Здесь выводится список наиболее существенных бонусов от экипировки. Выберите характеристику, чтобы увидеть, какие предметы повышают ее.
Затраты: 20 ед. ярости
Варвар совершает размашистый удар, который вызывает у противников в радиусе 12 м кровотечение, в течение 5 сек. наносящее им физический урон в размере 1100% урона от оружия.
Вспомогательное
Осваивается начиная с 5-го уровня
Если противник варвара умирает под действием эффекта кровотечения от умения «Рваные раны», то все противники в радиусе 10 м тоже начинают кровоточить, получая при этом в течение 5 сек. физический урон в размере 1100% урона от оружия.
Осваивается начиная с 56-го уровня
Затраты: 10 ед. ярости
Варвар атакует все на своем пути и наносит противникам 340% урона от оружия.
Скорость передвижения варвара в вихре составляет 100% от обычной.
Вспомогательное
Осваивается начиная с 20-го уровня
За каждого пораженного противника варвар накапливает 1 ед. ярости.
Урон от данного умения становится уроном от молнии.
Осваивается начиная с 44-го уровня
Затраты: 20 ед. ярости
Скорость передвижения варвара повышается на 30% на 3 сек.
Защита
Осваивается начиная с 16-го уровня
Варвар создает на своем пути несколько торнадо, каждый из которых в течение 3 сек. наносит ближайшим противникам физический урон в размере 60% урона от оружия.
Осваивается начиная с 29-го уровня
Затраты: 20 ед. ярости
Варвар дает волю гневу, отчего наносимый ею урон увеличивается на 10%, а вероятность критического удара — на 3% на 120 сек.
Тактика
Осваивается начиная с 22-го уровня
Критические удары восполняют варвару и его питомцам до 21 457 ед. здоровья.
Осваивается начиная с 38-го уровня
Время восстановления: 30 сек.
Получаемый варваром урон уменьшается на 50%, при этом она теряет восприимчивость к эффектам контроля. Время действия эффекта — 5 сек.
Защита
Осваивается начиная с 22-го уровня
Время действия умения «Стойкость к боли» увеличивается до 7 сек.
Осваивается начиная с 31-го уровня
Время восстановления: 120 сек.
Варвара охватывает ярость берсерка, повышающая характеристики героя на 20 сек.
Вероятность критического удара — на 10%
Скорость атаки — на 25%
Вероятность уклонения — на 20%
Скорость передвижения — на 20%
Ярость
Осваивается начиная с 30-го уровня
Снижает весь получаемый урон на 50%.
Осваивается начиная с 52-го уровня
Время восстановления: 18 сек.
Заклинательница подчиняет себе противника, и он в течение 8 сек. сражается на стороне героя.
Осваивается начиная с 15-го уровня
Сокращает время восстановления ваших способностей на 5,00% в зависимости от интеллекта заклинательницы.
Осваивается начиная с 20-го уровня
Время восстановления: 20 сек.
Заклинательница формирует сгусток магической энергии, который наносит урон от тайной магии в размере 330% урона от оружия в течение 5,00 сек. в зависимости от интеллекта заклинательницы. Противники в области действия заклинания получают на 10% больше урона.
Осваивается начиная с 25-го уровня
Аура радиусом 40 м, увеличивающая скорость атаки героя и заклинательницы на 3,00% в зависимости от интеллекта заклинательницы.
Осваивается начиная с 30-го уровня
Время восстановления: 4 сек.
Атака дальнего боя, наносящая 140% урона от оружия и замедляющая пораженных противников на 80% на 3,00 сек. в зависимости от ловкости негодяя.
Требуется: Лук
Осваивается начиная с 5-го уровня
Негодяй повышает себе и герою вероятность нанесения критического урона на 1,80% в зависимости от своей ловкости.
Осваивается начиная с 10-го уровня
Время восстановления: 10 сек.
Когда герой получает урон, храмовник отвлекает на себя внимание противников в радиусе 10 м от героя на 3,00 сек. в зависимости от своей силы.
Осваивается начиная с 5-го уровня
Когда храмовник атакует противников или те атакуют его, их скорость снижается на 80% на 3,00 сек. в зависимости от силы храмовника.
Осваивается начиная с 10-го уровня
Время восстановления: 20 сек.
Храмовник наносит цели мощный удар в размере 800% урона от оружия. Урон, получаемый целью и находящимися рядом противниками, увеличивается на 10% на 3,00 сек. в зависимости от силы храмовника.
Осваивается начиная с 15-го уровня
Храмовник увеличивает объем восполнения ресурсов героя.
Мана: 7 ед. в сек.
Ненависть: 1 ед. в сек.
Гнев: 1,1 ед. в сек.
Магическая энергия: 1,4 ед. в сек.
Ярость: дополнительно накапливается 10%
Дух: дополнительно восстанавливается 10%
Эссенция: дополнительно накапливается 10%
Осваивается начиная с 20-го уровня
Последнее обновление: 09 июл. 2024 05:21 MSK