Здесь выводится список наиболее существенных бонусов от экипировки. Выберите характеристику, чтобы увидеть, какие предметы повышают ее.
Затраты: 25 ед. ярости
Варвар бросает копье, пронзающее противников и наносящее 500% урона от оружия.
Вспомогательное
Осваивается начиная с 26-го уровня
Варвар присоединяет к копью цепь, чтобы отбрасывать противников себе за спину и замедлять их на 60% на 1 сек.
Осваивается начиная с 59-го уровня
Время восстановления: 120 сек.
Варвара охватывает ярость берсерка, повышающая характеристики героя на 20 сек.
Вероятность критического удара — на 10%
Скорость атаки — на 25%
Вероятность уклонения — на 20%
Скорость передвижения — на 20%
Ярость
Осваивается начиная с 30-го уровня
При использовании умения «Гнев берсерка» варвар наносит урон от огня в размере 3400% урона от оружия всем противникам в радиусе 15 м.
Осваивается начиная с 36-го уровня
Затраты: 1 заряд
Накапливается: 15 ед. ярости
Варвар устремляется вперед, отбрасывая противников и нанося всем целям на своем пути 600% урона от оружия.
Варвар накапливает один заряд умения каждые 10 сек. Максимальное количество зарядов — 1.
Сила
Осваивается начиная с 21-го уровня
Время восстановления заряда умения «Яростный рывок» уменьшается на 2 сек. за каждого пораженного противника, но не более чем на 10 сек. суммарно.
Осваивается начиная с 33-го уровня
Затраты: 20 ед. ярости
Варвар призывает массивный молот, который ударяет врагов перед ним и наносит противникам 535% урона от оружия. Вероятность нанесения критического удара с помощью «Молота Древних» увеличивается на 1% за каждые 5 ед. имеющейся у варвара ярости.
Вспомогательное
Осваивается начиная с 2-го уровня
Молот наносит урон от огня в размере 640% урона от оружия.
Осваивается начиная с 15-го уровня
Затраты: 20 ед. ярости
Варвар дает волю гневу, отчего наносимый ею урон увеличивается на 10%, а вероятность критического удара — на 3% на 120 сек.
Тактика
Осваивается начиная с 22-го уровня
Варвар раз в 1 сек. наносит урон в размере 20% от последних критических ударов всем противникам в радиусе 20 м.
Осваивается начиная с 54-го уровня
Время восстановления: 120 сек.
Варвар призывает на помощь трех Древних — Талика, Корлика и Мадавка, каждый из которых наносит 270% урона от оружия. Древние помогают варвару в битве в течение 20 сек.
Талик, вооруженный мечом и щитом, использует в бою умения «Вихрь» и «Удар в прыжке».
Корлик, вооруженный массивным древковым оружием, использует в бою умения «Рассекающий удар» и «Яростный рывок».
Мадавк, вооруженный двумя топорами, использует в бою умения «Бросок оружия» и «Сейсмический удар».
Ярость
Осваивается начиная с 25-го уровня
50% наносимого варвару урона распределяется поровну между Древними.
Урон от данного умения становится уроном от молнии.
Осваивается начиная с 58-го уровня
Время восстановления: 18 сек.
Заклинательница подчиняет себе противника, и он в течение 8 сек. сражается на стороне героя.
Осваивается начиная с 15-го уровня
Повышает статичные бонусы к урону от стихий на 5,00% в зависимости от интеллекта заклинательницы.
Осваивается начиная с 20-го уровня
Время восстановления: 4 сек.
Атака дальнего боя, наносящая 140% урона от оружия и замедляющая пораженных противников на 80% на 3,00 сек. в зависимости от ловкости негодяя.
Требуется: Лук
Осваивается начиная с 5-го уровня
Негодяй повышает себе и герою вероятность нанесения критического урона на 1,80% в зависимости от своей ловкости.
Осваивается начиная с 10-го уровня
Время восстановления: 8 сек.
Эффект при активации: негодяй выпускает 3 стрелы, каждая из которых наносит 110% урона от оружия.
Пассивный эффект: при применении особых умений негодяй с вероятностью 50,00% одновременно выпускает 3 стрелы в зависимости от своей ловкости.
Требуется: Лук
Осваивается начиная с 15-го уровня
Время восстановления: 30 сек.
Негодяй создает облако, заполняющее область радиусом 20 м на 2,00 сек. в зависимости от ловкости негодяя. Находящиеся в облаке противники получают критический урон от всех атак.
Осваивается начиная с 20-го уровня
Время восстановления: 30 сек.
Храмовник восстанавливает себе и герою 193 093 ед. здоровья в зависимости от силы храмовника.
Осваивается начиная с 5-го уровня
Восстанавливает герою и храмовнику 6436 ед. здоровья в сек. в зависимости от силы храмовника.
Осваивается начиная с 10-го уровня
Время восстановления: 10 сек.
Храмовник бросается к цели, нанося всем противникам в радиусе 8 м урон в размере 280% урона от оружия и оглушая их на 3,00 сек. в зависимости от своей силы.
Осваивается начиная с 15-го уровня
Время восстановления: 120 сек.
Когда герой получает смертельный урон, храмовник бросается ему на помощь, отбрасывая противников в радиусе 15 м, восполняя герою 15,00% ед. здоровья в зависимости от своей силы и защищая от урона в течение 5 сек.
Осваивается начиная с 20-го уровня
Последнее обновление: 10 февр. 2025 15:51 MSK