female 70
Героич. режим
female 70
Героич. режим
male 70
Героич. режим
male 70
Героич. режим
female 70
Героич. режим (герой мертв)
female 70
Героич. режим
female 70
Героич. режим
female 33
Героич. режим
Здесь выводится список наиболее существенных бонусов от экипировки. Выберите характеристику, чтобы увидеть, какие предметы повышают ее.
Затраты: 20 ед. ярости
Варвар призывает массивный молот, который ударяет врагов перед ним и наносит противникам 535% урона от оружия. Вероятность нанесения критического удара с помощью «Молота Древних» увеличивается на 1% за каждые 5 ед. имеющейся у варвара ярости.
Вспомогательное
Осваивается начиная с 2-го уровня
Молот наносит урон от огня в размере 640% урона от оружия.
Осваивается начиная с 15-го уровня
Время восстановления: 120 сек.
Варвара охватывает ярость берсерка, повышающая характеристики героя на 20 сек.
Вероятность критического удара — на 10%
Скорость атаки — на 25%
Вероятность уклонения — на 20%
Скорость передвижения — на 20%
Ярость
Осваивается начиная с 30-го уровня
Снижает весь получаемый урон на 50%.
Осваивается начиная с 52-го уровня
Затраты: 10 ед. ярости
Варвар атакует все на своем пути и наносит противникам 340% урона от оружия.
Скорость передвижения варвара в вихре составляет 100% от обычной.
Вспомогательное
Осваивается начиная с 20-го уровня
Там, где прошел варвар, появляются торнадо, наносящие всем противникам на своем пути урон в размере 180% урона от оружия.
Осваивается начиная с 24-го уровня
Затраты: 20 ед. ярости
Варвар дает волю гневу, отчего наносимый ею урон увеличивается на 10%, а вероятность критического удара — на 3% на 120 сек.
Тактика
Осваивается начиная с 22-го уровня
Варвар раз в 1 сек. наносит урон в размере 20% от последних критических ударов всем противникам в радиусе 20 м.
Осваивается начиная с 54-го уровня
Накапливается: 15 ед. ярости
Время восстановления: 12 сек.
Варвар с силой ударяет ногой по земле, на 4 сек. оглушая всех противников в радиусе 14 м.
Защита
Осваивается начиная с 4-го уровня
Радиус действия эффекта «Топот» увеличивается до 24 м. Перед осуществлением удара варвар притягивает противников к себе.
Осваивается начиная с 18-го уровня
Время восстановления: 120 сек.
Варвар призывает на помощь трех Древних — Талика, Корлика и Мадавка, каждый из которых наносит 270% урона от оружия. Древние помогают варвару в битве в течение 20 сек.
Талик, вооруженный мечом и щитом, использует в бою умения «Вихрь» и «Удар в прыжке».
Корлик, вооруженный массивным древковым оружием, использует в бою умения «Рассекающий удар» и «Яростный рывок».
Мадавк, вооруженный двумя топорами, использует в бою умения «Бросок оружия» и «Сейсмический удар».
Ярость
Осваивается начиная с 25-го уровня
50% наносимого варвару урона распределяется поровну между Древними.
Урон от данного умения становится уроном от молнии.
Осваивается начиная с 58-го уровня
Время восстановления: 10 сек.
Когда герой получает урон, храмовник отвлекает на себя внимание противников в радиусе 10 м от героя на 3,00 сек. в зависимости от своей силы.
Осваивается начиная с 5-го уровня
Когда храмовник атакует противников или те атакуют его, их скорость снижается на 80% на 3,00 сек. в зависимости от силы храмовника.
Осваивается начиная с 10-го уровня
Время восстановления: 20 сек.
Храмовник наносит цели мощный удар в размере 800% урона от оружия. Урон, получаемый целью и находящимися рядом противниками, увеличивается на 10% на 3,00 сек. в зависимости от силы храмовника.
Осваивается начиная с 15-го уровня
Время восстановления: 120 сек.
Когда герой получает смертельный урон, храмовник бросается ему на помощь, отбрасывая противников в радиусе 15 м, восполняя герою 15,00% ед. здоровья в зависимости от своей силы и защищая от урона в течение 5 сек.
Осваивается начиная с 20-го уровня
Последнее обновление: 12 янв. 2024 17:30 MSK