассы»
  • Чародей: «Шедевр Дельсира»

К началу


Описание обновления

Далее приведено описание предстоящего обновления 2.7.7 для Diablo III. Его выход состоится 9 января.

Примечание: изменения затронут все версии Diablo III — для PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и PC — за исключением тех случаев, когда указано иное.

Изменения элементов игры

  • Теперь за победу над Чилтарой можно получить бормочущий драгоценный камень с вероятностью 20%.
  • Шепот искупления теперь можно разобрать на 1–3 забытые души.
  • Вероятность появления сна Орека увеличена с 1% до 4%.
  • Алтарь гоблинов во Вторящем кошмаре больше не может призвать сэра Студня.

Изменения баланса классов

Когда речь заходит о балансе классов, мы всегда преследуем одну и ту же цель — сохранить равновесие между классами и сделать игру одинаково приятной для всех. Как мы упоминали в статье, посвященной 29-му сезону, примерно каждые 3 месяца в Diablo III будут возвращаться темы прошлых сезонов. Все приведенные ниже изменения призваны сохранить баланс между классами и подготовить игру к возвращению старых тем.

Комментарий разработчиков: уже не раз бывало так, что одни варианты развития персонажей оказывались настолько лучше других, что нам приходилось исправлять баланс. Чародей с метеоритами слишком долго был царем горы, и некоторые комплекты также нуждались в переработке. Мы изменили комплекты для всех классов таким образом, чтобы каждый вариант развития получил шанс раскрыться и проявить себя.

Все корректировки, введенные после тестирования на PTR, а также новые изменения, выделены красным.

Варвар

  • Мощь земли
    • Урон от умений «Землетрясение», «Лавина», «Удар в прыжке», «Топот», «Копье Древних» и «Сейсмический удар» увеличивается на 37 500% (а не на 20 000%).
  • Наследие Рекор
    • Попадания умением «Яростный рывок» и «Бросок оружия» повышают урон от следующего «Копья Древних» на 2500% (а не на 5500%) и выпускают несколько копий рядом с целью. Эффект суммируется. Каждый бросок копья расходует вплоть до 5 зарядов этого эффекта.

Крестоносец

  • Наследие Роланда
    • Увеличивает урон от умений «Удар щитом» и «Широкий замах» на 40 000% (а не на 17 500%).
  • Эгида Доблести
    • Увеличивает урон от «Длани небес» и «Ярости небес» на 15 000% (а не на 20 000%).
  • Кандалы Аккана
    • Умение «Освященный щит» наносит первому пораженному противнику на 400–500% больше урона. Бонус к урону сохраняется, но уменьшается на 50% за каждую последующую цель. Попадания от эффекта руны «Разящие осколки» не уменьшают этот бонус.
  • Клинок пророчества
    • Противники, пораженные «Порицанием», также производят взрыв, аналогичный вызванному крестоносцем, а урон от умения увеличивается на 600-800%.
  • Верная память
    • За каждого противника, пораженного «Падающим мечом», урон от «Освященного молота» увеличивается на 60–80% на 10 сек. Эффект суммируется до 10 раз. Применение умения больше не сбрасывает количество эффектов, и они могут накапливаться.
  • Отпор
    • Каждый противник, пораженный умением «Широкий замах», увеличивает урон, наносимый следующим «Широким замахом» на 100-125%. Эффект суммируется до 5 раз, а применение умения не сбрасывает количество эффектов. Время действия каждого эффекта — до 5 сек.

Охотник на демонов

  • Мантия тени
    • «Бросок кинжала» наносит на 120 000% больше урона первому пораженному противнику (ранее — 75 000%) и на 40 000% — дополнительным целям (ранее — 25 000%).
  • Воплощение мародера
    • За каждую активную турель ваши основные умения, а также «Стрела стихий», «Шакрам», «Бросок кинжала», «Залп», «Разрывная стрела», «Питомец», «Возмездие» и турели теперь наносят на 9500% больше урона (а не на 12 000%).

Монах

  • Одеяния тысячи бурь
    • Восстанавливающие дух умения увеличивают урон от оружия, наносимый умением «Мощный рывок», до 60 000% на 6 сек., а умение «Мощный рывок» увеличивает урон, наносимый восстанавливающими дух умениями, на 14 000% (а не на 6000%) на 6 сек.
  • Стратегема Ульяны
    • Умение «Семь сторон света» вызывает срабатывание наложенного эффекта «Взрывного касания». Урон от умения «Взрывное касание» увеличивается на 9000% (а не на 12 500%).
  • Клинок Киоширо
    • Если первый удар «Волны Света» поражает не более 5 (а не 3) противников, наносимый умением урон увеличивается на 200–250%.

Некромант

  • Мор
    • За каждый поглощенный труп некромант получает заряд эффекта «Могучее костяное копье», который увеличивает урон от следующего применения «Костяного копья» на 6000% (а не на 3300%). Урон от умений «Трупное копье» и «Взрыв трупа» увеличивается на 6000% (а не на 3300%).
    • За каждого противника, пораженного «Костяным копьем», «Трупным копьем» или «Взрывом трупа», получаемый некромантом урон уменьшается на 3% вплоть до 75%. Время действия — 15 сек.
  • Инарий
    • «Костяная броня» также создает смерч из костей, наносящий находящимся поблизости противникам 1000% урона от оружия и увеличивающий получаемый ими от некроманта урон на 19 000% (а не на 10 000%).
  • Аватара Траг'Ула
    • Умения, расходующие здоровье, наносят на 6250% (а не на 10 000%) больше урона, а объем здоровья, восполняемого вашими умениями, увеличивается на 100%.
  • Костюм Пылающего карнавала
    • «Костяное копье», примененное вами или вашими симулякрами, наносит на 5500% (а не на 9000%) больше урона. Симулякры получают бонус в утроенном объеме.
  • Клинок кровавого прилива
    • Урон от умения «Кольцо смерти» увеличивается на 300–400% за каждого противника в радиусе 25 м. Прибавку можно получить не более чем от 10 противников (а не 25).
  • Захваты эссенции
    • Если «Взрыв трупа» наносит урон хотя бы одному противнику, урон от этого умения увеличивается на 150–200% на 6 сек. Эффект суммируется до 4 раз (а не до 5).
  • Наплечье труповещателя
    • «Трупное копье» наносит на 50-75% больше урона (а не на 20-30%) в течение 3 сек. после того, как вы поглощаете труп. Эффект суммируется до 20 раз.

Колдун

  • Одеяния нефритового жнеца
    • При использовании «Жатва душ» уменьшает получаемый урон на 50% на 12 сек., снимает с целей эффекты периодического урона и незамедлительно наносит урон, который они бы нанесли за 26 000 (а не 10 000) сек.
  • Перевязь адского зуба
    • После того как вы используете умение «Стена смерти», наносимый вами урон от основных умений, а также умений «Едкое облако», «Огненные нетопыри», «Зомби-берсерк», «Пес-зомби», «Громадень», «Объятия смерти», «Пираньи» или «Стена смерти» увеличивается на 37 500% (а не на 17 500%) на 15 сек.
  • Облачение Мундунугу
    • «Призрачный шквал» наносит на 17 500% (а не на 20 000%) больше урона и дополнительный процентный урон, равный скорости восстановления маны в секунду, умноженной на 5.
  • Дух Арахира
    • Урон от умений, которые призывают существ, увеличивается на 11 500% (а не на 25 000%). К таким умениям относятся «Трупные пауки», «Нашествие жаб», «Огненные нетопыри», «Рой саранчи», «Сглаз» и «Пираньи».
  • Призрак Зунимассы
    • Противники, пораженные расходующими ману умениями, в течение 8 сек. получают от ваших питомцев на 13 000% больше урона (а не на 15 000%).

Чародей

  • Шедевр Дельсира
    • Противники, попавшие под воздействие умения «Замедление времени», получают на 20 000% (а не на 12 500%) больше урона от умений «Магическая сфера», «Энергетический вихрь», «Магическая стрела», «Шоковый разряд», «Призрачный клинок», «Электрошок» и «Магический поток». Эффект продолжает действовать в течение 5 сек. после того, как умение прекращает воздействовать на цель.
  • Стихии Тал Раши
    • Атаки на 8 сек. увеличивают наносимый героем урон на 1000% (а не на 2000%). Каждая из атак, наносящих урон от тайной магии, холода, огня или молнии, дает по одному такому эффекту. Когда эффект суммируется 4 раза, каждая новая атака, наносящая урон от другой стихии, продлевает время действия эффекта на 2 сек., вплоть до 8 сек.
  • Жезл арреатских недр
    • Теперь место падения метеорита будет привлекать всех обычных противников. «Метеорит» наносит на 40–50% больше урона, повторно поражая ту же цель. Эффект суммируется до 3 раз (а не до 10).
  • Меч вихрей
    • Умение «Энергетический вихрь» наносит на 125–150% больше урона за каждый уже существующий вихрь. Эффект суммируется до 3 раз (а не до 5). Эффект руны «Тайфун» автоматически применяется к «Энергетическому вихрю» и позволяет смерчу слиться с 3 другими энергетическими вихрями.

К началу